Las ventajas en Call of Duty Mobile son una especie de talentos que puedes equipar a tu personaje a través del menú Armamento. Proporcionan nuevas habilidades extremadamente útiles que simplifican enormemente el juego y agregan un elemento adicional al tiroteo, diferenciando aún más a un jugador de otro.
Las ventajas solo están disponibles en el modo multijugador, por lo que no aparecen en Battle Royale. Se dividen en tres categorías: rojo, verde y azul. En total, puedes equipar una Perk de cada categoría. Junto con ellos, también puedes personalizar tu personaje modificando la habilidad del operador, que son armas adicionales desbloqueables a mitad de la partida.
¡Consulte la lista completa de todas las habilidades y ventajas del operador en Call of Duty Mobile a continuación y descubra cuáles son las mejores en cada modo!
Habilidades de Operador
Habilidad del operador | Descripción | Requisito |
---|---|---|
Purificador |
Un lanzallamas de corto alcance. | Nivel 3 |
Guadaña |
Una ametralladora automática súper portátil que aumenta su precisión con el tiempo. | Nivel 15 |
Maquina de guerra |
Lanzagranadas automático con poder devastador | Nivel 26 |
tormenta |
Después de un tiempo de carga, dispara un rayo de energía que golpea hasta nueve enemigos cercanos | Nivel 35 |
escudo expandible |
Despliega un escudo expandible | Nivel 50 |
Halcón |
Aumenta el alcance de tus flechas a medida que cargas el tiempo. | 2000 créditos de la tienda |
espinas gravitacionales |
Utiliza picos gravitacionales para saltar y provocar una ola de energía que inflige daño letal a los enemigos cercanos. | 2000 créditos de la tienda |
COLMEIA |
Dispara una trampa de mina que, cuando la activan los enemigos cercanos, libera nano drones que infligen daño fatal. | 2000 créditos de la tienda |
Aniquilador |
Realiza un disparo con una capacidad de penetración muy alta, capaz de matar a los oponentes incluso a través de la cobertura. | 2000 créditos de la tienda |
katana |
Mata enemigos a corta distancia rápidamente y te permite detectar oponentes con sonido a través de granadas de humo. | 2000 créditos de la tienda |
Ecualizador |
Dos ametralladoras de corto alcance equipadas con silenciadores. | 2000 créditos de la tienda |
Escudo Balístico |
Escudo muy resistente equipado con una pistola automática | 2000 créditos de la tienda |
Cordita Cero G |
Lanza proyectiles que distorsionan la gravedad y, al desaparecer, inflige daño explosivo a todo lo que te rodea. | 2000 créditos de la tienda |
carga de toro |
Te permite correr hacia adelante y atropellar a los enemigos que tienes delante. | 2000 créditos de la tienda |
Unidad Canina |
Llama a un perro militar para olfatear a un enemigo y atacar automáticamente | Alcanza el nivel 14 en el pase de batalla de la temporada 5 |
Blindaje cinético |
Desvía las balas enemigas y absorbe una cantidad limitada de daño. No funciona contra ataques cuerpo a cuerpo, disparos a la cabeza o daño por fuego/explosión. | Alcanza el nivel 14 en el pase de batalla de la temporada 5 |
- War Machine y Falcon son las mejores habilidades. Mientras que el resto puede ser mortal en buenas manos, tanto el lanzagranadas como el arco son perfectos para distancias medias y largas.
- En mapas cerrados, el Purificador y la Guadaña son los mejores, especialmente si el equipo contrario ingresa a los edificios. Por supuesto, la Guadaña también es letal en largas distancias, debido a la precisión mejorada cuanto más tiempo la llevas.
- Para desbloquear Falcon, debes completar el evento específico dedicado a la habilidad.
- El escudo expandible y el escudo balístico pueden ser muy útiles si juegas con amigos en los modos Dominación o Buscar y destruir. Sin embargo, debido al exceso de acción y movimiento en el juego, no son la habilidad más recomendada.
- Katana y EQ son las mejores opciones si te gusta correr.
beneficios rojos
Vantagem | Efecto | Requisito |
---|---|---|
Rápida recuperación |
+35% de recuperación de salud | cualquier |
Persistencia |
El progreso en la serie de puntuación no se reinicia después de morir, pero el costo de la serie de puntuación se duplica | Nivel 11 |
Peso ligero |
+10 % de velocidad de carrera y reducción masiva de daños por caídas | Nivel 21 |
Ágil |
+85 % de velocidad de puntería después de correr y mantenimiento de objetos más rápido | Nivel 29 |
chaqueta a prueba de bombas |
Recibe -35% de daño por explosiones | Nivel 36 |
en emboscada |
+12% de velocidad al caminar o gatear | Nivel 45 |
Táctico |
Comienza con equipo táctico adicional | 2000 créditos de la tienda |
Reposición |
Recupera equipo en 25 segundos. Restaura un hacha de combate. | 2000 créditos de la tienda |
Sobrecarga |
Aumenta la velocidad de carga de la habilidad del operador. |
Completa el evento "Overclockeado". |
mártir |
Lanza una granada al morir. | Actualmente no disponible. |
- Ágil es, sin duda, la mejor Perk roja que puedes equipar. La velocidad de puntería adicional cambia totalmente el ritmo del juego y ya no querrás jugar sin ella.
- La recuperación rápida no es tan buena como parece, ya que la velocidad de recuperación de salud adicional no hace ninguna diferencia en medio de un combate tan rápido. Sin embargo, la Ventaja es un poco más útil en el modo Dominación.
- La ventaja de la emboscada es más útil en el modo Dominación.
- Si tiene problemas para activar su serie de puntaje, use Persistencia. Le ayudará a obtener XP adicional al usar vehículos aéreos no tripulados, drones, misiles, etc.
ventajas verdes
Vantagem | Efecto | Requisito |
---|---|---|
Buitre |
Recoge la munición de los jugadores derribados en la misma cantidad que la capacidad máxima del cargador del arma que estás usando | cualquier |
Sangre frio |
Manténgase fuera del punto de mira de las series de puntuación controladas por IA. No afecta a las series de partituras manuales. | Nivel 7 |
Rastreador |
Las huellas enemigas son visibles durante 4 segundos. | Nivel 24 |
dureza |
-60% de retroceso al ser golpeado | Nivel 31 |
Equipamiento pesado |
Inmune a las granadas UAV-R y EMP, tampoco activa trampas explosivas. Reduce la efectividad de las ventajas de rastreo de enemigos. | Nivel 39 |
Fantasma |
Los UAV enemigos no pueden revelar su posición | Nivel 47 |
regeneración rápida |
Las muertes con armas regeneran tu salud. Capturar y mantener objetivos aumenta la tasa de regeneración | 2000 créditos de la tienda |
Amplificado |
Aumenta el cambio de armas, el lanzamiento de granadas y la velocidad de recarga (no incluye pistolas ni armas cuerpo a cuerpo) | 2000 créditos de la tienda |
Recon |
Después de matar a un enemigo, otros enemigos cercanos serán rastreados y mostrados en el minimapa. | - |
Ferviente |
Te permite disparar, lanzar granadas y cambiar de cargador mientras corres. | Completa el evento "Ferviente". |
- dureza es la mejor ventaja verde, pero no por un gran margen. La disminución del retroceso al ser golpeado te ayudará mucho a ganar más duelos, especialmente contra oponentes que no tengan esta Perk equipada.
- Vulture es extremadamente útil en varios modos multijugador. Cuanto mejor seas, más tiempo pasarás sin morir, por lo que deberás reponer tu munición con más frecuencia. Sin duda es una de las mejores Ventajas.
- La regeneración rápida es excelente para mantenerse activo en los partidos.
- Tracker es una de las peores ventajas del juego. Necesitas tener un estilo de juego muy específico para hacer uso de la habilidad.
- Coldblooded y Heavy Equipment son buenas ventajas, pero su utilidad depende mucho más del rendimiento del equipo enemigo que de uno mismo.
- Fantasma es una ventaja increíble cuando la usa un francotirador. Con él puedes mantener tu posición incluso después de que el equipo contrario use UAV.
ventajas azules
Vantagem | Efecto | Requisito |
---|---|---|
línea dura |
+25% puntos al matar enemigos | cualquier |
Especialista en demoliciones |
Tus explosivos infligen +25% de daño | Nivel 17 |
silencio mortal |
silenciar el movimiento | Nivel 27 |
ingeniero |
Muestra el equipo y la serie de puntuación del enemigo. Vuelve a tirar los paquetes de ayuda y atrapa los paquetes enemigos. | Nivel 33 |
máscara táctica |
Sufre -40% de duración en el efecto del equipo táctico | Nivel 42 |
Alerta |
Los pasos enemigos son más fáciles de escuchar. | Nivel 51 |
metralla |
Comienza con equipo ofensivo adicional. El daño explosivo retrasa la recuperación de la salud del enemigo. | 2000 créditos de la tienda |
alerta roja |
Tu visión palpita cuando los enemigos fuera de la pantalla te ven. Cuando abras el punto de mira de los enemigos, marca sus ubicaciones, puntuación y equipo. | 2000 créditos de la tienda |
lanzador más |
Añade munición extra a todos los lanzadores. | 2000 créditos de la tienda |
- silencio mortal es la mejor ventaja azul y probablemente la mejor del juego. Con él te conviertes en un ninja que puede moverse libremente sin hacer ruido. Sin embargo, tenga en cuenta que Advantage lo contrarresta. Alerta.
- Además de detectar oponentes que tienen Deadly Silence Edge, Alert Edge es perfecto para francotiradores a los que les gusta permanecer en un lugar durante mucho tiempo. Con él, es posible reaccionar a los avances enemigos mucho antes de lo habitual.
- Si está priorizando XP, use Hardline Advantage.
- El especialista en demoliciones, el ingeniero y el lanzador son ventajas muy específicas, ya que cambian el enfoque del juego a las trampas y los explosivos. Si los equipas, deberás jugar de manera muy diferente a otros jugadores. Depende de tu gusto.
Ver también:
- Todos los rangos de Call of Duty Mobile: puntajes y recompensas
- La mejor configuración de Call of Duty Mobile para controles y gráficos
- ¡Consejos esenciales sobre cómo jugar Call of Duty Mobile!