Genshin Impact: ¡Guía esencial de artefactos y conjuntos!

Quien soy
Philippe Gloaguen
@philippegloaguen
FUENTES CONSULTADAS:

ea.com ubisoft.com playstation.com

Autor y referencias

Los artefactos en Genshin Impact son elementos especiales que otorgan bonificaciones de estad√≠sticas a los personajes. Se pueden obtener de varias formas en el juego, ya sea a trav√©s de cofres, completando Dominios, completando misiones, derrotando jefes, etc. En total, es posible equipar 1 artefacto en cada uno de los espacios que se encuentran en el men√ļ "Personaje>Artefactos".

Cómo funcionan los artefactos

Cada artefacto pertenece a una ranura que otorga bonificaciones a atributos primarios específicos. Son ellos:


  • la flor de la vida: Vida (HP).
  • pluma de la muerte: Ataque.
  • arena del tiempo: Bonificaci√≥n porcentual en varios atributos como Ataque, Defensa, Competencia elemental, Salud, etc.
  • C√°liz de Er√°thema: Igual que la tragamonedas Sand of Time, con da√Īo elemental adicional.
  • Tiara con logotipo: √≠ndice cr√≠tico, da√Īo cr√≠tico, competencia elemental y bonificaci√≥n de curaci√≥n.

Además de las bonificaciones principales, los artefactos pueden otorgar bonificaciones secundarias a cualquiera de los atributos mencionados anteriormente. Por ejemplo: en la imagen de arriba, un artefacto de la tragamonedas Flower of Life otorgará bonificaciones de HP y también puede otorgar bonificaciones secundarias de competencia elemental. Por esta razón, no hay motivo para enumerar los artefactos en sí, ya que hay numerosos artefactos con el mismo nombre, pero que otorgan bonificaciones diferentes.


Al igual que las armas y los personajes, los artefactos también se dividen en 5 niveles de rareza (demostrado por la cantidad de estrellas) y también se pueden fortalecer usando artefactos más débiles como "comida". Cada 4 niveles, el artefacto obtendrá 1 bonificación secundaria adicional, con el límite de nivel basado en la rareza del objeto:


  • 1 estrella = nivel m√°ximo 4
  • 2 estrella = nivel m√°ximo 8
  • 3 estrella = nivel m√°ximo 12
  • 4 estrella = nivel m√°ximo 16
  • 5 estrella = nivel m√°ximo 20

Por lo tanto, definir los mejores artefactos para cada personaje es muy simple: solo elige aquellos con mayor bonos primarios y secundarios para los atributos que necesita. Esto significa, por ejemplo, que si tu personaje inflige da√Īo con Competencia elemental, no tiene sentido equipar un artefacto de 5 estrellas de nivel 20 que solo proporcione Mejoras de curaci√≥n.


Conjuntos de artefactos

Adem√°s de las bonificaciones primarias y secundarias, cada artefacto del juego pertenece a un conjunto de elementos que, cuando se combinan con otros elementos del mismo grupo, brindan a√ļn m√°s bonificaciones. Por regla general, los efectos de los Conjuntos se obtienen equipando 2 o 4 artefactos del mismo grupo. Echa un vistazo a la tabla de efectos a continuaci√≥n:

Conjunto con 2 piezas con 4 piezas
Resolución del viajero Ataque +18% Aumenta la tasa crítica de ataque cargado en un 30%
frenético Tasa crítica +12% Cuando HP está por debajo del 70%, 24% de bonificación a la tasa crítica
Meteoro Invertido Fuerza del escudo +35% Mientras est√° protegido, gana +40% de da√Īo en Ataque normal y Ataque cargado
guardi√°n Defensa base +30% Aumenta la resistencia elemental en un 30 % por cada elemento presente en tu grupo
Grupo de vagabundos Competencia elemental +80 Aumenta el da√Īo de ataque cargado en un 35 % si el personaje usa un arco o un catalizador
trueno enojado Dano Electro + 18% Aumenta el da√Īo infligido por sobrecargado, cargado el√©ctricamente y superconductor en un 40 %. La activaci√≥n de estos efectos reduce el tiempo de reutilizaci√≥n de habilidades elementales en 1 segundo. Solo puede ocurrir una vez cada 0.8 segundos.
Coraz√≥n Valiente Ataque +18% +30 % de da√Īo contra enemigos con m√°s del 50 % de HP
el exilio Recarga de energía +20% El uso de una explosión elemental regenera 2 de energía para otros miembros del grupo cada 2 segundos durante 6 segundos. Este efecto no se acumula
Instructor Competencia elemental +80 Después de usar una habilidad elemental, todos los miembros del grupo obtienen +120 de competencia elemental durante 8 segundos.
Jugador Da√Īo de habilidad elemental +20% Derrotar a un enemigo tiene un 100 % de probabilidad de eliminar el tiempo de reutilizaci√≥n de la habilidad elemental. Solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos
O Estudioso Recarga de energía +20% Recolectar energía proporciona 3 de energía a todos los miembros del grupo que usan un arco o un catalizador. Solo puede ocurrir una vez cada 1 segundos
Artista Marcial Aumenta el da√Īo de Ataque normal y Ataque cargado en un 15 % Despu√©s de usar una habilidad elemental, aumenta el da√Īo del ataque normal y del ataque cargado en un 25 % durante 8 segundos.
el medico viajero Aumenta la curación recibida en un 20% Usar un Elemental Blast restaura un 20% de HP
Aventurero PV +1000 Abrir cofres regenera el 30% de Max Health durante 5 segundos
Sabio pacificador del trueno Resistencia el√©ctrica +40% Aumenta el da√Īo infligido a los enemigos afectados por Electro en un 35 %
Sabio del cruce de fuego Resistencia a Piro +40% Aumenta el da√Īo infligido a los enemigos afectados por Pyro o Burn en un 35 %
El afortunado Defensa +100 Recolectar Mora restaura 300 HP
Antiguo ritual real Da√Īo de Explosi√≥n Elemental +20% El uso de una explosi√≥n elemental aumenta el ataque de todos los miembros del grupo en un 20 % durante 12 segundos. Este efecto no se acumula
Doncella del amor arrepentido Efectividad de curación de personajes +15% El uso de una habilidad elemental o una ráfaga aumenta la curación recibida por todos los miembros del grupo en un 20 % durante 10 segundos.
Caballero manchado de sangre Da√Īo f√≠sico +25% Al derrotar a un enemigo, aumenta el da√Īo de ataque cargado en un 50 % y reduce su costo de resistencia a 0 durante 10 segundos.
Peque√Īo Milagro Todas las Resistencias Elementales +20% El da√Īo elemental recibido aumenta la resistencia elemental correspondiente en un 30 % durante 10 segundos. Solo puede ocurrir una vez cada 1 segundos
√öltimo juramento de gladiador Ataque +18% Si el usuario del artefacto usa una espada, Claymore (espada doble) o bast√≥n, aumenta el da√Īo de ataque normal en un 35 %.
Sombra Verde Dano Anemo + 15% Aumenta el da√Īo de Torbellino en un 60%. Disminuye la resistencia elemental del elemento incluido en Whirlwind en un 40 % durante 10 segundos
La bruja de las llamas carmes√≠ Dano Piro + 15% Aumenta el da√Īo de Overloaded y Burn en un 40%. Aumenta el da√Īo de Vaporizar y Fusi√≥n en un 15%. El uso de una habilidad elemental aumenta el efecto del conjunto de 2 piezas en un 50 % durante 10 segundos. Se acumula hasta 3 veces.
Piedra Arcaica DanoGeo + 15% Al recolectar un cristal creado por una reacción elemental, todos los miembros del grupo obtienen un 35 % de resistencia contra ese elemento durante 10 segundos. Solo se puede obtener una forma de resistencia elemental a la vez.

Incluso hay algunos artefactos más raros que forman "Conjuntos" de 1 pieza, es decir, simplemente equípelos y sus bonificaciones adicionales surtirán efecto:



  • Oraciones para la primavera: El usuario se ve afectado un 40 % menos de tiempo por el elemento Cryo.
  • Oraciones por el destino: El usuario se ve afectado un 40% menos de tiempo por el elemento Hydro.
  • Oraciones por la iluminaci√≥n: El elemento Pyro afecta al usuario un 40 % menos de tiempo.
  • Oraciones por Sabidur√≠a: El elemento Electro afecta un 40 % menos de tiempo al usuario.

¬°Atenci√≥n: Como este es un juego reciente, es com√ļn que la comunidad descubra nuevos conjuntos de artefactos de vez en cuando. Mantendremos la tabla anterior actualizada cada vez que se descubra una nueva.

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