In Clash Royale, hai bisogno di carte per avere truppe, edifici e incantesimi. Puoi acquistarli con l'oro o guadagnarli aprendo i forzieri. È importante conoscere bene tutte le carte e le loro funzioni per applicarle al meglio nei propri mazzi.
Scopri tutte le carte del gioco, divise per le loro funzioni principali.
Truppe
Serbatoio
Queste truppe hanno tanta vita. Di solito sono la chiave per vincere una partita, quindi non dovresti mai dimenticare queste carte. Il suo obiettivo principale è fungere da scudo che assorbe i danni delle altre truppe.
Gigante
Scheletro gigante
PEKKA
Segugio di lava
Golem
gigante reale
mega cavaliere
mini serbatoio
Queste truppe hanno un moderata quantità di punti ferita. Possono fare lo stesso di un carro armato, ma fino a un certo punto, poiché sono più deboli.
cavaliere
Príncipe
valchiria
Palloncino
Corridore
minatore
principe delle tenebre
golem di ghiaccio
Scopri tutte le carte leggendarie in Clash Royale!
schizzi
Queste sono tutte truppe capaci di danneggiare un'area. Usate correttamente, queste carte possono portarti molto vantaggio nel gioco. Si consiglia di averne almeno uno nel mazzo.
Bombardiere
cucciolo di drago
Strega
spiriti del fuoco
Mago
mago del ghiaccio
principessa
spirito di ghiaccio
lanciatore
Dardo Goblin
esecutore
Anche sprinkler:
- valchiria
- principe delle tenebre
Cannone di vetro
Queste truppe hanno poca salute e possono essere facilmente uccise. Ma hanno la capacità di farlo infliggere una quantità enorme di danni e seri problemi per il tuo avversario. Cerca di proteggere i cannoni di vetro in ogni momento.
Moschettiere
Megasservo
Mago elettrico
Taglialegna
strega oscura
Bandida
macchina volante
Anche cannone di vetro:
- Mago
Truppe aeree
Questi sono le truppe che volano. Il loro grande vantaggio è che non vengono attaccati dalle truppe di terra. Si consiglia di averne almeno uno per mazzo.
Servi
Servitore dell'Orda
Drago Infernale
Pipistrelli
Anche le truppe aeree:
- cucciolo di drago
- Palloncino
- Megasservo
- Segugio di lava
Truppe antiaeree
Queste sono le truppe che hanno il capacità di attaccare bersagli aerei. Si consiglia di averne almeno due nel mazzo.
arcieri
Goblin Lanceiro
tre moschettieri
banda di goblin
Anche le truppe antiaeree:
- Moschettiere
- cucciolo di drago
- Strega
- Servi
- Servitore dell'Orda
- Drago Infernale
- spiriti del fuoco
- Mago
- mago del ghiaccio
- Megasservo
- principessa
- Mago elettrico
- spirito di ghiaccio
- Pipistrelli
- strega oscura
- Dardo Goblin
- esecutore
multi-unità
Queste lettere Evoca più di un'unità quando viene utilizzata. Offrono molta versatilità perché possono essere separati e usati come distrazione.
Esercito di scheletri
Goblins
Scheletri
barbari
Barbari d'élite
Tu tieni
Anche Multi-unità:
- arcieri
- Servi
- Goblin Lanceiro
- Servitore dell'Orda
- spiriti del fuoco
- Pipistrelli
- banda di goblin
- tre moschettieri
lettere ciclo
Queste lettere costa poco elisir, di solito solo 1 o 2. Se usati, ti fanno avanzare velocemente con il ciclo delle tue carte fino a quando non ottieni le carte più forti.
- Goblins
- Goblin Lanceiro
- Scheletri
- spiriti del fuoco
- spirito di ghiaccio
- Pipistrelli
mischia
Queste lettere attaccare altre truppe da mischia. Devono essere molto vicini alle truppe nemiche per essere utili.
- cavaliere
- Príncipe
- Goblins
- valchiria
- Scheletri
- Servi
- Scheletro gigante
- barbari
- Servitore dell'Orda
- PEKKA
- minatore
- Barbari d'élite
- Megasservo
- Tu tieni
- principe delle tenebre
- Pipistrelli
- Taglialegna
- strega oscura
- banda di goblin
- Bandida
Attaccanti a distanza
queste truppe attaccare i nemici da lunghe distanze, che variano da truppa a truppa. Ciò consente loro di eliminare i nemici prima che raggiungano le truppe. Inoltre, possono anche trascinare le truppe nel luogo in cui si trovano.
Sparky
Anche gli attaccanti a distanza:
- arcieri
- Moschettiere
- cucciolo di drago
- Strega
- Goblin Lanceiro
- Drago Infernale
- spiriti del fuoco
- Mago
- mago del ghiaccio
- gigante reale
- tre moschettieri
- principessa
- Mago elettrico
- spirito di ghiaccio
- lanciatore
- banda di goblin
- Dardo Goblin
- esecutore
Attaccanti edili
queste truppe attaccare gli edifici. Sono considerati critici perché attaccheranno direttamente le torri a meno che non siano distratti da altri edifici. Tuttavia, non sono utili per la difesa in quanto non danneggiano le altre truppe.
Ariete da battaglia
Barile di scheletro
Anche Building Attackers:
- Gigante
- Palloncino
- Segugio di lava
- Golem
- gigante reale
attributi speciali
Sono tutte le truppe che avere qualche attributo speciale e che quindi hanno un vantaggio sulle altre truppe.
- Príncipe
- Strega
- Drago Infernale
- mago del ghiaccio
- Ariete da battaglia
- minatore
- Tu tieni
- principe delle tenebre
- Mago elettrico
- lanciatore
- strega oscura
- Bandida
Dopo gli effetti della morte
Sono tutte le truppe che avere un effetto speciale dopo la morte.
- Scheletro gigante
- Palloncino
- Segugio di lava
- Ariete da battaglia
- Golem
- golem di ghiaccio
- Taglialegna
- strega oscura
Incantesimi
Incantesimi che infliggono danni
sono tutti incantesimi che infliggono danni. Possono concedere il vantaggio dell'elisir se usati correttamente.
freccia
Palla di fuoco
Fulmini
Razzo
Shock (Zap)
Veleno
Tornado
il bagagliaio
Incantesimi che non infliggono danni
Questi sono tutti gli incantesimi che non fanno danni, ma altri effetti.
Furia
Incantesimo di ghiaccio
specchio
clone
Cura
lanciatore di truppe
Include incantesimi che rilascia truppe quando viene utilizzato. Infliggono danni indirettamente attraverso queste stesse truppe.
Barril de Goblin
Cimitero
lucidatrici
Sono gli incantesimi che rafforza le tue truppe con vari effetti.
- Furia
- clone
- Cura
incantesimi economici
Include incantesimi che costa poco e fa poco danno. Devi includerne almeno uno nel tuo mazzo per mantenere il tuo ciclo di elisir.
- freccia
- Zap
- il bagagliaio
- Tornado
incantesimi medi
Sono gli incantesimi che hanno un costo medio e infliggono danni medi. Lancia insieme un incantesimo a buon mercato per eliminare una quantità considerevole di truppe.
- Palla di fuoco
- Veleno
incantesimi costosi
questi incantesimi costa molto ma infligge molti danni. Solo poche truppe possono sopravvivere a un simile attacco e sono anche brave a distruggere le torri che hanno già poca salute.
- Fulmini
- Razzo
edifici
beni
Include tutti gli edifici che infliggere danni direttamente. Di solito sono usati come risposta alle carte lanciate dall'avversario.
Torre bomba
Cannone
X-Arco
Tesla
Torre Inferno
Mortaio
Passività
Include tutti gli edifici che non causare danni o farlo solo indirettamente attraverso truppe che si lanciano. Sono usati principalmente per far reagire l'avversario. Tuttavia, possono anche essere usati come risposta ai tuoi attacchi.
Capanna dei Goblin
Lapide
Capanna dei Barbari
Forno
Collezionista di elisir
attaccanti della torre
Questi sono tutti gli edifici che infligge danni diretti alle torrette avversarie grazie alla sua capacità di attaccare a lunghe distanze.
- X-Arco
- Mortaio
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