Rise of Kingdoms es un juego complejo en el que, además de gestionar el ataque y la defensa de tus tropas, debes conocer en profundidad las características de cada Comandante. Con docenas de opciones disponibles, puede ser difícil saber en qué líderes famosos invertir su tiempo para obtener los mejores resultados. Con eso en mente, hemos elaborado una lista de los 15 mejores comandantes de Rise of Kingdoms, junto con sus mejores talentos, a continuación. ¡Verificar!
Alejandro el Grande
- Puntos fuertes: Campo abierto, Rally en ciudades y objetivos
- Puntos débiles: Bárbaros, Fuertes y Defensa de Objetivos
Alexadre the Great, uno de los mejores comandantes del juego en este momento, tiene un árbol de talentos muy efectivo que se traduce visiblemente en la batalla. Sin embargo, no es un Comandante "equilibrado", así que no pierdas el tiempo poniendo puntos en el árbol de Versatilidad. La mayoría de los talentos amarillos están destinados a la defensa, así que déjalos en paz y maximiza tus puntos fuertes.
Los mejores talentos para Alejandro Magno
Wu Zetian
- Puntos fuertes: defensor
- Puntos débiles: campo abierto y rally
Wu Zetian ha estado ganando mucha atención por ser el mejor defensor de Garrison en el juego con diferencia. Su excelencia en este rol la hace mucho más limitada en otros roles, pero aun así se desempeña bien en otras defensas. Eso sí, no inventes la moda: ¡ponla defendiendo a Garrison y listo!
Los mejores talentos para Wu Zetian
Yi Seong Gye
- Puntos fuertes: cualquier cosa menos rally de ciudad
- Puntos débiles: Rally en las ciudades
Entre los mejores Comandantes del juego, Yi Seong-Gye es uno de los más versátiles, ya que puedes usarlo tanto en la defensa de la ciudad como en mítines con ejércitos de arqueros. El daño de área es una de las principales herramientas de este comandante. Combínalo con El Cid (con la 4ta habilidad) como Comandante secundario para tener un ejército que hace aún más daño AoE.
Los mejores talentos para Yi Seong-Gye
Saladino
- Puntos fuertes: campo abierto y rally
- Puntos débiles: Defensa de la Ciudad, Bárbaros y Fuertes
Saladin es un Comandante con un conjunto de habilidades muy útil. Su función principal en el metajuego actual es contrarrestar a los usuarios de Richard I en defensa (que hay muchos), ya que puede disminuir en gran medida la efectividad de la curación del enemigo. Además, Saladin tiene desventajas muy efectivas tanto para campo abierto como para rallies.
Los mejores talentos para Saladino
Gengis Khan
- Puntos fuertes: campo abierto, peloteo y objetivos
- Puntos débiles: Defensa de la Ciudad, Bárbaros y Fuertes
Ghengis Khan tiene el requisito de ira más bajo (950) y un factor de daño directo muy alto. Además, Khan tiene una de las habilidades más interesantes del juego (Best of All), que otorga un 30% de posibilidades de que una habilidad se pueda reutilizar instantáneamente. Estos factores hacen de este Commander una opción muy destructiva al aire libre y en los rallies.
Los mejores talentos para Ghengis Khan
Carlos Martel
- Puntos fuertes: campo abierto, defensa de la ciudad, defensa de fuertes y banderas
- Puntos débiles: Bárbaros y Fuertes
No hay mucho de qué hablar. Carlos Martel es uno de los mejores en todos los roles defensivos del juego. Aparte de eso, también se desempeña bien en campo abierto. La combinación de Martel + Constantine o Richard I es una de las mejores formaciones defensivas del juego.
Los mejores talentos para Carlos Martel
eduardo de woodstock
- Puntos fuertes: campo abierto y rally
- Puntos débiles: Bárbaros y defensa de la ciudad
Incluso con un requisito de ira alto, Edward of Woodstock es extremadamente efectivo contra unidades de infantería, además de tener una gran sinergia con varios otros Comandantes en el juego debido a su habilidad de bonificación de daño. Debido al alto costo de su primera habilidad, la mejor configuración para Eduardo se centra en la regeneración de ira.
Los mejores talentos para Edward of Woodstock
Attila
- Puntos fuertes: Rally en ciudades y objetivos
- Puntos débiles: Bárbaros, Fuertes y Defensa de la Ciudad
Uno de los mejores Comandantes para cualquier tipo de Rally en el juego. Atilla tiene varias habilidades ofensivas que pueden causar debuffs muy interesantes en las unidades y edificios enemigos, lo que le hace ganar mucho protagonismo en el meta, especialmente como contraataque a Wu Zetian. La combinación de Atilla y Takeda se considera actualmente la mejor combinación del juego.
Los mejores talentos de Atila
Ricardo I
- Puntos fuertes: defensa de la ciudad y defensa del objetivo
- Puntos débiles: Ninguno en particular
Richard I alguna vez fue mejor, pero incluso con una caída en el rendimiento debido a los cambios en el juego, sigue siendo uno de los mejores comandantes defensivos. También es uno de los más equilibrados, ya que no es malo en ningún aspecto del juego, aunque tampoco destaca en ninguno. Este rasgo convierte a Ricardo I en un gran comandante para que los principiantes suban de nivel. Combínalo con Carlos Martel para uno de los mejores combos defensivos del juego.
Los mejores talentos de Ricardo I
Constantino I
- Puntos fuertes: campo abierto, defensa de la ciudad y defensa de fuertes y banderas
- Puntos débiles: Rally en las ciudades
Constantino es uno de los mejores tanques del juego. Todas tus habilidades implican bonificaciones de defensa, aumentos de salud o incluso curación para tus unidades o Guarniciones. Constantino también se puede combinar con Carlos Martel para formar un gran equipo defensivo que hará que las peleas se alarguen mucho más a tu favor.
Los mejores talentos para Constantino I
Takeda Shingen
- Puntos fuertes: Rally en ciudades y objetivos
- Puntos débiles: Defensa de la Ciudad, Bárbaros y Fuertes
Takeda Shigen puede no parecer un buen comandante al principio, pero su papel en el metajuego actual es principalmente contrarrestar la defensa de Wu Zetian, y Takeda es como pocos. Además, Commander es bastante versátil en cuanto a su utilidad, ya que sus habilidades tienen efectos variados, como la velocidad de marcha, la curación, el daño y las desventajas. Como ya se indicó anteriormente, la combinación de Atilla y Takeda se considera actualmente la mejor combinación del juego.
Los mejores talentos para Takeda Shingen
Tomiris
- Puntos fuertes: Campo Abierto, Rally y Defensa de Fuertes y Banderas
- Puntos débiles: Bárbaros y Fuertes
Una de las Comandantes más recientes, Tomyris ya ha ganado protagonismo en el juego con su altísima capacidad de daño. Su característica principal es su veneno, que cuando se acumula en un solo objetivo, causa un daño destructivo. Sus beneficios de arquero y desventajas de defensa hacen de este Comandante una verdadera amenaza al aire libre. Combínala con Edward de Woodstock para infligir niveles de daño escandalosos.
Los mejores talentos para Tomyris
el Cid
- Puntos fuertes: campo abierto y defensa de fuertes y banderas
- Puntos débiles: Rally en las ciudades
El Cid es uno de los Comandantes más raros del juego. Su habilidad "El Poema del Cid" es extremadamente fuerte pero solo tiene un 10% de posibilidades de funcionar y su habilidad "Fuera de control" también es muy efectiva pero lleva mucho tiempo desbloquearla. Sin esas dos condiciones, este comandante no es gran cosa. Con ambos, El Cid merece su lugar en esta lista.
Una buena forma de darle más "consistencia" al Cid es combinándolo con Hermann. Este combo solo requiere la primera habilidad de El Cid para formar una cadena de silencio de 3 segundos, el tiempo suficiente para que lo aproveches.
Los mejores talentos para El Cid
Minamoto no Yoshitsune
- Puntos fuertes: campo abierto y bárbaros
- Puntos débiles: defensor
Con mucho, el Comandante legendario más fácil y económico de desbloquear. Minamoto no Yoshitsune es uno de los principales nukers del juego, ya que todas sus habilidades infligen daño directo o otorgan beneficios de daño. Combina a Minamoto con Hannibal Barca para conseguir una de las combinaciones más violentas del juego.
Mejores talentos para Minamoto no Yoshitsune
Júlio César
- Puntos fuertes: rally y campo abierto
- Puntos débiles: ninguno específico
Julius Caesar es, ante todo, una opción segura para subir de nivel. Este comandante no tiene grandes debilidades y es decente en casi todos los roles. Sus habilidades también están muy equilibradas en cuanto a ataque y defensa y quizás su único diferenciador sea la habilidad que aumenta la Capacidad de Tropa.
Los mejores talentos para Julio César
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