Minecraft: ¡cómo hacer una mesa de encantamiento y cómo usarla!

Quien soy
Marie-Ange Demory
@marie-angedemory
FUENTES CONSULTADAS:

ea.com ubisoft.com playstation.com

Autor y referencias

Las tablas de encantamiento en Minecraft son elementos con los que es posible encantar armas, libros, armaduras y herramientas, es decir, asignar efectos especiales a estos elementos. Para usar una mesa de encantamiento, debe gastar XP y lapisl√°zuli y solo los elementos que a√ļn no han sido encantados se pueden usar en la mesa de encantamiento.

Para crear una mesa de encantamiento, necesitas 4 Obsidianas, 2 Diamantes e 1 libro. Cuando tengas todos los artículos, organízalos de la siguiente manera para obtener la tabla:



  • Las obsidianas se obtienen al tocar lava con agua y solo se pueden extraer con un pico de diamante.
  • Los diamantes solo se encuentran muy por debajo de la superficie y deben extraerse con un pico de hierro o mejor.
  • Los libros est√°n hechos con 3 piezas de papel y 1 cuero.

Cómo usar una mesa de encantamiento

Después de fabricar la Mesa de encantamientos, colócala en el lugar deseado y, a su alrededor, inserta 15 estanterías, a 1 cuadra de la Mesa, como se muestra en el siguiente ejemplo:

Si lo prefiere, puede apilar las estanterías siempre que estén a 1 bloque de distancia de la mesa de encantamiento. No es necesario seguir el modelo anterior. Las estanterías aumentan los niveles de encantamientos disponibles en la mesa. Para fabricarlos, necesitas 6 tableros (cualquier tipo) y 3 libros y combínalos así:

Luego, para usar la tabla de encantamiento, simplemente haga clic derecho sobre ella y luego inserte el elemento que desea encantar y una cantidad variable de lapislázuli. Al hacerlo, aparecerán tres opciones de encantamiento aleatorio, como en la imagen a continuación:



No hay forma de elegir que aparecer√°n encantamientos. Lo m√°ximo que se puede hacer es modificar este conjunto aleatorio por uno nuevo. Las formas de hacer esto son:

  • cambiar el tipo de art√≠culo y el material;
  • cambiar el nivel de encantamiento (al cambiar la cantidad de estantes);
  • encantar un objeto (esto genera un nuevo grupo aleatorio).

Ninguna otra acción cambiará la lista de encantamientos disponibles.. Si se construye una nueva Tabla con las mismas condiciones que la primera, el resultado será el mismo.

Un buen método para tener más control sobre los resultados es realizar encantamientos en los Libros. Esto genera un Libro encantado, que "protege" el encantamiento y puede transmitir el efecto a otros elementos a través del yunque. Entonces, una buena manera de rotar el conjunto aleatorio de encantamientos disponibles es encantar Libros hasta que aparezca el efecto deseado y solo entonces encantar armas, armaduras, herramientas, etc.

Lista completa de encantamientos en Minecraft

  • Durabilidade: aumenta la durabilidad de los art√≠culos.
  • juicio: Aumenta el da√Īo a los muertos vivientes.
  • Alcance: Aumenta el alcance del objeto encantado.
  • espinas: refleja parte del da√Īo sufrido por el atacante.
  • Afinidad Acu√°tica: Aumenta la velocidad de miner√≠a bajo el agua.
  • pasos helados: Convierte el agua inmediatamente debajo del reproductor en hielo.
  • Empalamiento: Causa m√°s da√Īo a las criaturas del oc√©ano.
  • infinito: flechas infinitas.
  • Ruina de los artr√≥podos: Aumenta el da√Īo a todos los artr√≥podos.
  • Protecci√≥n contra explosiones: Recibe menos da√Īo y retroceso de las explosiones.
  • Plomer√≠a: Invoca un rayo usando un Tridente.
  • Maldici√≥n del enlace: El elemento no se puede eliminar.
  • Maldici√≥n de desaparici√≥n: Al morir, el objeto encantado desaparece del inventario.
  • Pasos profundos: Aumenta la velocidad en el agua.
  • Eficiencia: Aumenta la velocidad de ruptura de bloques.
  • peso pluma: Recibe menos da√Īo por ca√≠das.
  • Aspecto flameante: Prende fuego al objetivo.
  • protecci√≥n contra incendios: Recibe menos da√Īo del fuego y reduce la terquedad ardiente.
  • Chama: las flechas encienden el objetivo.
  • Suerte: aumenta las posibilidades de ca√≠das de bloques.
  • Repulsi√≥n: El objeto encantado causa m√°s retroceso.
  • Sake: aumenta la cantidad de elementos que se pueden soltar.
  • Lealtad: El elemento Trident regresa al jugador.
  • suerte en el mar: Aumenta la posibilidad de obtener art√≠culos durante la pesca.
  • Cebo: aumenta la frecuencia con la que los peces muerden el anzuelo.
  • Parche: Restaura la durabilidad del art√≠culo.
  • Disparo m√ļltiple: Dispara 3 flechas en lugar de 1.
  • Perforaci√≥n: Las flechas atraviesan una criatura y golpean a los que est√°n detr√°s.
  • Protecci√≥n antiproyectiles: Recibe menos da√Īo de los proyectiles.
  • Protecci√≥n: Recibe menos da√Īo de todas las fuentes.
  • Impacto: las flechas empujan a los enemigos hacia atr√°s (igual que el encantamiento Repulsi√≥n).
  • Carga R√°pida: Disminuye el tiempo necesario para recargar Arcos.
  • Respiraci√≥n: Aumenta el tiempo de respiraci√≥n bajo el agua.
  • Actual: Al lanzar un Tridente, el jugador sigue la trayectoria.
  • afilado: Aumenta el da√Īo de los objetos.
  • Toque Suave: hace que los bloques extra√≠dos suelten otros del mismo tipo.

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