Fallout 4 es un juego que permite diferentes estilos de juego. Sin embargo, es un hecho que se vuelve mucho más “fácil” si tienes a tus compañeros a tu lado. En inglés se les llama compañeros y juegan un papel clave en tu experiencia de supervivencia y acción en todos los entornos de juego.
En este artículo, te presentamos una lista de todos los compañeros de Fallout 4. Además, los describimos uno por uno y explicamos por qué son útiles para tu personaje.
1. Gatos
Cait es una ex cazarrecompensas con un complicado problema de adicción a las drogas. A pesar de esto, es extremadamente hábil con las armas de fuego de los más diversos tipos, ¡además de tener un golpe que puede noquear a cualquiera! Es una incorporación importante a tu equipo y no debes dejarla de lado.
Este acompañante disfruta de todo lo moralmente dudoso, como el consumo de drogas y el robo. Pero matar no es exactamente lo que ella es y se siente más cómoda haciéndolo. Si alcanzas el nivel máximo de afinidad con ella, obtendrás la ventaja Trigger Rush. Esto te da regeneración de puntos de acción cuando tu salud está por debajo del 25%.
Dónde encontrar a Cait: Cait está compitiendo en la Zona de Combate. Tommy Lonegan te da su contrato tan pronto como se eliminen algunos asaltantes.
2. Codsworth
Codsworth no es exactamente fuerte, pero es útil, especialmente al principio del juego. De hecho, es el primer compañero que obtienes. Los Ghouls, Raiders y Gunners de bajo nivel no pueden sobrevivir a tu armamento pesado.
A diferencia de Cait, odia el egoísmo, las acciones brutas y la severidad. Es "pacífico", disfruta de la generosidad y estará encantado de modificar sus armas para ti. Es ideal para jugadores que trazarán un camino moral. Obtienes +10 puntos de resistencia contra robots cuando alcanzas la máxima afinidad como Codsworth.
Dónde encontrar a Codsworth: Codsworth está en su antiguo hogar en Sanctuary. Está disponible después de completar la misión Fuera del tiempo.
3. Curie
Curie parece humana, ¡pero no lo es! Es tan robótico como Codsworth, pero tiene más personalidad y mucho más poder de ataque. Su habilidad con el rayo láser, por ejemplo, es muy útil en cualquier tipo de batalla. Si alcanza la afinidad máxima con Curie, obtendrá +100 de salud una vez al día, pero solo cuando su salud caiga por debajo del 25%.
Muchos consideran que Curie es una de las mejores compañeras de Fallout 4. Es dura, recibe mucho daño y aún así recibe mucha salud de los enemigos.
Dónde encontrar Curie: ella reside en el Refugio 81. Las misiones del Refugio 81 y Comportamiento emergente la otorgan como tu compañera. Por cierto, Curie tiene un interés romántico.
4. diácono
Deacon es el compañero perfecto para los jugadores que disfrutan del juego sigiloso. No le gustan nada las acciones agresivas, aunque no tiene problema con algunas actitudes moralmente cuestionables de vez en cuando. Como piratear computadoras y abrir las puertas de otras personas.
Añade un 20 % de daño a los ataques furtivos y aumenta la duración de la habilidad Stealth Boys en un 40 % si alcanzas el 100 % de afinidad con él.
Dónde encontrar a Diácono: una vez que comiences las misiones de Ferrocarril, Deacon estará disponible.
5. Carne de perro
Dogmeat es un buen chico, por lo que comienza su relación contigo en la máxima afinidad. Es uno de los primeros compañeros en el juego y se encuentra en Red Rocket. A Dogmeat no le importa si matas, robas o tienes otras malas actitudes: te amará mientras vivas.
A pesar de esto, no es muy útil en general. Olfatea el botín, sí, e incluso acaba con algunos enemigos débiles, pero nada más. En otras palabras: es más para hacer el juego un poco más lindo.
Dónde encontrar carne de perro: en Red Rocket, en la parada de camiones.
6. Hancock
Hancock es un Ghoul, probablemente el único amigable que encontrarás. Protege a los justos y castiga a los malvados, por lo que es ideal para librar batallas intensas y desarrollar conversaciones profundas. Hancock te otorga un 20% más de velocidad al llenar tu barra de daño crítico si alcanzas la máxima afinidad con él.
Este Ghoul puede incluso ser un interés romántico. Especialmente si a ti, como él, te gusta mucha violencia.
Dónde encontrar Hancock: em Goodneighbour, na Old State House.
7. MacCready
MacCready es un mercenario que apareció anteriormente en Fallout 3. Antes era súper violento, ahora es más comedido, aunque sigue siendo un fanático del asesinato. Sobre todo con su francotirador, que lo convierte en imprescindible para los jugadores que quieran un acercamiento más sigiloso. Además, es popular por tener algunos de los mejores diálogos del juego.
Inflige un 20 % más de daño en los disparos a la cabeza si alcanzas la máxima afinidad con él.
Dónde encontrar MacCready: en el bar Third Rail en Goodneighbour. Compra sus servicios por 250 caps.
8. Nick Valentín
Otro compañero de Fallout 4 que es uno de los favoritos de los jugadores. Nick es un sintetizador de segunda generación, pero con un pensamiento crítico bien desarrollado. Por cierto, es un gran detective, principalmente porque tiene habilidades de pirateo. En cuanto al combate, tanto en peleas a distancia como en conflictos físicos es bastante útil.
Para alcanzar el 100 % de afinidad con él, completa la misión Long Time Coming. Agrega un intento adicional al piratear algo, además de reducir la espera para volver a intentar un pirateo en un 50% después de una falla.
Dónde encontrar a Nick: Bóveda 114 en Diamond City después de liberarlo de una pandilla.
9. Danza del paladín
Paladin Danse tiene puntos de vista bastante peculiares sobre los no humanos, casi como si fuera "racista" hacia otras especies. Por eso, puede causarte algunos problemas en las relaciones sociales si se queda contigo. Pero vale la pena porque usa una servoarmadura completa todo el tiempo.
Si alcanza la máxima afinidad con él, hace un 20% más de daño contra Synth, Ghouls y Super Mutants. Como puedes imaginar, está bastante feliz de golpear a otros, pero odia interactuar con NPC no humanos.
Dónde encontrar Paladin Danse: completa algunas misiones para la Hermandad para que esté disponible.
10. Piper Wright
Piper es periodista en Diamond City. Ella está, por lo tanto, bastante segura. No le gusta el crimen, ya sea un pequeño robo o un asesinato. Así que mantente al tanto si quieres tenerla a tu lado. Pero vale la pena, porque es investigadora, inteligente y tiene diálogos humorísticos.
Una vez que obtenga la máxima afinidad con ella, duplicará su experiencia cada vez que encuentre nuevos lugares o tenga una experiencia de persuasión exitosa. Piper es otro personaje que podría ser un interés amoroso.
Dónde encontrar a Piper: la primera vez que llegas a Diamond City. Debería ayudarla a obtener acceso a la ciudad nuevamente.
11. Preston Garvey
Preston es un caballero, siendo uno de los compañeros más rectos que jamás tendrás. Todo lo que quiere es difundir el amor y la generosidad en todo el mundo, así como reiniciar su antigua facción, los Minutemen. Esto incluso puede suceder si completas todas las misiones de ese personaje.
Obtienes 20 puntos de resistencia cuando te enfrentas a dos enemigos al mismo tiempo, así como un 20 % de daño adicional cuando alcanzas la máxima afinidad con ese compañero.
Dónde encontrar a Preston: Complete a missão The First Step, iniciada en The Freedom Museum.
12. Fuerte
Fuerte es exactamente lo que dice su nombre: fuerte. Bien fuerte. Es un supermutante que puede enfrentarse a más de una docena de enemigos a la vez. Es un verdadero tanque, siendo un compañero perfecto para aquellos que quieren jugar al terror por ahí. De hecho, es el único compañero que le permite asesinar a personas no hostiles.
Obtienes un 20% de daño físico cuando tu salud cae por debajo del 25% si alcanzas la afinidad máxima. ¿Como hacer eso? Matar a cualquier ser vivo delante de ti.
Dónde encontrar Fuerte: liberarlo del confinamiento en Trinity Tower.
13. X6-88
No esperes mucho hablar de este sintetizador. No le gusta hablar, pero es un gran luchador. X6-88 identifica enemigos a distancia y tiene una habilidad superior a la media con armas de energía. Desafortunadamente, no desarrollarás una relación amistosa con este robot, lo que lo hace prácticamente solo útil para las batallas.
X6-88 proporciona 20 puntos de aumento de resistencia si alcanzas la máxima afinidad con él. A este Synth no le gusta ayudar a la gente y evita las interacciones tanto como sea posible, así que trata de ser un llanero solitario como él para tener una buena relación.
Dónde encontrar X6-88: en Institute Courser, Synth Retention Bureau o al norte de Nordhagen Beach.
14. Ada (DLC de autómatas)
Al igual que Dogmeat, a Ada no le importan sus acciones. No importa si eres bueno o malo. De todos modos, este robot no te dará ninguna ventaja. Solo sirve como compañero de viaje, al igual que un pastor alemán. Pero la historia de su vida es muy interesante, con una huella muy trágica.
Dónde encontrar a Ada: dirigiéndose al noreste de Wattz Consumer Electronics, en la misión Mechanical Menace.
15. Automatrón (DLC de Automatrón)
Automatron es un robot creado por ti. Usando piezas de máquinas que se encuentran por ahí, puedes armar tu propio droide cuando tengas tu taller para ensamblar estas criaturas. Las opciones de personalización son de lo más variadas, pudiendo incluso cambiar la voz de tu Automatron.
16. Viejo Longfellow (DLC Far Harbor)
Old Longfellow es guía y cazador. Sus habilidades de tiro de largo alcance y su conocimiento de Fard Harbor son extremadamente útiles. Es generoso, disfruta ayudando a los demás y es un ferviente enemigo de los Hijos de Atom. Si quieres la máxima afinidad con él, no cometas asesinatos al azar y ponte siempre del lado de Far Harbor.
Si tiene éxito, reducirá el daño recibido de animales y criaturas marinas en un 25 %.
Dónde encontrar al Viejo Longfellow: em Puerto lejano.
17. Porter Gage (DLC Nuka World)
Porter Gage es un Raider, pero no te preocupes, nadie intentará atacarlo si está contigo. Ya te puedes imaginar que le gusta mucho la violencia, haciéndose tu fan después de que cometáis dos o tres asesinatos juntos. Pero al viejo asesino no le gusta ayudar en los asentamientos, lo que puede ser un problema para algunos jugadores.
Si obtienes un 100 % de afinidad, obtienes un 5 % más de experiencia por cada muerte que realices, más 10 puntos de daño de energía permanente.
Dónde encontrar Porter Gage: Pueblo Nuka.
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