Game Dev Tycoon: ¬°las mejores combinaciones para hacer juegos exitosos!

Game Dev Tycoon es un simulador de desarrollo de juegos en el que debes gestionar todas las etapas de creación y publicación de tus juegos. Para ello, el juego gira en torno a decisiones sobre varios aspectos de los juegos como: temática, género, sistema, distribución del tiempo en determinadas áreas del juego, etc.

Si bien las calificaciones recibidas en las evaluaciones nunca son fijas, con el tiempo, la comunidad del juego ha ido aprendiendo las mejores combinaciones para triunfar en Game Dev Tycoon, ¡y eso es lo que te traemos en este artículo! Seguir las tablas a continuación garantizará, en la mayoría de los casos, resultados positivos para sus juegos.



¡Atención: La siguiente información fue recopilada por el usuario In-sight en Steam, que traducimos a la versión PT-BR del juego. ¡Disfrutar!

Tema y Género

La siguiente tabla re√ļne las combinaciones de Tema y G√©nero de sus juegos, mostrando sus calificaciones en el juego. Por ejemplo: un juego de Extraterrestres y acci√≥n es una gran combinaci√≥n. Los campos en rojo muestran las combinaciones que no se pueden realizar.

En el campo "P√ļblico", las letras J, T e M significan, respectivamente, Ni√Īos, Todos y Adultos, y los letreros muestran la evaluaci√≥n de un determinado Tema para diferentes tipos de p√ļblico.

Sistema

La siguiente tabla demuestra la calidad de las combinaciones entre Géneros y Sistemas, además de la evaluación de los Sistemas por cada audiencia diferente. Por ejemplo: el sistema de PC es muy adecuado para el Género Aventura, y también es muy adecuado para la audiencia Adulta.

Etapas (Etapas)

Las etapas son las elecciones de asignación de tiempo que debes hacer en cada juego. Cada género requiere que te dediques más a un aspecto que a otro. La siguiente tabla recopila información sobre lo que debe priorizarse en cada etapa del desarrollo de sus juegos. Aquí, los marcos rojos muestran los campos que no tienen prioridad. Por ejemplo: un juego de acción necesita tener un motor muy bueno, pero no necesita tener buenos diálogos.



multi genero

La siguiente tabla sigue exactamente la misma lógica que la anterior, pero se aplica en los casos en que tus juegos tengan dos géneros.

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