Rainbow Six Siege: i 14 migliori operatori di attacco e difesa

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Marie-Ange Demory
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FONTI CONSULTATE:

ea.com ubisoft.com playstation.com

Autore e riferimenti

In Rainbow Six, è fondamentale conoscere le abilità dei tuoi operatori. In un gioco che si basa tanto sul lavoro di squadra e sulla tattica, conoscere i migliori operatori per la missione è il modo migliore per vincere. Gli operatori sono più di 40, sia attaccanti che difensori. La scelta di un operatore dipenderà sempre dalla mappa, dalla missione e dalle tue preferenze personali. Ci sono operatori più furtivi, meglio utilizzati dai giocatori che preferiscono la sorpresa e ce ne sono altri più dinamici, che servono a far esplodere tutto e tutti.



Dai un'occhiata al nostro elenco e scopri come preparare il tuo team per le operazioni speciali

Inoltrare

Thatcher

Allenato dalla SAS, Thatcher è sempre una buona aggiunta a qualsiasi squadra. è un operatore equilibrato, con buone armi, ideale per i principianti. Il suo uso di granate EMP rende la Thatcher un incubo per le squadre avversarie che fanno troppo affidamento sui dispositivi elettronici.

  • Armatura: 2
  • Velocità: 2

armamento: L85A2, AR33, M590A1, P226

Esplosivi/Gadget: Breach Explosive o Claymore

Gadget esclusivo: EG granate MKO-EMP. Queste granate friggeranno qualsiasi dispositivo elettronico. Se la squadra in difesa ne sta usando qualcuno, il tuo giorno sfortunato è arrivato.

Punta: La Thatcher ha sempre un posto in qualsiasi squadra per la sua versatilità.

IQ

In un gioco come Rainbow Six Siege, trovare informazioni sui nemici in tempo reale è fondamentale. IQ è il miglior operatore per scoprire i dispositivi di sorveglianza elettronica, ma sta a te avvisare il tuo team in tempo di minacce. È importante sapere come comunicare verbalmente con il tuo team, altrimenti non sarai in grado di ottenere il massimo dal QI.


  • Armatura: 1
  • Velocità: 3

armamento: AGOSTO A2, 552 Commando, G8H1, USP P12


Esplosivi/Gadget: Sfonda esplosivo o Granate

Gadget esclusivo: Rilevatore elettronico "Spectrum" RED MK III. Questo rilevatore consente a IQ di rilevare qualsiasi apparecchio elettrico che appare come onde circolari sullo schermo del dispositivo, sia sul pavimento, sul soffitto o sulla parete. IQ è l'operatore perfetto per contrastare l'operatore Pulse.

Punta: Se il tuo stile di gioco è più calcolatore e apprezzi le tattiche di squadra organizzate, IQ è un operatore sublime. Se preferisci un ruolo più aggressivo, non stai sfruttando le migliori capacità di QI.

thermite

La termite è praticamente insostituibile in qualsiasi squadra attaccante, per il suo uso di cariche esplosive ad alto impatto. Questi possono sfondare qualsiasi muro e Thermite può usare subito le sue armi potenziate e granate stordenti. È un buon operatore per i principianti.

  • Armatura: 2
  • Velocità: 2

armamento: M1014, 556XI, M45 Meusoc, 5.7 USG

Esplosivi/Gadget: Claymore o Granate stordenti

Gadget esclusivo: Zolfo esotermico a carica esplosiva BC3. Posiziona la carica su qualsiasi superficie che deve esplodere e attiva il telecomando, lontano dalla posizione preferita. BC3 è più potente dei normali esplosivi da irruzione e impiega pochi secondi per attivarsi. Una buona tattica è lanciare immediatamente una granata stordente dopo l'apertura della breccia.

Punta: Thermite è sempre utile, in qualsiasi squadra. La sua capacità di esplosione dei muri e le armi ad alto danno lo rendono una scelta solida, se prevedibile.


Contrazione

Difficile da padroneggiare per un principiante, questo operatore addestrato da GIGN è un esperto nel far esplodere i dispositivi di sorveglianza usando i loro droni di terra. Questi fantastici gadget utilizzano scosse elettriche per mettere fuori combattimento qualsiasi tipo di dispositivo elettronico rilevato. Inoltre, le varie armi di Twicth sono una bella aggiunta a qualsiasi squadra.


  • Armatura: 2
  • Velocità: 2

armamento: SG-CQB, F2, Fucile 417, P9, LFP586

Esplosivi/Gadget: Breach Explosive o Claymores

Gadget esclusivo: Droni con ruote, armati di taser. Controllandoli, Twitch riesce ad eliminare telecamere o altri dispositivi di sorveglianza, lasciando il nemico cieco ai suoi movimenti. I droni sono lenti e grandi, ma possono resistere a diversi colpi prima di rompersi.

Punta: I nemici cercheranno di eliminare rapidamente i droni di Twitch, a causa delle loro dimensioni e peso, ma usandoli bene, Twitch è un vero incubo. Le sue varie armi, dal fucile da caccia al fucile da cecchino, la rendono un'operatrice versatile.

Cenere

Questo specialista dell'ingresso dinamico addestrato dall'FBI è per giocatori aggressivi. Molto mobile, difficile da colpire per la sua bassa statura e capace di sfondare pareti e soffitti usando il suo fucile M120, Ash è fatto per essere veloce e letale.

  • Armatura: 1
  • Velocità: 3

armamento: G36C; R4-C, M45 Meusoc, 5.7 USG

Esplosivi/Gadget: Breach Explosive o Atordoamento Grenade


Gadget esclusivo: Fucile M120 CREM con due proiettili incendiari. Hai bisogno di un'apertura? Un proiettile del genere fa un bel buco nelle normali pareti o soffitti. Ma ricorda che hai solo due di questi proiettili.

Punta: La cenere è preziosa per sfondare le difese nemiche e creare aperture. È un'operatrice veloce ed efficiente, ma ha bisogno di essere ben coordinata con il resto della squadra per sfruttare appieno la sua velocità e aggressività.

Hibana

Esperto di arti marziali e combattimento armato, Hibana è un attaccante che deve essere utilizzato con intelligenza tattica e una buona coordinazione di squadra. Il suo lanciagranate X-Kairos da 40 mm ti consente di lanciare e far esplodere piccoli carichi su pareti rinforzate o normali a distanza, senza metterlo a rischio. Tuttavia, le lacune sono piccole e le armi di Hibana non sono molto forti, avendo bisogno del resto della squadra per assisterla nel proseguimento della missione.


  • Armatura: 1
  • Velocità: 3

armamento: Tipo-89, Supernova, Cuscinetto 9, P229

Esplosivi/Gadget: Breach Explosive o Atordoamento Grenade

Gadget esclusivo: Lancia granate Kairos da 40 mm. Questa potente arma consente a Hibana di far esplodere pareti normali o rinforzate con colpi ben mirati o di aprire varchi per osservare/sparare. Le granate non infliggono tanto danno quanto gli esplosivi di Thermite oi colpi speciali di Ash, per esempio, ma sono più flessibili e in quantità maggiore.

Punta: Hibana è una buona aggiunta alla squadra se utilizzato per creare opportunità e gap velocemente. Le sue armi non consentono una buona difesa, quindi ha bisogno di una squadra forte per essere più efficace.

Slitta

Armato con un'enorme mazza, Sledge è tutt'altro che sottile. Sulle mappe con pareti e pavimenti in legno, Sledge riesce a rompere tutto e attaccare senza paura o pietà e completarlo con le sue armi. È un operatore semplice da capire, perfetto per un principiante che apprezza l'azione diretta e l'aggressività.

  • Armatura: 2
  • Velocità: 2

armamento: L85A2, M590A1, SMG-11, P226,

Esplosivi/Gadget: Granate o Granate stordenti

Gadget esclusivo: Mazza tattica conosciuta come "The Log". Nonostante il suo aspetto ruvido, Sledge è relativamente silenzioso quando sfonda pareti, porte e soffitti, rispetto agli operatori che preferiscono gli esplosivi.

Punta: Sledge è un operatore solido, equilibrato e robusto che paga per avere in squadra. Sulle mappe giuste, con una struttura fragile, la tua mazza può fare più distruzione più velocemente dell'uso di esplosivi.

Difensori

cranio

Skull è un operatore difficile da padroneggiare che richiede una conoscenza approfondita di ogni mappa. Le sue armi sono relativamente deboli rispetto ad altri operatori, ma Caveira è stata creata per eliminare silenziosamente gli avversari, non gli scontri a fuoco. Se ti piace muoverti silenziosamente nell'ombra ed eliminare la squadra nemica prima che si rendano conto di cosa l'ha colpita, allora questa è una buona scelta, ma preparati per un lungo apprendistato. O sei un Teschio o sei un bambino.

  • Armatura: 1
  • Velocità: 3

armamento: M12, SPAS, Luison (PRB92 silenziato)

Esplosivi/Gadget: Fotocamera a prova di proiettile; granata a impatto

Gadget/abilità esclusivi: Il teschio può muoversi silenziosamente usando Silent Step. Questa capacità si ricarica durante il gioco. Inoltre, Caveira può eliminare o mandare KO i suoi avversari con Luison, silenziosamente. In questo stato ad eliminazione diretta, può interrogare e segnalare la posizione della squadra nemica rimasta entro pochi secondi.

Punta: Il teschio è un incubo per la squadra nemica. Usato bene, può eliminare silenziosamente la squadra in attacco o ritardarne l'avanzata. Se sei un giocatore paziente con nervi d'acciaio, è una buona opzione.

muto

Quando si difende, è importante negare al nemico l'accesso a zone importanti. Dopo aver rinforzato i muri, è importante bloccare i segnali elettronici da cariche esplosive o altri dispositivi come i droni. Mute è specializzato in questo tipo di difesa elettronica, utilizzando i suoi dispositivi di disturbo GC90 "Moni". Un buon uso dell'ultra veloce MP5K lo rende anche un vero pericolo.

  • Armatura: 2
  • Velocità: 2

armamento: MP5K, M590A1, P226

Esplosivi/Gadget: Fotocamere Nitro Cell o antiproiettile

Gadget esclusivo: Interruttore di segnale GC90 "Moni". Utilizzando questo sistema, Mute è in grado di bloccare l'esplosione delle cariche elettriche e impedire il funzionamento dei droni. Se la squadra nemica non porta una Thatcher, la partita andrà molto male per loro.

Punta: Mute è più veloce di Bandit nell'impostare il suo interruttore e questo è efficace su tutte le superfici. È il miglior rimedio contro i droni.

Doc

Doc riesce a mantenere in vita la squadra usando i suoi dardi ipodermici. È utilizzato al meglio da giocatori pazienti, che mantengono la squadra in pieno svolgimento mantenendo l'obiettivo costantemente sotto controllo. Se preferisci un tipo di gioco più aggressivo, non sei un buon operatore, ma nelle mani giuste è oro puro.

  • Armatura: 3
  • Velocità: 1

armamento: MP5, P90. SG-CQB, P9, LFP586

Esplosivi/Gadget: Filo spinato o telecamera antiproiettile

Gadget esclusivo: Pistola per la dose di stimolanti MPD-0. Doc può usare le sue freccette per curare i compagni a distanza o se stesso.

Punta: Tieni Doc vicino a un compagno di squadra per rianimarlo o curarlo quando necessario, o tieni la squadra sotto sorveglianza. Doc è uno spreco della squadra se utilizzato dai singoli giocatori.

Bandito

Specialista in trucchi sporchi, Bandit è un difensore che funziona bene in una piccola area, preferibilmente con molto metallo. Il tuo gadget Shock Wire può elettrificare qualsiasi superficie metallica, impedendo alle cariche esplosive di sbattere contro un muro, ad esempio, o ferendo gravemente un nemico se tocca il filo spinato elettrificato.

  • Armatura: 1
  • Velocità: 3

armamento: MP7, M870, P12

Esplosivi/Gadget: filo spinato o nitrocell

Gadget esclusivo: Cavo antiurto CED-1. Posizionalo vicino a una superficie metallica per elettrizzarlo. Ottimo per la difesa, soprattutto se abbinato al filo spinato: se i tuoi nemici non vengono fulminati, cercheranno di far esplodere il CED con dei colpi, avvertendo della tua presenza.

Punta: Per utilizzare al meglio Bandit, devi conoscere le mappe relativamente bene e sapere dove posizionare il tuo Shock Wire. Quindi puoi attirare i tuoi nemici in un'imboscata o rallentarli in modo abbastanza efficace.

Rook

Questo ex agente GIGN è lento, ma con un'armatura molto forte. Il suo gadget unico è quello di equipaggiare i suoi compagni di squadra con giubbotti antiproiettile. rendendoli più difficili da eliminare. È un'abilità semplice ma efficace: più armature, più possibilità di sopravvivere.

  • Armatura: 3
  • Velocità: 1

armamento: MP5, P90. SG-CQB, P9, LFP586

Esplosivi/Gadget: Scudo antiproiettile o granate a impatto

Gadget esclusivo: Borsa in lamiera antiproiettile RN1: Rhino. Proteggi i tuoi compagni mettendo la borsa a tua disposizione proprio all'inizio della partita.

Punta: Rook non ha l'abilità più sorprendente di tutte, ma funziona. A parte questo, è un operatore ben armato e duro, per i giocatori che non temono gli attaccanti.

Fumo

Smoke è uno dei migliori difensori di Rainbow Six Siege, soprattutto negli ultimi momenti di gioco. Usando le sue granate a gas tossico che esplodono a distanza, è in grado di negare il movimento alla squadra nemica, oltre a disorientarla per alcuni secondi preziosi. Ed è tutto ciò di cui ha bisogno.

  • Armatura: 2
  • Velocità: 2

armamento: FMG9, M590A1, SMG-11, P226

Esplosivi/Gadget: Filo spinato o granate a impatto

Gadget esclusivo: Granate a gas Z8. Possono essere fatti esplodere a distanza per sorprendere i tuoi nemici e incollati al muro o al soffitto. Sono utilizzati al meglio nei momenti finali del gioco. In questo modo, forzi i tuoi nemici in avanti in una zona piena di gas che prende salute e disorienta (il gas è troppo denso) mentre li riempi di colpi di arma da fuoco.

Punta: Ottimo difensore per i principianti, Smoke è molto utile purché utilizzi le sue granate a gas al momento giusto. Con una durata di soli 10 secondi, il fattore sorpresa non dura a lungo.

Lei

Veloce, difficile da colpire e ben armata, è un difensore per i giocatori aggressivi che amano sorprendere la squadra nemica. Le sue bombe adesive sono una delle migliori trappole del gioco, il che la rende molto efficace come difensore e un vero mal di testa se ci sei vicino.

  • Armatura: 1
  • Velocità: 3

armamento: Scorpion Evo 3 A1, FO-12, RG15

Esplosivi/Gadget: Filo spinato o Scudo corazzato

Gadget esclusivo: mine adesive GRZMOT. Queste mine di prossimità possono essere collocate in luoghi diversi e sono relativamente facili da mimetizzare. Emettono un forte lampo e un suono che disorienta tutti i giocatori nel loro raggio d'azione. Possono essere fatti esplodere con dei colpi.

Punta: Le tue miniere sono estremamente versatili. Possono essere usati per interrompere l'assemblaggio di ordigni o cariche esplosive e servono a disorientare anche i nemici dietro uno scudo.

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