Rainbow Six Siege: Los 14 mejores operadores ofensivos y defensivos

Quien soy
Marie-Ange Demory
@marie-angedemory
FUENTES CONSULTADAS:

ea.com ubisoft.com playstation.com

Autor y referencias

En Rainbow Six, es vital conocer las habilidades de sus operadores. En un juego que depende tanto del trabajo en equipo y las tácticas, conocer a los mejores operadores para la misión es la mejor manera de ganar. Hay más de 40 operadores, tanto atacantes como defensores. Elegir un operador siempre dependerá del mapa, la misión y tu preferencia personal. Hay operadores más sigilosos, mejor utilizados por jugadores que prefieren sorprender y hay otros más dinámicos, que sirven para detonarlo todo y a todos.



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Hacia adelante

Thatcher

Entrenada por el SAS, Thatcher siempre es una buena incorporación a cualquier equipo. es un operador equilibrado, con buen armamento, ideal para principiantes. Su uso de granadas EMP convierte a Thatcher en una pesadilla para los equipos contrarios que dependen demasiado de los dispositivos electrónicos.

  • Armadura: 2
  • Velocidad: 2

Armamento: L85A2... AR33... M590A1... P226

Explosivos/Gadget: Explosivo de brecha ou Claymore

Gadget exclusivo: granadas EG MKO-EMP. Estas granadas freirán cualquier dispositivo electrónico. Si el equipo defensor está usando alguno, ha llegado tu día de mala suerte.

Punta: Thatcher siempre tiene un lugar en cualquier equipo por su versatilidad.

IQ

En un juego como Rainbow Six Siege, encontrar información sobre los enemigos en tiempo real es vital. IQ es el mejor operador para descubrir dispositivos de vigilancia electrónica, pero depende de usted advertir a su equipo en caso de amenazas. Es importante saber cómo comunicarse verbalmente con su equipo o, de lo contrario, no podrá sacar el máximo provecho de IQ.


  • Armadura: 1
  • Velocidad: 3

Armamento: AUG A2, Comando 552, G8H1, USP P12


Explosivos/Gadget: Incumplimiento de explosivos o granadas

Gadget exclusivo: Detector Electr√≥nico ‚ÄúSpectrum‚ÄĚ RED MK III. Este detector permite a IQ detectar cualquier aparato el√©ctrico que aparezca como ondas circulares en la pantalla del dispositivo, ya sea en el piso, techo o pared. IQ es el operador perfecto para contrarrestar al operador Pulse.

Punta: Si tu estilo de juego es m√°s calculador y aprecias las t√°cticas de equipo organizadas, IQ es un operador sublime. Si prefiere un papel m√°s agresivo, no est√° aprovechando las mejores habilidades de IQ.

Termita

Thermite es virtualmente insustituible en cualquier equipo atacante, por su uso de cargas explosivas de alto impacto. Estos pueden romper cualquier pared y Thermite puede usar sus poderosas armas y granadas de aturdimiento de inmediato. Es un buen operador para el principiante.

  • Armadura: 2
  • Velocidad: 2

Armamento: M1014, 556XI, M45 Meusoc, 5.7 USG

Explosivos/Gadget: Claymore o granadas de aturdimiento

Gadget exclusivo: Carga explosiva exotérmica Brimstone BC3. Coloque la carga en cualquier superficie que necesite detonar y activar su control remoto, lejos de la ubicación preferida. BC3 es más potente que los explosivos de brecha normales y tarda unos segundos en activarse. Una buena táctica es lanzar inmediatamente una granada de aturdimiento después de que se abra la brecha.


Punta: Thermite siempre es √ļtil, en cualquier equipo. Su habilidad para destruir paredes y su armamento de alto da√Īo lo convierten en una opci√≥n s√≥lida, aunque predecible.

Crisparse

Difícil de dominar para un principiante, este operador capacitado por GIGN es un experto en detonar dispositivos de vigilancia usando sus drones terrestres. Estos asombrosos dispositivos utilizan descargas eléctricas para dejar fuera de servicio cualquier tipo de dispositivo electrónico que se detecte. Además, el armamento variado de Twicth es una buena adición a cualquier equipo.


  • Armadura: 2
  • Velocidad: 2

Armamento: SG-CQB, F2, Fusil 417, P9, LFP586

Explosivos/Gadget: Explosivo de brecha ou Claymores

Gadget exclusivo: Drones con ruedas, armados con tasers. Al controlarlos, Twitch logra eliminar c√°maras u otros dispositivos de vigilancia, dejando al enemigo ciego a sus movimientos. Los drones son lentos y grandes, pero pueden resistir varios disparos antes de romperse.

Punta: Los enemigos intentar√°n eliminar r√°pidamente los drones de Twitch, debido a su tama√Īo y peso, pero usarlos bien, Twitch es una verdadera pesadilla. Su armamento variado, desde escopeta hasta rifle de francotirador, la convierte en una operadora vers√°til.

Ceniza

Este especialista en entrada din√°mica entrenado por el FBI es para jugadores agresivos. Muy m√≥vil, dif√≠cil de alcanzar por su peque√Īa estatura y capaz de romper paredes y techos con su escopeta M120, Ash est√° hecho para ser r√°pido y letal.

  • Armadura: 1
  • Velocidad: 3

Armamento: G36C, R4-C, M45 Meusoc, 5.7 USG


Explosivos/Gadget: Rompiendo granadas explosivas o aturdidoras

Gadget exclusivo: Escopeta M120 CREM con dos cartuchos incendiarios. ¬ŅNecesitas una apertura? Una bala como esa hace un buen agujero en paredes o techos normales. Pero recuerda que solo tienes dos de estas balas.

Punta: La ceniza es valiosa para atravesar las defensas enemigas y crear aberturas. Es una operadora r√°pida y eficiente, pero necesita estar bien coordinada con el resto del equipo para aprovechar al m√°ximo su velocidad y agresividad.

Hibana

Experta en Artes Marciales y combate armado, Hibana es una atacante que necesita ser utilizada con inteligencia t√°ctica y buena coordinaci√≥n de equipo. Su lanzagranadas X-Kairos de 40 mm permite lanzar y detonar peque√Īas cargas sobre muros reforzados o normales a distancia, sin ponerla en riesgo. Sin embargo, las brechas son peque√Īas y el armamento de Hibana no es muy fuerte, por lo que necesita que el resto del equipo la ayude en la continuaci√≥n de la misi√≥n.


  • Armadura: 1
  • Velocidad: 3

Armamento: Tipo-89, Supernova, Rodamiento 9, P229

Explosivos/Gadget: Rompiendo granadas explosivas o aturdidoras

Gadget exclusivo: Lanza granadas Kairos de 40 mm. Esta poderosa arma le permite a Hibana detonar paredes normales o reforzadas con disparos certeros o abrir brechas para observar/disparar. Las granadas no hacen tanto da√Īo como los explosivos de Thermite o los disparos especiales de Ash, por ejemplo, pero son m√°s flexibles y en mayor cantidad.

Punta: Hibana es una buena adición al equipo si se usa para crear oportunidades y brechas rápidamente. Su armamento no permite una buena defensa por lo que necesita un equipo fuerte para ser más efectivo.

Trineo

Armado con un enorme mazo, Sledge es cualquier cosa menos sutil. En mapas con paredes y pisos de madera, Sledge logra romper todo y atacar sin miedo ni piedad y complementarlo con su armamento. Es un operador simple de entender, perfecto para un principiante que aprecia la acción directa y la agresión.

  • Armadura: 2
  • Velocidad: 2

Armamento: L85A2, M590A1, SMG-11, P226,

Explosivos/Gadget: Granadas o granadas de aturdimiento

Gadget exclusivo: Martillo táctico conocido como "El Tronco". A pesar de su apariencia tosca, Sledge es relativamente silencioso cuando atraviesa paredes, puertas y techos, en comparación con los operadores que prefieren los explosivos.

Punta: Sledge es un operador sólido, equilibrado y robusto que vale la pena tener en el equipo. En los mapas correctos, con una construcción frágil, tu mazo puede destruir más rápido que usando explosivos.

defensores

cr√°neo

Skull es un operador dif√≠cil de dominar que necesita un amplio conocimiento de cada mapa. Su armamento es relativamente d√©bil en comparaci√≥n con otros operadores, pero Caveira se cre√≥ para eliminar a los oponentes en silencio, no en tiroteos. Si te gusta moverte en silencio en las sombras y eliminar al equipo enemigo antes de que se den cuenta de lo que los golpe√≥, entonces esta es una buena opci√≥n, pero prep√°rate para un largo aprendizaje. O eres una Calavera o eres un ni√Īo.

  • Armadura: 1
  • Velocidad: 3

Armamento: M12, SPAS, Luison (PRB92 silenciado)

Explosivos/Gadget: C√°mara a prueba de balas; granada de impacto

Gadget/Habilidad Exclusivo: Skull puede moverse en silencio usando Silent Step. Esta habilidad se recarga durante el juego. Además, Caveira puede eliminar o KO a sus oponentes con Luison, en silencio. En este estado de nocaut, puede interrogar e informar la posición del equipo enemigo restante en unos pocos segundos.

Punta: Skull es una pesadilla para el equipo enemigo. Usado bien, puede eliminar silenciosamente al equipo atacante o retrasar su avance. Si eres un jugador paciente con nervios de acero, es una buena opción.

Mudo

Al defender, es importante negar al enemigo el acceso a zonas importantes. Despu√©s de reforzar las paredes, es importante bloquear las se√Īales electr√≥nicas de cargas explosivas u otros dispositivos como drones. Mute se especializa en este tipo de defensa electr√≥nica, utilizando sus dispositivos de interferencia GC90 "Moni". El buen uso del MP5K ultrarr√°pido tambi√©n lo convierte en un verdadero peligro.

  • Armadura: 2
  • Velocidad: 2

Armamento: MP5K, M590A1, P226

Explosivos/Gadget: Nitro Cell o c√°maras antibalas

Gadget exclusivo: Disyuntor de se√Īal GC90 "Moni". Con este sistema, Mute puede bloquear la explosi√≥n de las cargas el√©ctricas y evitar que los drones funcionen. Si el equipo enemigo no trae una Thatcher, el partido les ir√° muy mal.

Punta: Mute es m√°s r√°pido que Bandit al configurar su interruptor y este es efectivo en todas las superficies. Es el mejor remedio anti-drone.

Doctor

Doc logra mantener vivo al equipo usando sus dardos hipodérmicos. Lo utilizan mejor los jugadores pacientes, que mantienen al equipo en pleno funcionamiento mientras mantienen el objetivo bajo vigilancia constante. Si prefieres un tipo de juego más agresivo, no eres un buen operador, pero en las manos adecuadas es oro puro.

  • Armadura: 3
  • Velocidad: 1

Armamento: MP5, P90. SG-CQB, P9, LFP586

Explosivos/Gadget: Alambre de p√ļas o c√°mara a prueba de balas

Gadget exclusivo: Pistola dosificadora de estimulantes MPD-0. Doc puede usar sus dardos para curar a sus compa√Īeros a distancia o a s√≠ mismo.

Punta: Mantenga a Doc cerca de un compa√Īero de equipo para revivirlo o curarlo cuando sea necesario, o mantenga al equipo bajo vigilancia. Doc es un desperdicio del equipo si lo usan jugadores individuales.

Bandit

Especialista en trucos sucios, Bandit es un defensor que trabaja bien en un √°rea peque√Īa, preferiblemente con mucho metal. Su dispositivo Shock Wire puede electrificar cualquier superficie met√°lica, impidiendo que las cargas explosivas choquen contra una pared, por ejemplo, o hiriendo gravemente a un enemigo si toca alambre de p√ļas electrificado.

  • Armadura: 1
  • Velocidad: 3

Armamento: MP7, M870, P12

Explosivos/Gadget: Alambre de p√ļas o Nitro Cell

Gadget exclusivo: Cable de Choque CED-1. Colocar cerca de una superficie met√°lica para electrificarlo. Excelente para la defensa, especialmente cuando se combina con alambre de p√ļas: si tus enemigos no se electrocutan, intentar√°n detonar el CED con disparos, advirtiendo de tu presencia.

Punta: Para usar Bandit de la mejor manera, necesita conocer los mapas relativamente bien y saber dónde colocar su Shock Wire. Así que puedes atraer a tus enemigos a una emboscada o ralentizarlos con bastante eficacia.

Rook

Este antiguo agente de GIGN es lento, pero tiene una armadura muy fuerte. Su dispositivo √ļnico es equipar a sus compa√Īeros de equipo con chalecos antibalas. haci√©ndolos m√°s dif√≠ciles de eliminar. Es una habilidad simple pero efectiva: m√°s armadura, m√°s posibilidades de sobrevivir.

  • Armadura: 3
  • Velocidad: 1

Armamento: MP5, P90. SG-CQB, P9, LFP586

Explosivos/Gadget: Escudo antibalas o granadas de impacto

Gadget exclusivo: Bolsa de placa antibalas RN1: Rhino. Protege a tus compa√Īeros poniendo la bolsa a tu disposici√≥n nada m√°s empezar el partido.

Punta: Rook no tiene la habilidad m√°s asombrosa de todas, pero funciona. Aparte de eso, es un operador fuerte y bien armado, para jugadores que no temen a los atacantes.

Humo

Smoke es uno de los mejores defensores en Rainbow Six Siege, especialmente en los √ļltimos momentos del juego. Usando sus granadas de gas t√≥xico que explotan de forma remota, puede negar el movimiento al equipo enemigo, as√≠ como desorientarlos durante unos preciosos segundos. Y eso es todo lo que necesita.

  • Armadura: 2
  • Velocidad: 2

Armamento: FMG9, M590A1, SMG-11, P226

Explosivos/Gadget: Alambre de p√ļas o granadas de impacto

Gadget exclusivo: Granadas de gas Z8. Se pueden detonar a distancia para sorprender a tus enemigos y pegarlos a la pared o al techo. Se utilizan mejor en los momentos finales del juego. De esta manera, obligas a tus enemigos a avanzar hacia una zona llena de gas que les quita salud y los desorienta (el gas es demasiado espeso) mientras los llenas de disparos.

Punta: Un gran defensor para los principiantes, Smoke es muy √ļtil siempre que use sus granadas de gas en el momento adecuado. Con una duraci√≥n de apenas 10 segundos, el factor sorpresa no dura mucho.

Ela

Rápida, difícil de golpear y bien armada, es una defensora de los jugadores agresivos a los que les gusta sorprender al equipo enemigo. Sus bombas adhesivas son una de las mejores trampas del juego, lo que la hace muy efectiva como defensora y literalmente un dolor de cabeza si estás cerca de una.

  • Armadura: 1
  • Velocidad: 3

Armamento: Escorpión Evo 3 A1, FO-12, RG15

Explosivos/Gadget: Alambre de p√ļas o escudo blindado

Gadget exclusivo: GRZMOT minas pegajosas. Estas minas de proximidad se pueden colocar en diferentes lugares y son relativamente f√°ciles de camuflar. Emiten un fuerte destello y un sonido que desorienta a todos los jugadores dentro de su alcance. Se pueden detonar con disparos.

Punta: Tus minas son extremadamente vers√°tiles. Se pueden usar para interrumpir el montaje de dispositivos o cargas explosivas y sirven para desorientar incluso a los enemigos detr√°s de un escudo.

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