Los mejores juegos de la franquicia Persona

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Philippe Gloaguen
@philippegloaguen
FUENTES CONSULTADAS:

ea.com ubisoft.com playstation.com

Autor y referencias

Los JRPG son conocidos por sus grandiosas aventuras de fantas√≠a que recorren el mundo y llevan a los jugadores a trav√©s de algunos de los mundos m√°s ic√≥nicos de los videojuegos. Si bien, por supuesto, Jap√≥n ha disfrutado considerablemente del g√©nero desde finales de los ochenta, los JRPG finalmente vieron cierta popularidad mundial a mediados de los noventa con lanzamientos como Final Fantasy 7. En t√©rminos comparativos, la serie Persona tuvo un desarrollo tard√≠o debido a su popularidad mundial. Sin embargo, cuando Persona comenz√≥ a ganar terreno en el oeste, la popularidad de la franquicia se dispar√≥. Dos entradas en particular, una de las cuales se lanz√≥ hace solo unos a√Īos, convirtieron a Persona en la franquicia masiva de JRPG en la que se ha convertido.



La serie Persona ha crecido significativamente desde sus humildes comienzos como un derivado de Shin Megami Tensei. Algunos de los primeros esfuerzos de la serie palidecen en comparaci√≥n con lo que se ha convertido Persona, pero los juegos modernos de Persona se han convertido r√°pidamente en algunos de los juegos m√°s queridos de todos los tiempos. Desde entonces, Persona ha superado a su hom√≥nimo Shin Megami Tense, es decir, se ha convertido en su propia franquicia, y por una buena raz√≥n. Los √ļltimos tres juegos de Persona son JRPG aclamados por la cr√≠tica y amados por jugadores de todo el mundo. Es dif√≠cil decir objetivamente qu√© juego de Persona es la mejor entrada, pero as√≠ es como cada entrada principal de Persona se compara entre s√≠.

Shin Megami Tensei: Persona, también conocido como Revelations: Persona

Como muchas series anteriores de JRPG de larga duración, el primer juego de Persona (también conocido como Revelations: Persona) es comparativamente el peor entre sus sucesores. El esfuerzo inaugural de Persona lejos de la serie Shin Megami Tensei estableció algunos elementos temáticos, pero por lo demás se jugó como un JRPG muy tradicional. El primer spin-off de Persona nació inicialmente de otro spin-off (Shin Megami Tensei: If…), pero cualquier fan clásico de Shin Megami Tensei encontraría este juego casi indistinguible de otras entradas de SMT. Lo mismo se aplica principalmente al remake de PSP del primer juego (Shin Megami Tensei: Persona) en 2009, aunque se han agregado algunas comodidades modernas.



Las m√°scaras de lo que Persona se convertir√≠a se pueden encontrar en el primer juego, pero todav√≠a estaba mucho m√°s cerca de una entrada SMT. El primer juego de Persona carec√≠a de cualquiera de los aspectos/conexiones de simulaci√≥n social, la historia era mucho m√°s obtusa y deliberadamente inquietante, y el dise√Īo de la mazmorra es lamentablemente arcaico. Muchos de los elementos tem√°ticos de Persona, como el simbolismo de colores brillantes o los temas musicales ic√≥nicos, a√ļn no se hab√≠an convertido en la est√©tica de Persona. Los fan√°ticos ac√©rrimos pueden disfrutar jugando el primer juego de Persona, pero a√ļn no se ha implementado ninguna de las caracter√≠sticas modernas que hacen que Persona sea √ļnico, por lo que el primer juego termina siendo relativamente gen√©rico.

Duologia De Persona 2: Pecado Inocente, Castigo Eterno

La duolog√≠a de Persona 2, Persona 2: Innocent Sin y Persona 2: Eternal Punishment, tiene exactamente los mismos problemas que el primer juego de Persona. La duolog√≠a solo est√° por delante del primer juego en tener dise√Īos de personajes m√°s ic√≥nicos y fue una desviaci√≥n un poco m√°s ambiciosa de SMT. Por supuesto, la ambici√≥n tampoco conduce necesariamente al √©xito, ya que la narrativa de Persona 2: Innocent Sin es p√©sima. Jugar el primer cap√≠tulo de Persona 2: Innocent Sin es como vivir una especie de sue√Īo febril, donde los jugadores luchan contra un Hitler resucitado y los nazis, junto con cultistas empe√Īados en liderar el fin del mundo.

Es grandilocuente, pero el juego al menos estableció hasta qué punto la trama de un juego de Persona estaba dispuesta a profundizar en lo sobrenatural. Eternal Punishment tiene una trama un poco más basada en el misterio del asesinato, ambientada en una línea de tiempo alternativa de Innocent Sin. El castigo eterno también estableció algunos de los dispositivos narrativos generales que se repetirían en todos los juegos de Persona desde entonces, como la idea de un "metaverso" y la conciencia colectiva de la sociedad.



Persona 3, FES y Persona 3 port√°til

Despu√©s de que algunos Shin Megami Tense i JRPG adyacentes sentaran una base muy estrecha, Persona 3 fue el primer juego que realmente marc√≥ el comienzo de la franquicia separada como se la conoce hoy. Persona 3 fue el primer juego que introdujo los aspectos del simulador social como Social Links, y tambi√©n introdujo el sistema de batalla m√°s simplificado que est√° m√°s cerca de un juego de Final Fantasy que el combate por turnos estilo cuadr√≠cula de los dos primeros juegos de Persona. Podr√≠a decirse que la tercera entrada tambi√©n logr√≥ el equilibrio perfecto entre la influencia de Shin Megami Tensei y los temas √ļnicos √ļnicos de Persona. La serie luego lanzar√≠a su etiqueta Shin Megami Tensie debido a las innovaciones de Persona 3.

Persona 3 fue cuando la franquicia realmente se hizo realidad. Teniendo en cuenta que la tercera entrada tuvo tres relanzamientos diferentes entre 2006 y 2009, est√° claro por qu√© muchos fans consideran a Persona 3 su entrada favorita de la serie. Persona 4 y Persona 5 no existir√≠an sin los esfuerzos realizados en Persona 3 para definir la serie como se la conoce hoy. Persona 3 solo se ve frenado por algunas de sus opciones mec√°nicas, que van desde cuestionables hasta comparativamente arcaicas. El mayor ejemplo es la decisi√≥n del juego de relegar estrictamente las acciones de los miembros del grupo solo a la IA, en lugar de las acciones controladas por el jugador. La condici√≥n de ‚Äúcansancio‚ÄĚ que impide una mayor exploraci√≥n tambi√©n puede ser una molestia.


Persona 4 Golden

Persona 4 Golden es un JRPG increíble que realmente es imprescindible para los fanáticos del género. Persona 4 Golden enfatiza todo lo que hace que Persona sea especial: una historia intrigante y cautivadora, un elenco diverso de personajes secundarios con un increíble desarrollo del personaje, exploración de mazmorras que nunca supera una bienvenida y un fantástico sistema de batalla por turnos. Persona 4 Golden merece un juego, ya que es fácilmente el juego de Persona por excelencia en forma y función. Incluso para los jugadores que no son necesariamente fanáticos de los JRPG, Golden es un juego realmente notable que vale la pena probar.


Persona 4 Golden ha pasado gran parte de su vida en la ya desaparecida PlayStation Vita, pero ahora que Golden est√° disponible en Steam, muchos jugadores nuevos han podido experimentar este juego por primera vez. Descubrir la verdad detr√°s de los misteriosos asesinatos de Inaba es una de las mejores historias de los JRPG en general, y rivaliza f√°cilmente con ejemplos como Chrono Trigger, Final Fantasy 6 o Dragon Quest 8. Aunque Persona 5 se ha convertido r√°pidamente en el juego de Persona m√°s popular de todos los tiempos.

Persona 5 Royal

El √ļltimo juego de Persona, Persona 5, se ha convertido en gran medida en el est√°ndar de oro de la serie Persona. Finalmente, abandonando el hom√≥nimo de Shin Megami Tensei, este fue el juego que realmente vio explotar la popularidad de Persona en todo el mundo. Tudo no Persona 5 √© mecanicamente superior aos jogos anteriores: o sistema de combate foi significativamente revisado para ser mais envolvente, a negocia√ß√£o de sombra (uma mec√Ęnica de batalha √ļnica dos dois primeiros jogos Persona ) retornou, junto com a agora ic√īnica est√©tica e renova√ß√£o visual del juego. Donde los juegos anteriores hab√≠an sentado sutilmente las bases de Persona, Persona 5 enfatiz√≥ todo lo que hizo de Persona un JRPG √ļnico.

Persona 5 no solo es el juego m√°s accesible de la serie, sino que tambi√©n es un punto de partida impresionante para disfrutar de las entregas anteriores de la serie. Persona 5 Royal en particular (la versi√≥n definitiva de la quinta entrada) es uno de los mejores JRPG jam√°s creados, con una puntuaci√≥n de Metacritic de 95 para probarlo. Lo √ļnico que pesa a Persona 5 Royal en comparaci√≥n con el √ļltimo juego de la lista es su ritmo. Una reproducci√≥n promedio de Persona 5 Royal, con el √ļltimo semestre, es de alrededor de 130 horas o m√°s. Esta aventura sin duda vale la pena el compromiso de tiempo, pero sigue siendo absurdamente larga para cualquier juego.

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