Valorant: ¡La mejor configuración de puntería y sensibilidad!

Quien soy
Marie-Ange Demory
@marie-angedemory
FUENTES CONSULTADAS:

ea.com ubisoft.com playstation.com

Autor y referencias

Sabemos que cuando se trata de puntería y sensibilidad, la preferencia personal del jugador es insustituible. Sin embargo, Valorant viene, de forma predeterminada, con varias configuraciones innecesarias que terminan contaminando su pantalla o incluso interfiriendo en el camino de los jugadores más nuevos en el género. Es por eso que hemos reunido algunos consejos valiosos a continuación para que encuentres tu mejor puntería y sensibilidad. ¡Verificar!

1. Apague el error de movimiento y el error de activación


Visitar Ajustes>Ret√≠cula y, tanto en la secci√≥n de "L√≠neas Internas" como en la de "L√≠neas Externas", apague el error de movimiento e error de activaci√≥n. Ambos hacen que su alcance se abra m√°s cuando se mueve y cuando dispara. Cuando los apague, su punto de mira permanecer√° en su tama√Īo original en todo momento.


Atenci√≥n: esto no significa que su precisi√≥n mejorar√°. Desactivar estas funciones solo evita que el punto de mira contamine su pantalla, lo que hace que cambie de un punto de mira din√°mico (en movimiento) a uno est√°tico (que se detiene). Conf√≠a en m√≠, con lo r√°pido que se deciden los duelos en Valorant, no quieres que nada in√ļtil se mueva en tu pantalla en esos momentos.

Hazte a la idea de que si caminas o mantienes presionado el botón de disparo, tu precisión se verá reducida. No es necesario que el punto de mira se extienda por la pantalla para saberlo.

2. Ni demasiado grande ni demasiado peque√Īo

Ahora necesita encontrar un buen equilibrio entre el tama√Īo de su punto de mira. Para esto, todav√≠a en el men√ļ. Ajustes>Ret√≠cula:

  • Desactiva la opci√≥n "Contornos". Ella no sirve para nada. Despu√©s de apagarlo, solo necesita personalizar la sesi√≥n L√≠neas internas.
  • En el campo "Longitud de la l√≠nea interior", elija un valor que haga que la cruz tenga aproximadamente el mismo tama√Īo que la cabeza de un personaje a media distancia.
  • En el campo "Grosor de l√≠nea interior", introduzca un valor que sea 1/3 del valor elegido anteriormente. Ejemplo: si la longitud es 12, el grosor debe ser 4.
  • En el campo "Desplazamiento de la l√≠nea interior", elija un valor que haga que la mira tenga, como m√°ximo, el tama√Īo de la cabeza de un oponente a media distancia. Cuanto m√°s abierto est√©, m√°s parecido a una cruz din√°mica ser√°, por lo que te recomendamos que lo hagas lo m√°s cerrado posible.



Despu√©s de seguir estos 4 pasos, tu objetivo deber√≠a tener un tama√Īo perfecto para todas las distancias de combate (como en la imagen de arriba). Adopta el combate a larga distancia como par√°metro para medir la calidad de tu punter√≠a. Debe ser lo suficientemente peque√Īo para no ocultar a los enemigos, pero perfectamente visible para que no lo pierdas en medio de intercambios ca√≥ticos.

3. Aumenta la visibilidad de tus puntos de mira

Ahora debe hacer que su punto de mira sea lo m√°s visible posible, sin importar el tama√Īo que elija. Para esto, solo necesita elegir el valor m√°ximo en el campo "Opacidad de l√≠nea interna". Esto har√° que las cruces se destaquen en el color elegido.

Finalmente, en el campo "Color de la retícula", elige un color que contraste con tantos escenarios de juego como sea posible. En este sentido, los colores cálidos (rojo, amarillo, amarillo-verde y verde-amarillo) suelen volverse apenas visibles en las habilidades de fuego de Phoenix, por ejemplo. Encuentre un término medio entre su preferencia personal y la que se destaque mejor del fondo.

4. Encuentra la mejor sensibilidad

No hay forma de evitar la sensibilidad, es pura preferencia personal. Simplemente no hay mejor o peor sensibilidad y debes elegir, sobre todo, aquella con la que te sientas m√°s c√≥modo. Aun as√≠, tenemos una gran sugerencia que hacer: evitar la sensibilidad muy baja. Recomendamos elegir un valor que permita al menos un giro de 90¬ļ con un solo movimiento del rat√≥n.

Ten en cuenta que Valorant es un juego que requiere mucha m√°s verticalidad que su principal competidor CS:GO. Una variedad de habilidades lanzan a los personajes por el aire y, a menudo, necesitar√°s hacer movimientos r√°pidos hacia arriba y hacia abajo. Pensar de lado es m√°s simple, pero ¬Ņtiene mucho espacio en su escritorio para hacer movimientos largos hacia arriba y hacia abajo?



Adem√°s, otras habilidades requieren que apuntes con extrema velocidad para contrarrestarlas. Algunos ejemplos son:

  • Owl Drone, Tracking Arrow, Bumba y Surveillance Camera pueden destruirse r√°pidamente antes de que te localicen.
  • Punto de inflamaci√≥n y bola curva: se pueden evitar girando r√°pidamente en otra direcci√≥n.
  • Impulse Breeze: puedes apuntar a Jett antes de que recupere la precisi√≥n en sus disparos.

Para estas y otras situaciones, si a√ļn no has encontrado fija tu sensibilidad, evita acostumbrarte a valores muy bajos.


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