La marca PlayStation existe desde 1994 y con el lanzamiento de la última consola de Sony, la PlayStation 5, pensamos que sería divertido hacer un viaje en el tiempo y hablar sobre la historia de PlayStation. Este artículo discutirá dónde comenzó todo y contará la historia de cada plataforma de Sony, desde la PS1 hasta la PS5. Discutiremos cuáles fueron algunos de los mejores juegos de la consola, cómo se vendió bien la consola, cómo afectó a la industria del entretenimiento y compararemos las especificaciones de cada sistema, el precio de lanzamiento y más. ¡Entonces vamos a comenzar!
Nintendo PlayStation
El dispositivo original conocido como Super NES CD-ROM System, o Nintendo PlayStation, fue una asociación entre Nintendo y Sony en 1988 para desarrollar un complemento de sistema basado en CD-ROM para SNES. Originalmente, Sony no tenía ningún interés en la industria de los videojuegos, pero gracias a cierta Ken Kutaragi, asumió el desarrollo de consolas como un proyecto apasionante y pudo convencer a la gerencia de Sony para que lo aceptara. Sobre Se desarrollaron 200 prototipos y el sistema fue diseñado para reproducir cartuchos SNES y también en formato Super Disc.
Nintendo PlayStation - Super NES CD-ROM
Afortunadamente, el sistema nunca se lanzó, ya que Nintendo no solo se retractó del trato con Sony, sino que negoció un trato paralelo con el principal competidor de Sony, Philips. Esta traición motivó a Sony a tomar la tecnología que desarrollaron para una consola de videojuegos basada en CD y anunciar la PlayStation en el Consumer Electronics Show de 1991. El resto es historia.
Historial de PlayStation (PSOne)
La primera consola PlayStation lanzada en 3 diciembre 1994 en Japón y en 9 de Setiembre del 1995 en los Estados Unidos. La consola fue un éxito comercial, vendiendo más de 102 millones de unidades en todo el mundo durante su vida útil. Uno de los principales factores del éxito de Sony fue gracias a los desarrolladores externos, que abandonaron Nintendo debido a disputas sobre Licencias costosas y almacenamiento de memoria limitado en cartuchos.
El disco de PS1 puede contener 660 MB, en comparación con un cartucho SNES que alcanza un máximo de 6 MB en juegos como Tales of Phantasia y Star Ocean. Incluso el N64 tenía límites de memoria en su cartucho de 64 MB, junto con altos costos de fabricación. Estas limitaciones fueron algunas de las principales razones de la Square mueve el desarrollo de Final Fantasy VII de N64 a PS1, convirtiéndose en el segundo juego de PS1 más vendido de todos los tiempos detrás de Gran Turismo.
En julio de 2000, Sony lanzó el PSOne, una versión más pequeña y compacta de PlayStation. Quitó los puertos paralelo y serie de la parte trasera de la consola y unió el botón de reinicio al botón de encendido. Sony también lanzó un paquete combinado de PSOne que incluía una pantalla LCD de 5 polos integrada en la consola, usando un adaptador de corriente. La PSOne se vendió muy bien, vendiendo un total de 28,15 millones de unidades durante su vida útil.
A fines de 2022, Sony lanzó el PlayStation Classic, que se comercializó como un competidor en la nueva tendencia de consolas "mini". La consola era básicamente un emulador de mierda que venía con solo un puñado de buenos juegos. No puede reproducir discos PS1 originales en la consola, ya que está diseñada para la apariencia en lugar de la funcionalidad. El PS Classic también usa un controlador original de estilo PlayStation, sin las características de DualShock que muchos de nosotros ahora damos por sentado. En general, fue una gran oportunidad perdida.
Otros juegos populares lanzados durante la generación de PS1 incluyen Metal Gear Solid, Tekken 3, Crash Bandicoot, Tomb Raider, Resident Evil 2, Spyro The Dragon, Twisted Metal 2, Parasite Eve y Syphon Filter.
historia de playstation 2
La PlayStation 2 se anunció en 1999 y se lanzó en Japón el 4 de marzo de 2000, en Norteamérica en 26 octubre 2000. la ps2 vendió más de 155 millones de unidades a lo largo de su vida útil, convirtiendo a Sony en una fuerza dominante en la industria del juego, superando no solo a Nintendo N64 y Gamecube, sino también a las consolas Saturn y Dreamcast de SEGA. A pesar de que Microsoft entró en la competencia con el lanzamiento de la Xbox más potente, Sony ha mantenido su dominio del mercado.
La PS2 trajo el nuevo formato de DVD a las masas y revolucionó los juegos para una nueva generación. Era, con mucho, el reproductor de DVD más barato del mercado cuando salió la PS2. No solo era la mejor consola de juegos, sino que también podía ver películas nítidas de 480p en su CRTV con sonido Dolby de 3 a 5 canales.
Aunque la PS2 tenía soporte en línea, era muy limitado en comparación con el servicio Xbox Online. Tenías que comprar un adaptador de red de PlayStation 2 y usar Internet de banda ancha o de acceso telefónico para conectarte a tu juego, que se ejecutaba en servidores de terceros. Eventualmente, Sony lanzó el PS2 Delgado en 2004, que incluía puertos de red en la consola. Juegos como Burnout 3: Takedown, Call of Duty 3, Resident Evil Outbreak, Socom 2 US Navy Seals y Twisted Metal: Black Online eran populares en el uso de recursos en línea en ese momento.
También fue en esta época cuando el auge de los juegos de ritmo comenzó a explotar, con juegos como Guitar Hero, Rock Band, Dance Dance Revolution y SingStar que se hicieron populares en la plataforma. La gente no solo compró los juegos, sino que también gastó cientos de dólares en accesorios como micrófonos, tapetes de baile, guitarras y baterías electrónicas.
Los juegos populares lanzados en PS2 incluyen Grand Theft Auto: San Andreas, Gran Turismo 4, Final Fantasy X, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Kingdom Hearts, God of War y Ratchet & Clank.
historia de playstation 3
La PlayStation 3 se lanzó el 11 de noviembre de 2006 en Japón y 17 de Noviembre del 2006 en Norte América. fue de lejos la consola más cara de sony, lanzado a un precio de $499 para el modelo de 20GB y $599 para el modelo de 60GB debido al nuevo formato Blu-ray. El sistema fue muy criticado al principio por su alto precio, el control Sixaxis y los juegos multiplataforma mal desarrollados.
La singular arquitectura de Celular Al principio fue un gran obstáculo para los desarrolladores, pero con el tiempo pudieron desbloquear todo el potencial de la consola. A pesar de sus primeras dificultades, la PS3 eventualmente se convertiría en una de las consolas de séptima generación más vendidas, vendiendo 87,4 millones de unidades.
La PS3 también fue el primer intento real de Sony de tener funciones en línea. Mientras que la PS2 era técnicamente compatible en línea a través de un adaptador de red, el lanzamiento de la PS3 fue un paso más allá con cosas como PlayStation Store, PlayStation Home y eventual servicio de suscripción de PlayStation Plus.
PlayStation Network se lanzó en 2006 para que los jugadores se conectaran con amigos y jugaran juegos multijugador en línea de forma gratuita. O El sistema de trofeos se introdujo en julio de 2008., agregando una característica importante que faltaba que sus competidores en Xbox tenían con Achievements años antes. Originalmente, Sony hizo que los trofeos fueran una característica opcional para los desarrolladores de juegos, sin embargo, en enero de 2009 los hizo obligatorios. Super Stardust HD fue el primer título en presentar trofeos gracias a una actualización. El primer juego físico que se lanzó con trofeos fue PixelJunk Eden, y Uncharted: Drake's Fortune se convirtió en el primero en presentar un trofeo de platino.
O PlayStation Home fue divertido mientras duró, permitiendo a los jugadores reunirse en espacios virtuales usando su propio avatar personalizado. Se lanzó como beta abierta en diciembre de 2008 y finalmente finalizó en marzo de 2022. Cada usuario recibió un estudio personal que los usuarios podían proporcionar con artículos gratuitos, de pago o ganados. Los usuarios pueden explorar los espacios virtuales de Home, desde The Hub hasta varios distritos como Action District, Sportswalk, Pier Park y Shopping Center.
Sony y sus socios actualizaban con frecuencia cada distrito con contenido, eventos de transmisión, minijuegos y más. También hubo una función de lanzamiento de juegos que permitió a los jugadores reunirse con amigos en casa y comenzar un juego juntos. Si bien PlayStation Home no encontró longevidad en la PS3, sería bueno que Sony la reviviera como una aplicación de PSVR.
Los juegos populares lanzados en PS3 incluyen The Last of Us, Uncharted 3: Drake's Deception, Warhawk, MotorStorm, LittleBigPlanet, Resistance: Fall of Man, Killzone 2, Demon's Souls y Heavenly Sword.
historia de playstation 4
La PlayStation 4 fue la próxima evolución en las consolas de videojuegos de Sony, mejorando todo lo que aprendieron de la PS3. La PS4 fue la primera de las consolas de Sony en lanzarse en América del Norte antes de Japón, en 15 de Noviembre del 2022. La PlayStation 4 destacada mejor soporte en línea y mejor arquitectura del sistema lo que hizo que el desarrollo de la consola fuera mucho más fácil que su predecesor.
La PS4 fue la primera consola de Sony en ofrecer realidad virtual con el auriculares psvr, usando la cámara PS4 y los controladores PS Move (presentados con la PS3). Los auriculares PSVR tienen una pantalla OLED de 5,7″, lo que permite a los jugadores jugar juegos con una resolución de hasta 1080p con frecuencias de actualización de 120Hz/90Hz. Los auriculares también incluyen una unidad de procesador que emite video de pantalla social, audio 3D y modo cinemático 4K o HDR para contenido que no es de PSVR en una PS4 Pro. Hay más de 500 juegos y experiencias de PSVR, y la biblioteca es interminable para crecer.
Aunque la unidad óptica de PS4 no reproduce discos 4K UHD, sigue siendo una mejora con respecto a la PS3. La unidad de Blu-ray de la PS4 tiene una velocidad de lectura máxima de 27 MB/s, que es aproximadamente tres veces la velocidad de la unidad de Blu-ray de la PS3, que tenía un tope de 9 MB/s. Esto permite instalaciones de juegos más rápidas, ya que durante la era de PS4, se volvió común que necesitaras instalar tus juegos en el disco duro de tu consola para poder jugar.
En 2022, Sony lanzó el Ahora PlayStation, un servicio de suscripción de transmisión basado en la nube que le permitió jugar juegos nuevos y clásicos de generaciones anteriores de consolas. En 2022, Sony descontinuó el servicio para PS3, PS Vita y PlayStation TV, haciendo que el servicio esté disponible solo para propietarios de PS4. En 2020, había más de 800 juegos disponibles, de los cuales más de 300 estaban disponibles para descargar.
Tener la capacidad de descargar juegos a su disco duro es bueno, para aquellos que no tienen Internet rápido y confiable para la transmisión. Se espera que PlayStation Now continúe en la generación de PS5, aunque los detalles sobre cómo funcionará dentro del entorno de PS5 han sido escasos.
O PS4 Pro, también conocido como el nombre en clave "Neo", publicado en Noviembre 2022. Fue una mejora de media generación, aumentando la velocidad del reloj de la CPU a 2,1 GHz y la velocidad del reloj de la GPU a 911 MHz, para aumentar la resolución 4K o aumentar el rendimiento en ciertos juegos. La PS4 Pro también tiene conexiones mejoradas como un puerto USB adicional, HDMI 2.0a en lugar de HDMI 1.4 y un puerto de audio óptico. Además de la CPU y la GPU optimizadas, la consola Pro tiene 1 GB de RAM DDR3 para aplicaciones que no son de juegos para liberar una RAM GDDR5 más rápida para el rendimiento de los juegos.
Los juegos populares que se han lanzado para PS4 incluyen Marvel's Spider-Man, God of War, Horizon Zero Dawn, Final Fantasy VII Remake, Persona 5, Ghost of Tsushima, Bloodborne, Driveclub, Killzone Shadow Fall e Infamous Second Son. Y aún no ha terminado para la PS4. Muchos juegos están por llegar, como Cyberpunk 2077, Elden Ring, Dying Light 2, Immortals: Fenyx Rising, Assassin's Creed Valhalla y Call of Duty: Black Ops Cold War.
PlayStation 5 y más allá
La PlayStation 5 se lanzó el 12 de noviembre de 2020 en América del Norte y Japón y el resto del mundo en 19 noviembre. El entusiasmo por la PS5 no tiene paralelo, ya que todos los minoristas y tiendas en línea se agotan en minutos. En Japón, la PS5 vendió 118.000 unidades en solo cuatro días. Lo único que impide que la PS5 haga ventas récord es la oferta, que debido a la COVID este año, producción limitada.
Cuando Mark Cerny reveló la arquitectura del sistema a principios de este año en GDC, habló sobre la creación de una consola que facilite a los desarrolladores la creación de sus mundos sin encontrar cuellos de botella. La adición de un SSD personalizado y la compatibilidad con la compresión Ooodle Kraken permite a los desarrolladores implementar una carga y transmisión de datos de juegos más rápida que nunca antes. Jim Ryan de Sony también apoyó la idea de que la PS5 es la mejor experiencia que los desarrolladores han tenido en cualquier consola PlayStation.
“Una cosa sobre la que soy particularmente optimista es que lo que escuchamos de los desarrolladores y editores es que la facilidad con la que pueden ejecutar el código en PlayStation 5 va mucho más allá de cualquier experiencia que hayan tenido en cualquier otra plataforma de PlayStation. ,” Diseminación de Ryan.
El hardware de PS5 cuenta con una CPU AMD Zen 2 de ocho núcleos a 3,5 GHz, junto con una GPU personalizada basada en la arquitectura RDNA 2 de AMD con 36 unidades de cómputo a 2,23 GHz, alcanzando unos impresionantes 10,28, 5 teraflops. La PS16 incluye 6 GB de GDDR256/825 bits de RAM y un SSD personalizado de 5,5 GB que puede ofrecer velocidades de 9 GB/seg (sin comprimir) y XNUMX GB/seg (comprimido).
“Estamos hablando de dos órdenes de magnitud más rápido, lo que significa casi 100 veces más rápido. Lo que significa que a 5 GB/s en SSD, el juego se inicia en un segundo. No hay pantallas de carga. El juego simplemente se ralentiza y carga media docena de gigabytes y vuelve a escalar. Lo mismo ocurre con una recarga. Inmediatamente regresas al juego después de hacerlo. Y el viaje rápido se vuelve tan rápido que en un abrir y cerrar de ojos estás allí”, Dise Cerny.
Además, la PS5 tiene un chip de audio 3D personalizado llamado Tempest Engine. Este chip personalizado genera audio 3D único para usted, ya que se calcula en función de la forma de su oreja y cabeza. Por el momento, su función principal es ofrecer un audio sin precedentes a través de su conector para auriculares, pero Sony tiene planes futuros para optimizar la tecnología para altavoces de televisión, barras de sonido y sistemas de sonido envolvente.
Quizás ninguna parte del hardware de PlayStation 5 se destaque más como verdaderamente de próxima generación que el controlador inalámbrico DualSense. Construido con retroalimentación háptica de vanguardia y tecnologías de disparo adaptativo, al usar el controlador DualSense, los jugadores podrán sentir el agarre de una cuerda de arco, el impacto de un gancho de derecha en el costado de la cabeza y la tensión de tirar de una cuerda. de una pared. La PlayStation 5, por lo tanto, se trata tanto de sentir los juegos mientras los juegas como de verlos y escucharlos.
Además del hardware, Sony también ha lanzado varias mejoras a PlayStation Plus, anunciando la Colección PS Plus, que abarca una gran cantidad de exclusivas de PS4 sin costo adicional para los suscriptores de PS Plus. Eso significa que si vienes de un ecosistema de plataforma diferente, como Xbox de Microsoft, por ejemplo, podrías ponerte al día con versiones mejoradas de exclusivas de PS4 como Days Gone, God of War y más.
Y finalmente está PSVR. Si bien la PS5 puede utilizar los auriculares y accesorios PSVR existentes listos para usar con un conector gratuito especial, es realmente la próxima iteración de la tecnología PlayStation VR de Sony lo que nos tiene babeando. Con un auricular completamente nuevo y nuevos controladores de estilo Valve Index aparentemente a la vista, además de una serie de otras innovaciones de vanguardia, Sony parece estar listo para expandir su dominio en el mercado del espacio de juegos de realidad virtual con PS5 y PSVR 2.
Independientemente de la tecnología oculta en la consola, es claramente la calidad de los juegos lo que cuenta cada vez más que cualquier otra cosa y PlayStation 5 tiene eso en abundancia.
Y eso sin mencionar 2022 también. El próximo año, los propietarios de PS5 obtendrán Returnal, el próximo título de la gente que nos trajo Resogun, Gran Turismo 7, Horizon Forbidden West y mucho, mucho más.
Además, no se sorprenda al ver que se mejoran más juegos de PS4 para PS5, como The Last of Us Part 2, Bloodborne, Final Fantasy VII: Remake y más.
Especificaciones de la consola/Juegos de lanzamiento/Comparación de precios
Aquí hay un resumen rápido del precio de lanzamiento, las especificaciones del sistema y los juegos de lanzamiento de cada consola.
PS1 | PS2 | PS3 | PS4 | PS5 | |
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Precio | $299 | $299 | $499 (20 GB) y $599 (60 GB) | $399 | $ 499 y $ 399 (versión solo digital) |
CPU | R3000 a 33.8688 MHz | Motor Emoción MIPS R5900 @ 294.912 MHz | Motor de banda ancha celular de 3.2 GHz con 1 PPE y 8 SPE | CPU AMD x8-86 Jaguar de 64 núcleos a 1.6 GHz | 8x núcleos a 3.5 GHz personalizado Zen 2 |
GPU | Motor de transferencia de geometría | Sintetizador de gráficos de 150 MHz | Sintetizador de realidad Nvidia/SCEI RSX de 550 MHz | AMD GCN Radeon personalizado integrado en APU; sincronizado a 800MHz | AMD RDNA 2 personalizado, 36 CU a frecuencia variable de hasta 2.23 GHz |
Memoria | 2 MB de RAM, 1 MB de VRAM | 32 MB de RDRAM (RAM del sistema) y 4 MB de eDRAM (RAM de video) | Sistema DRAM XDR de 256 MB y video GDDR256 de 3 MB | 8 GB de RAM GDDR5 y 256 MB de RAM DDR3 | 16 GB de RAM GDDR6 |
Juegos de lanzamiento (EE. UU.) |
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