¡Todos los comandos de consola de Don't Starve Together!


Don't Starve Together tiene una enorme lista de comandos de consola que puedes usar para controlar tus partidas de un solo jugador o multijugador en los casos en que el servidor sea tuyo. Para usarlos, simplemente abra la consola usando el "~" (de forma predeterminada), escriba los códigos a continuación y presione Entrar.

¡Atención: todos los caracteres como comillas, comas y paréntesis deben mantenerse para que los códigos funcionen. Palabras como "elementos", "cantidad", "jugador" y "número" deben reemplazarse por los valores respectivos que se explican a continuación.



Los comandos de tu personaje

  • c_spawn("elemento o mob", cantidad): genera el elemento o mob en la cantidad deseada en el lugar donde está el cursor. Reemplace "artículo" con el nombre del artículo que desea y "cantidad" con el número que desea.
  • c_give("artículo o mafia", cantidad): mismo efecto que el código anterior, pero hace que el artículo aparezca en su inventario.
  • c_countprefabs ("elemento o mafia"): Muestra cuántos artículos o mobs de cierto tipo hay en tu servidor en este momento.
  • c_mododios(): Activa el Modo Dios, sin perder Salud, Hambre o Cordura cuando es atacado. Usar el comando nuevamente desactiva el Modo Dios.
  • c_supergodmode (): Lo mismo que el Modo Dios, pero también regenera todos los atributos.
  • c_goaventuras(): proporciona un conjunto de elementos iniciales para el personaje.
  • c_setheatlh (porcentaje): establece su salud en el valor deseado. 1 = 100%. 0.9 = 90%, etc
  • c_setsanity (porcentaje): establece su cordura en el valor deseado. 1 = 100%. 0.9 = 90%, etc
  • c_sethunger (porcentaje):establece su Hambre al valor deseado. 1 = 100%. 0.9 = 90%, etc
  • c_setmoisture (porcentaje): Establece su Humedad al valor deseado. 1=100%. 0.9 = 90%, etc
  • c_settemperature (porcentaje): Establece su Humedad al valor deseado. 1=100%. 0.9 = 90%, etc
  • c_maintainhealth (jugador): Regenera constantemente la Salud del jugador seleccionado.
  • c_maintainsanity (jugador): Regenera constantemente la Cordura del jugador seleccionado.
  • c_maintainhunger (jugador): Regenera constantemente el Hambre del jugador seleccionado.
  • c_maintaintemperature (jugador): Regenera constantemente la Temperatura del jugador seleccionado.
  • c_maintainmoisture (jugador): Regenera constantemente la humedad del jugador seleccionado.
  • c_maintainall (jugador): Regenera constantemente todos los atributos del jugador seleccionado.
  • c_cancelmaintaintasks (jugador): cancela todos los comandos que regeneran atributos (mantienen).
  • c_speedmult (multiplicador): Establece su velocidad de movimiento. La velocidad predeterminada es 1, por lo que si reemplaza "multiplicador" con 2, se ejecuta 2 veces más rápido.
  • c_hacerinvisible(): Te hace invisible para las turbas hostiles.
  • ThePlayer.components.health:SetMax(valor): cambia la salud máxima de tu personaje al valor establecido.
  • ThePlayer.components.sanity:SetMax(valor): Cambia la cordura máxima de tu personaje al valor establecido.
  • ThePlayer.components.hunger:SetMax(valor): Cambia el Hambre máxima de tu personaje al valor establecido.
  • ThePlayer.components.hunger:Pausa(verdadero): evita que te mueras de hambre.
  • c_setbeaverness(valor): Reemplace "valor" con "1" para convertir a Woodie en Lobicastor. "0" lo transforma a su forma original.
  • c_gonext ("elemento o mafia"): te teletransporta al elemento o mob seleccionado más cercano.
  • c_freecrafting(): inicia el modo creativo, lo que le permite desbloquear todas las recetas y poder crear cualquier artículo. Para deshabilitar, simplemente use el código nuevamente.

Comandos aplicados a otros jugadores

  • c_select(Allplayers[número]): selecciona el jugador del número indicado. Con este comando puedes aplicar cualquiera de los códigos de sesión anteriores a otros jugadores.
  • c_listartodoslosjugadores(): enumera todos los jugadores, indicando sus respectivos números.
  • for k,v en pares (AllPlayers) hacer comando end: Reemplace "comando" con cualquier otro comando de esta lista para aplicarlo a todos los jugadores.
  • Todos los jugadores[número]:PushEvent('muerte'): Reemplace "número" con el número del jugador deseado para matarlo.
  • AllPlayers[número]:PushEvent('respawnfromghost'): Reemplace "número" con el número del jugador deseado para resucitarlo.
  • c_move(AllPlayers[número]): Reemplace "número" con el número del jugador deseado para teletransportarse a usted.
  • c_goto(AllPlayers[número]): Reemplaza "número" con el número del jugador deseado para teletransportarte a él.
  • AllPlayers[número].components.builder:GiveAllRecipes(): Reemplace "número" con el jugador deseado para habilitar el modo creativo para él (desbloquear todas las artesanías).
  • AllPlayers[número].components.inventory:DropEverything(): Reemplace "número" con el jugador deseado para dejar caer todos sus elementos en el suelo.
  • c_despawn(Todos los jugadores[número]): Reemplace "número" con el jugador deseado para regresarlo a la pantalla de selección de personaje.

Comandos de mundo

  • c_skip (núm): pula o dia.
  • TheWorld.net.components.clock:OnUpdate(16*30*valor): reemplace "valor" con la cantidad de días que desea omitir. Ejemplo: 3.5 adelantará 3 días y medio.
  • c_acelerador(): acelerar el tiempo de juego.
  • c_guardar(): guarda el juego en ese momento específico.
  • c_rollback(número): carga el guardado con el número deseado.
  • ElMundo:PushEvent("ms_settemporada", "verano"): comienza el verano.
  • ElMundo:PushEvent("ms_settemporada", "invierno"): comienza el invierno.
  • ElMundo:PushEvent("ms_settemporada", "primavera"): comienza la primavera.
  • ElMundo:PushEvent("ms_settemporada", "otoño"): Comienza el otoño.
  • ElMundo:PushEvent("ms_settemporadalongitud", {temporada="verano", longitud=15}): establece la duración de la temporada seleccionada, en días.
  • ElMundo:PushEvent("ms_forceprecipitation"): empezar a llover.
  • ElMundo:PushEvent("ms_forceprecipitation", false): para la lluvia.
  • ElMundo:PushEvent("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition()): Invoca un rayo en la ubicación donde está el cursor.
  • c_spawn("meteoro sombrío", 1): Invoca un meteorito en la ubicación donde está el cursor.
  • c_reset(): reinicia el mundo.
  • c_regenerarmundo(): Devuelve el mundo a su estado original.
  • c_announce("anuncio"): Ejecuta un anuncio en el servidor que todos los personajes pueden leer.

Más artículos imperdibles de Don't Starve:



  • Don't Starve: ¡Todos los personajes, rasgos y atributos!
  • Don't Starve Together: los mejores consejos para principiantes
  • ¡Los mejores personajes de Don't Starve Together!
  • ¡Os mejores mods de Don't Starve Together!
Audio vídeo ¡Todos los comandos de consola de Don't Starve Together!
Añade un comentario de ¡Todos los comandos de consola de Don't Starve Together!
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.