Actualizado 23/10/2022
Teamfight Tactics (TFT), al igual que otros juegos de batallas automáticas como Dota Underlords y Auto Chess, también tiene un sistema de elementos para potenciar a los campeones (héroes).
En TFT, los elementos solo se pueden obtener a través de caídas progresivas en rondas neutrales. Las posibilidades de caída son variables, por lo que puede dejar una ronda neutral con más de un elemento o ninguno. Además, no es posible saber qué elemento se eliminará.
El juego tiene 9 elementos principales (los que se pueden soltar). Todos los demás elementos más fuertes se forman a través de combinaciones de estos 9 elementos, que son:
- espada gpc
- Arco Recurvo
- Bastón innecesariamente grande
- lágrima de diosa
- Cuota de malla
- Capa de negatrones
- Cinturón de gigante
- guantes de boxeador
- espátula
Resumen de cambios para el 22/10 (parche 9.21)
- los aficionados: Ballesta de repetición, Redención y Lanza de Shojin.
- Nerfs: Trampa de garras.
Espada GPC (+20 de Dano de Ataque)
Combinado con | Forma | Efecto de elemento nuevo |
---|---|---|
espada gpc |
cuchilla mortal |
Con cada muerte o asistencia, recibe 15 daños de ataque más hasta el final del combate. |
Arco Recurvo |
Mata-Gigantes |
Los ataques infligen un 5 % adicional de la salud máxima del enemigo como daño verdadero |
Bastón innecesariamente grande |
Pistola Laminar Hextec |
Se cura a sí mismo por el 33% del daño infligido |
lágrima de diosa |
Lanza de Shojin |
Después de lanzar una habilidad, recupera el 18 % del maná máximo por ataque. |
Cuota de malla |
Ángel guardian |
Revive con 500 HP |
Capa de negatrones |
Sedienta de sangre |
Obtén un 50 % de robo de vida |
Cinturón de gigante |
Heraldo de Zeke |
Los aliados del mismo rango que el usuario obtienen un 15 % de velocidad de ataque al comienzo del combate. |
guantes de boxeador |
llantas infinito |
+20 % de probabilidad de golpe crítico +150 % de daño por golpe crítico |
espátula |
Espada fantasma de Youmuu |
Transforma al usuario en clase Assassin |
Lista de niveles: ¡Los mejores artículos de Teamfight Tactics y a quién equipar!
Arco Recurvo (+ 20% Velocidad de Ataque)
Combinado con | Forma | Efecto de elemento nuevo |
---|---|---|
espada gpc |
Mata-Gigantes |
Los ataques infligen un 5 % adicional de la salud máxima del enemigo como daño verdadero |
Arco Recurvo |
cañón humeante |
Duplica o alcance de ataques. |
Bastón innecesariamente grande |
Espada de la ira de Guinsoo |
Obtiene un 5 % de velocidad de ataque por golpe y se acumula infinitamente |
lágrima de diosa |
Fachada de Statikk |
Cada tercer ataque inflige 100 daños mágicos adicionales repartidos entre 3 enemigos |
Cuota de malla |
bailarina fantasma |
Esquiva todos los golpes críticos |
Capa de negatrones |
espada maldita |
Probabilidad de encoger el objetivo con cada golpe. Los objetivos reducidos pierden 1 estrella |
Cinturón de gigante |
Hidra titánica |
3% de la salud máxima del usuario en daño al objetivo y a los enemigos adyacentes detrás de él. |
guantes de boxeador |
Ballesta de repetición |
Cada vez que el usuario de un objeto muere, se lo pasa a otro campeón con +30 % de velocidad de ataque y 30 % de golpe crítico. Este efecto puede acumularse varias veces. |
espátula |
Espada del Rey destruido |
Transforma al usuario en la clase Swordsman |
¡Conoce a todos los campeones, orígenes y clases de Teamfight Tactics!
Vara innecesariamente grande (+20% de daño mágico)
Combinado con | Forma | Efecto de elemento nuevo |
---|---|---|
espada gpc |
Pistola Laminar Hextec |
Se cura a sí mismo por el 33% del daño infligido |
Arco Recurvo |
Espada de la ira de Guinsoo |
Obtiene un 5 % de velocidad de ataque por golpe y se acumula infinitamente |
Bastón innecesariamente grande |
Capucha de muerte de Rabadon |
+50% de Poder de Ataque |
lágrima de diosa |
Eco de Luden |
Los hechizos infligen 200 de daño extendido al golpear |
Cuota de malla |
Medallón Solari de Hierro |
Protege 250 de salud de las unidades en hasta 2 espacios a la derecha e izquierda del usuario al comienzo del combate durante 8 segundos |
Capa de negatrones |
Chispa iónica |
Golpea a los enemigos usando habilidades e inflige 125 de daño |
Cinturón de gigante |
Morellonomicon |
Los hechizos queman a los enemigos y evitan que reciban curación. El daño equivale al 20% de la salud máxima del oponente y ocurre durante 10 segundos. |
guantes de boxeador |
Guantelete adornado |
Las habilidades especiales pueden ser un golpe crítico |
espátula |
Yuumi |
Transforma al usuario en la clase Sorcerer |
¡Vea las diferencias entre Dota Underlords y Teamfight Tactics!
Lágrima de la Diosa (+20 maná)
Combinado con | Forma | Efecto de elemento nuevo |
---|---|---|
espada gpc |
Lanza de Shojin |
Después de lanzar una habilidad, recupera el 18 % del maná máximo por ataque. |
Arco Recurvo |
Fachada de Statikk |
Cada tercer ataque inflige 100 daños mágicos adicionales repartidos entre 3 enemigos |
Bastón innecesariamente grande |
Eco de Luden |
Los hechizos infligen 200 de daño extendido al golpear |
lágrima de diosa |
el abrazo de serafín |
Recupera 20 de maná justo después de lanzar hechizos. |
Cuota de malla |
Corazón congelado |
Los enemigos adyacentes pierden un 35% de velocidad de ataque |
Capa de negatrones |
Silencio |
Al golpear, 33% de probabilidad de evitar que el oponente gane maná durante 4 segundos |
Cinturón de gigante |
Redención |
Al alcanzar el 30% de HP, cura a los aliados cercanos por 1500 HP |
guantes de boxeador |
mano de la justicia |
Al comienzo de la ronda, marca uno de estos 2 beneficios:
|
espátula |
Darkin |
Transforma al usuario en la clase Demon |
Lista de niveles de Teamfight Tactics: ¡Conoce a los mejores campeones del juego!
Chaleco de malla (+20 Armadura)
Combinado con | Forma | Efecto de elemento nuevo |
---|---|---|
espada gpc |
Ángel guardian |
Revive con 500 HP |
Arco Recurvo |
bailarina fantasma |
Esquiva todos los golpes críticos |
Bastón innecesariamente grande |
Medallón Solari de Hierro |
Protege 250 de salud de las unidades en hasta 2 espacios a la derecha e izquierda del usuario al comienzo del combate durante 8 segundos |
lágrima de diosa |
Corazón congelado |
Los enemigos adyacentes pierden un 35% de velocidad de ataque |
Cuota de malla |
Armadura de espinas |
Refleja el 100% del daño mitigado de los ataques entrantes |
Capa de negatrones |
rompe cuchillas |
Los ataques tienen la posibilidad de desarmar a los enemigos durante 4 segundos. |
Cinturón de gigante |
ante rojo |
Los ataques queman el 13% del Max HP del oponente durante 10 segundos y evitan la curación |
guantes de boxeador |
Guantelete de los nacidos del hielo |
Al esquivar, crea una zona que reduce la velocidad de ataque un 35 %. |
espátula |
juramento de caballero |
Transforma al usuario en la clase Knight |
¡Mira las mejores composiciones de campeones en Teamfight Tactics!
Capa Negatron (+20 Resistencia Mágica)
Combinado con | Forma | Efecto de elemento nuevo |
---|---|---|
espada gpc |
Sedienta de sangre |
Obtén un 50 % de robo de vida |
Arco Recurvo |
espada maldita |
Probabilidad de encoger el objetivo con cada golpe. Los objetivos reducidos pierden 1 estrella |
Bastón innecesariamente grande |
Chispa iónica |
Golpea a los enemigos usando habilidades e inflige 125 de daño |
lágrima de diosa |
Silencio |
Al golpear, 33% de probabilidad de evitar que el oponente gane maná durante 4 segundos |
Cuota de malla |
rompe cuchillas |
Los ataques tienen la posibilidad de desarmar a los enemigos durante 4 segundos. |
Capa de negatrones |
Garra de dragón |
+75 % de resistencia mágica |
Cinturón de gigante |
Céfiro |
Destierra a 1 enemigo durante 5 segundos al comienzo del combate. |
guantes de boxeador |
Mercurio |
Otorga un escudo que cancela el siguiente CC sufrido. El escudo se recarga en 5 segundos. |
espátula |
Huracán Runaan |
Invoca un espíritu que refleja tus ataques e inflige un 75 % de daño |
Cinturón de gigante (+200 HP)
Combinado con | Forma | Efecto de elemento nuevo |
---|---|---|
espada gpc |
Heraldo de Zeke |
Los aliados del mismo rango que el usuario obtienen un 15 % de velocidad de ataque al comienzo del combate. |
Arco Recurvo |
Hidra titánica |
3% de la salud máxima del usuario en daño al objetivo y enemigos adyacentes detrás de él |
Bastón innecesariamente grande |
Morellonomicon |
Los hechizos queman a los enemigos y evitan que reciban curación. |
lágrima de diosa |
Redención |
Al alcanzar el 30% de HP, cura a los aliados cercanos por 1500 HP |
Cuota de malla |
ante rojo |
Los ataques queman el 13% del Max HP del oponente durante 10 segundos y evitan la curación |
Capa de negatrones |
Céfiro |
Destierra a 1 enemigo durante 5 segundos al comienzo del combate. |
Cinturón de gigante |
Armadura de warmog |
Regenera el 6% de HP faltante por segundo |
guantes de boxeador |
Trampa de garra |
Otorga un escudo de hechizos al comienzo de la ronda. Cuando el escudo se rompe, aturde al campeón atacante durante 4 segundos. |
espátula |
mazo congelado |
Transforma al usuario en la clase Glacial |
Guantes de boxeador (+10 % de probabilidad crítica de acetato y +10 % de esquivar)
Combinado con | Forma | Efecto de elemento nuevo |
---|---|---|
espada gpc |
llantas infinito |
+20 % de probabilidad de golpe crítico +150 % de daño por golpe crítico |
Arco Recurvo |
Ballesta de repetición |
Cada vez que el usuario de un objeto muere, se lo pasa a otro campeón con +30 % de velocidad de ataque y 30 % de golpe crítico. Este efecto puede acumularse varias veces. |
Bastón innecesariamente grande |
Guantelete adornado |
Las habilidades especiales pueden ser un golpe crítico |
lágrima de diosa |
mano de la justicia |
Al comienzo de la ronda, marca uno de estos 2 beneficios:
|
Cuota de malla |
Guantelete de los nacidos del hielo |
Al esquivar, crea una zona que reduce la velocidad de ataque un 35 %. |
Capa de negatrones |
Mercurio |
Otorga un escudo que cancela el siguiente CC sufrido. El escudo se recarga en 5 segundos. |
Cinturón de gigante |
Trampa de garra |
Otorga un escudo de hechizos al comienzo de la ronda. Cuando el escudo se rompe, aturde al campeón atacante durante 4 segundos. |
guantes de boxeador |
Guantes de ladrón |
Llena todas las ranuras de elementos y cada ronda copia 2 elementos aleatorios |
espátula |
mitones |
Transforma al usuario en la clase Yordle |
Espátula (duplica el efecto del objeto con el que se combina)
Combinado con | Forma | Efecto de elemento nuevo |
---|---|---|
espada gpc |
Espada fantasma de Youmuu |
Transforma al usuario en clase Assassin |
Arco Recurvo |
Espada del Rey destruido |
Transforma al usuario en la clase Swordsman |
Bastón innecesariamente grande |
Yuumi |
Transforma al usuario en la clase Sorcerer |
lágrima de diosa |
Darkin |
Transforma al usuario en la clase Demon |
Cuota de malla |
juramento de caballero |
Transforma al usuario en la clase Knight |
Capa de negatrones |
huracan wunaan |
Invoca un espíritu que refleja tus ataques e inflige un 75 % de daño |
Cinturón de gigante |
mazo congelado |
Transforma al usuario en la clase Glacial |
guantes de boxeador |
mitones |
Transforma al usuario en la clase Yordle |
espátula |
Fuerza de la naturaleza |
El usuario no cuenta para el límite total de unidades |