Dead By Daylight es un juego aterrador con asesinos (asesinos) inspirado en personajes icónicos de películas de terror. Cada asesino tiene diferentes características que lo hacen único, como armas primarias, secundarias y habilidades especiales.
Hemos elegido a los asesinos más efectivos, relacionando la cantidad de tiempo de juego y el esfuerzo que se necesita para dominar a cada uno. Cada asesino tiene su propia mecánica para poder eliminar a los supervivientes.
Enfermera
Una ex enfermera que se especializó en atravesar superficies usando sus poderes malévolos y persiguiendo a los sobrevivientes. Nada ni nadie puede esconderse de ella. Nurse es una asesina difícil de dominar para un jugador principiante, pero muy efectiva.
Arma: Sierra para huesos. Una buena arma para ataques rápidos.
Arma especial: El último aliento de Spencer. A pesar de ser su "arma" secundaria, este poder maligno es más una habilidad que le permite a Nurse saltar al mundo de los espíritus (como Wraith), pero en saltos sucesivos, llamados "Blink". Puede encadenar estos parpadeos en sucesión hasta que se agote. Son geniales para cruzar obstáculos o atacar a los sobrevivientes por sorpresa.
Habilidades especiales
- Estridor: La enfermera puede escuchar mejor la respiración de los sobrevivientes.
- Tanatophobia: Los supervivientes se ralentizan en sus acciones cada vez que uno está muriendo o capturado.
- Llamada de la enfermera: Cada vez que un Superviviente cura o cura a otro, es más probable que la Enfermera detecte su Aura.
Consejos para jugar con la enfermera
- Después de hacer un Parpadeo, puedes atacar inmediatamente a un Superviviente sin necesidad de recuperarte.
- Puede usar Blink para moverse hacia arriba o hacia abajo desde un piso oa través de las paredes. La enfermera es lenta para moverse, por lo que esta habilidad es esencial.
- La mejor táctica para usar con Nurse es adivinar a dónde van los sobrevivientes y usar Blink para sorprenderlos y arrinconarlos.
Hillbilly
Un asesino muy móvil y bien armado capaz de cubrir grandes distancias en poco tiempo. Su motosierra lo ayuda en su misión, a pesar de ser muy ruidosa, lo que puede alertar a los sobrevivientes.
Arma: Martillo
arma especial: Una motosierra. Hillbilly entra en una carrera loca tan pronto como activa la motosierra. Puede usar este poder para atacar muy rápidamente.
Habilidades especiales
- Duradero: Hillbilly es resistente al dolor y se recupera rápidamente del nocaut.
- Luznacida: Menos posibilidades de ser deslumbrado por la luz.
- Tinkerer: Cada vez que se repara un generador por encima del 85%, el jugador recibe esta información, reduciendo su radio de terror durante unos segundos, lo que le permite acercarse a los sobrevivientes sin ser notado.
Consejos para jugar con Hillbilly
- La motosierra tarda mucho en activarse sin extras. Úsalo en el momento adecuado.
- El sprint de la motosierra, cuando golpea, pone al sobreviviente en un estado cercano a la muerte.
- Cada vez que active su motosierra, verifique si está causando un ruido que pueda ocultar los movimientos de los sobrevivientes y atraer la acción sobre usted. No hagas esto innecesariamente.
- A pesar de ser un gran arma, la motosierra es excelente para correr a gran velocidad en los mapas.
Cazadora
Es una asesina experta en detectar y rastrear supervivientes, atacándolos con hachas arrojadas a una velocidad increíble. Puede aplicar presión a todo el mapa.
Arma: Hacha
Arma especial: Hachas arrojadizas. Huntress comienza cada partido con cinco hachas que se agotan después del lanzamiento. Se puede recargar en Taquillas. Mantenga presionado el botón de lanzamiento para un lanzamiento súper fuerte.
Habilidades especiales
- Bestia de presa: Gana más puntos de sangre por víctima.
- Imperativo territorial: Puede ver las auras de los sobrevivientes por un corto tiempo.
- Hex: Canción de cuna de la cazadora: Huntress emite una canción malvada que distrae a los supervivientes.
Consejos para jugar con Huntress
- Lanza tus hachas en el momento adecuado. Por ejemplo, cuando los sobrevivientes dejan caer un obstáculo o saltan por una ventana.
- Puedes usar tus hachas para engañar a los sobrevivientes con ruido proveniente de otra dirección.
Médico
Un peligroso asesino que logra crear un campo eléctrico que incapacita a los sobrevivientes y les provoca alucinaciones y gritos de terror. Esto te permite cazarlos sin piedad.
Arma: Palo con púas de metal
arma especial: La chispa de Carter. Doctor logra crear un campo eléctrico que hace que los sobrevivientes pierdan el contacto con la realidad y se vuelvan locos. Puede utilizar este campo eléctrico de dos formas: Tratamiento o Castigo. El modo de tratamiento envía una conmoción alrededor del Doctor. El modo de castigo te permite atacar más rápido. La conmoción excesiva en los sobrevivientes hará que entren en demencia, sin poder realizar ninguna acción durante unos segundos, lo que puede ser aprovechado por el asesino.
Habilidades especiales
- Presencia abrumadora: La sola presencia del Doctor causa miedo en los sobrevivientes, haciéndolos ineficaces en sus acciones.
- Supervisión y abuso: Siempre que persigue a alguien, el Doctor aumenta su radio de terror.
- Sobrecargar: Sabotea un generador, obligando al superviviente que intenta repararlo a realizar una prueba de habilidad muy difícil. Si falla, el generador volverá a un estado posterior, lo que hará que los sobrevivientes pierdan mucho tiempo.
Consejos para jugar con Doctor
- El campo eléctrico en el modo Tratamiento depende de las habilidades y los extras que deben desbloquearse. Esto aumenta enormemente el poder del Doctor.
- El modo de castigo le permite al Doctor moverse más rápido, usando solo la descarga eléctrica para noquear momentáneamente a los sobrevivientes.
- Intenta que los sobrevivientes acumulen demencia acercándote lo más posible a ellos. Recuerda que pueden esconderse en los armarios.
- Espera el momento adecuado para usar tu descarga en modo Castigo o los sobrevivientes lograrán escapar.
Forma
Cuanto más persigues a los supervivientes, más fuerte y rápido se vuelve Shape. Es un asesino basado en este estilo de persecución, pudiendo elegir a uno de los supervivientes como obsesión. Esto te da puntos extra. Su máscara es muy brillante, lo que lo hace fácil de detectar, pero el estilo de juego de Shape es exclusivo del juego. Es un buen asesino para los jugadores principiantes.
Arma: un cuchillo de cocina enorme y afilado. Shape es el único asesino que puede matar de un solo golpe.
arma especial: Maldad dentro de. No es un arma, sino un estado de alerta que aumenta cuanto más persigue a los supervivientes. Se vuelve más rápido, más fuerte y con mejores instintos de detección. Pure Evil tiene tres etapas.
Habilidades especiales
- Guarda lo mejor para el final: Elige a un sobreviviente como tu obsesión. Cada golpe infligido a los otros sobrevivientes aumenta la recuperación de tu ataque.
- Juega con tu comida: Elige a un sobreviviente como tu obsesión. Cada vez que persigues tu obsesión y la dejas escapar, Shape se acelera.
- Dying Light: Elige a un sobreviviente como tu obsesión. Cada movimiento desinteresado de tu obsesión aumenta su velocidad. Sin embargo, si logra eliminarlo y sacrificarlo, todos los demás sobrevivientes perderán velocidad y habilidad en la acción de curación, sabotaje y reparación.
Consejos para jugar con Shape
- Intenta moverte rápido, usando obstáculos como árboles, rocas y otros objetos para camuflarte y atacar en el momento adecuado.
- Intenta aumentar tu habilidad Evil Within a la etapa 3. Esto convierte a Shape en un asesino aún más letal. Recuerda que Evilt Within aumenta cuando Shape persigue a sus víctimas.
- Shape es bueno persiguiendo víctimas y saltando obstáculos. Haz buen uso de estas ventajas.
Cerdo
Una asesina que se especializa en atormentar y torturar a los sobrevivientes, Pig también es excelente para tender emboscadas gracias a su baja estatura y su habilidad para agacharse, lo que desactiva su rayo de terror, lo que lleva a los sobrevivientes a confundirla con uno de ellos. Sus trampas invertidas son buenas herramientas de control de área.
Arma: Hoja oculta, perfecta para una matanza rápida.
Arma especial: El bautismo de Jigsaw. Moviéndose rápidamente en la oscuridad, Pig logra colocar trampas invertidas en el mapa que atrapan las cabezas de los sobrevivientes, quienes se ven obligados a intentar abrir la trampa. Si fallan, son eliminados inmediatamente.
Habilidades especiales
- El truco del ahorcado: Los anzuelos destruidos o saboteados se regeneran solos.
- Vigilancia: El jugador puede ver momentáneamente las auras de los supervivientes.
- Haz tu elección: Cada vez que un Superviviente salva a otro de un gancho, esta habilidad los expondrá durante 40 a 60 segundos. Durante este tiempo, el sobreviviente puede ser eliminado de un solo golpe.
Consejos para jugar con Pig
- Las trampas invertidas son buenas, pero no son tu objetivo principal. Úselos para controlar el mapa: los sobrevivientes que intentan abrir trampas no arruinan los tótems ni sabotean los generadores.
- Tu habilidad para agacharte y esconderte es la forma más efectiva de conseguir víctimas. Agachándose, Pig se queda sin Terror Ray.
- Intenta camuflarte en la oscuridad y atrapar a los sobrevivientes aislados por sorpresa.
- Sigue moviéndote y crea buenas situaciones para sorprender a tus enemigos.
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