La acción de Free Fire en el mapa de las Bermudas tiene lugar en una isla desierta, donde te enfrentas a decenas de otros jugadores en un brutal combate. Como en cualquier juego de estilo Battle Royale, el jugador inicia el juego sin ningún equipo, con sólo la ropa del cuerpo.
Es esencial elegir un lugar para aterrizar con un paracaídas e empezar a recoger botín si quieres seguir con vida. Por lo tanto, aprender tanto como sea posible sobre el mapa de la isla contribuirá en gran medida a lograr la victoria.
Las ubicaciones donde aparece el botín son aleatorias y puedes equipar a tu personaje con diferentes equipos rápidamente o simplemente puedes obtener una pistola simple. Sin embargo, hay lugares que tienen más probabilidades de tener éxito que otros.
llaves de la isla
Ubicaciones con más edificios y zonas industriales es muy probable que tengan un botín valioso. Tú vehiculos aparecerá principalmente en zonas industriales y en garajes cerca de la carretera principal. Tenga en cuenta que estos lugares atraen a muchos más jugadores que los más aislados. Si todavía estás aprendiendo a jugar, evita estas zonas superpobladas.
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Observatorio (Observatorio)
Esta nueva zona se encuentra en la antigua ubicación conocida como Outpost. Hay mucho botín repartido por las diferentes salas, hay muchas rampas, lugares altos y muchos puntos ciegos. Si te gusta el combate a corta distancia, este es un buen lugar para comenzar. Básicamente, es una especie de Molino en un punto pequeño, pero con zonas mucho más peligrosas. Está en el extremo oeste del mapa, lo que puede dificultar que te muevas a la zona segura, dependiendo del gas.
Cementerio (Cementerio)
En la parte noreste del mapa hay un cementerio abandonado. Hay mucho botín entre las lápidas, pero primero trata de revisar la mansión en la parte superior norte. Tiene muchas habitaciones y varias plantas para comprobar. Si salta allí inicialmente, siempre trate de aterrizar en el techo y comience de arriba hacia abajo. Y ten cuidado o podría haber una lápida más en el jardín. La tuya.
Astillero (Astillero)
Situado en el norte de la isla, este astillero cuenta con mucho botín, tanto en lo que se refiere a armas como a otros pertrechos como chalecos y cascos. Tú dos almacenes en la esquina superior izquierda es probable que tengan armas, mientras que los contenedores centrales suelen estar fuertemente vendados. La zona del dormitorio también tiene buenas probabilidades de botín. Si tienes la suerte de coger un vehículo, aprovecha la carretera para escapar. Ten cuidado con las grúas, ya que algunos jugadores pueden usarlas como un punto alto para apuntarte.
Metalúrgica (Molino)
Una antigua metalistería en lo alto de una colina en la esquina noroeste de la isla es un lugar lleno de saquear. Siempre intente aterrizar en la cima de la colina y solo luego diríjase a la fábrica. El terreno es irregular, lleno de altibajos. Las dos casas en la esquina inferior izquierda están en un pequeño valle, así que guárdalas para el final, ya que eres vulnerable a los disparos desde lo alto de la colina. La fábrica también tiene dos caminos, lo que permite conducir un automóvil más cerca de los almacenes y luego partir. A pesar de estar en un extremo del mapa, la zona atrae a muchos jugadores, así que ten mucho cuidado.
Ciudad del Cabo (Ciudad del Cabo)
Un pequeño pueblo en el extremo noroeste de la isla. Existe la probabilidad de tomar al menos un vehículo como un jeep o un tuk-tuk, lo cual es muy conveniente ya que la carretera principal a la isla está cerca. Las casas cuentan con diferentes estancias que merecen una visita. En la esquina inferior izquierda hay algunos edificios de dos pisos que brindan buenas ubicaciones para apuntar a los enemigos sin exponerse demasiado.
Central Nuclear (Mars Electric)
Un sitio grande con muchas áreas donde es probable que haya un buen botín y vehículos. Los almacenes son grandes y no tienen muchos lugares para emboscar o ser emboscados. Sin embargo, hay muchas tuberías y sellos que pueden esconder sorpresas desagradables. En la Central, también hay una grúa a la que puedes subir para tener una mejor vista del sitio. Si no puede conseguir un vehículo, use la protección de los árboles laterales para salir de la estación, ya que es muy vulnerable en la colina que se encuentra más adelante.
Fábrica
Un edificio alto de varios pisos con el pequeño pueblo de Pochinok a la derecha, el aeropuerto a la izquierda y la planta de energía nuclear al sur. Si eliges un francotirador o un arma similar en las primeras etapas del juego, puedes proteger estas tres ubicaciones con relativa facilidad. Hay algunos contenedores en el lado derecho que vale la pena mirar. Hay una alta probabilidad de recoger un vehículo en este lugar.
Aeropuerto (Aeropuerto)
Zona militar, el Aeropuerto suele tener botines variados y de muy buena calidad. No es raro encontrar un casco y un chaleco de nivel 3 en hangares y trincheras. también existe gran probabilidad de armamento poderoso y muchos extras. El Aeropuerto está dividido en dos áreas principales: la zona del Hangar y la Torre del Reloj, dividida por un canal. La zona de la Torre del Reloj es ideal para aterrizar si la ruta del avión lo permite. Como es un poco más alto, ofrece buena visibilidad y el edificio principal tiene mucho botín. Tenga cuidado al avanzar por la pista del aeropuerto. Un francotirador promedio será suficiente para eliminarte.
Aldea de Rim Nam (Aldea de Rim Nam)
Un pueblo de pescadores ubicado en el extremo suroeste del mapa, Rim Nam tiene buenas posibilidades de botín, especialmente en la mansión principal en la isla más pequeña. Sin embargo, si saltas allí, recuerda salir usando los muelles de madera que conectan las islas. Si atraviesa el agua, se verá obligado a moverse más lentamente y quedará expuesto. Hay un arroyo cerca, utilízalo para acercarte sigilosamente al aeropuerto si lo prefieres.
Aldeia de Bimasaki (Franja de Bimasaki)
El pueblo de Bimasaki está atravesado por un camino de tierra. Está en un pequeño valle y es muy fácil conseguir un vehículo en los garajes de las casas, así como diferentes tipos de armas. Si no tienes ningún vehículo, ingresa al pueblo por el lado izquierdo, usando la central eléctrica y su chimenea para observar el terreno antes de avanzar. Es un área muy boscosa, así que si los círculos finales están ahí, prepárate para una pelea sangrienta.
Cume (Pico)
Es una ubicación central en el mapa, en la parte más alta de la isla. En la parte superior, hay una especie de hotel abandonado. En la base de este hotel es común tener algún botín. Es un área muy densa, llena de árboles y rocas que permiten emboscadas letales, especialmente en las etapas finales del juego. Si los círculos finales están allí, ve directamente a la cima de la colina y muévete desde allí. El lado sur es más empinado y tiene muchos más árboles. El lado norte tiene una carretera desde la que es fácil disparar a los vehículos que se acercan.
Isla Sentosa
Una isla más pequeña, conectada a la isla central por dos puentes. En el lado este, hay una especie de faro donde hay una alta probabilidad de saqueo legal en el techo de esta estructura. Usa los neumáticos para saltar. Por la carretera casi siempre hay un vehículo y dentro del túnel hay provisiones. En el centro de esta isla hay algunas casas con altas posibilidades de buen botín. Si comienzas tu juego saltando en la isla, recuerda que debes pasar por el pontes o cruzando el estrecho a nado. Salir de los puentes es más rápido, pero puede sufrir una emboscada al salir. La natación es más lenta, pero es tranquila. Por supuesto, mientras nada, tú não pode disparo.
Bermudas remasterizadas
El mapa Bermuda ha sido remasterizado a una nueva versión, por ahora disponible para jugar en modo Clásico. Además de las mejoras gráficas y los cambios en algunos lugares, se agregaron cuatro nuevas zonas a los lugares existentes en el mapa.
Presa de Nurek
La antigua zona hidroeléctrica se ha cambiado por completo, con algunas estructuras geniales para descubrir y saquear. Es una buena zona para saltar primero y luego pasar a otras zonas. Hay mucho botín en los diferentes niveles del complejo, pero ten cuidado con el puente más al norte. Un francotirador tiene una buena línea de fuego para disparar a la planta.
Academia
La antigua zona de Bullseye y Cementerio dio lugar a la Academia, una especie de universidad. Es un lugar con grandes edificios con muchas divisiones y un patio con esculturas muy modernas. Hay mucho botín esparcido por la zona y parece ser un lugar muy popular. Siempre trata de aterrizar en el techo de los tres edificios principales.
Jardín del samurái
La isla Sentosa ha dado paso a un pueblo japonés realmente genial. Los edificios samuráis decorativos están llenos de botín. Aunque la calle principal es muy bonita, evita quedarte parado disfrutando de la vista o te convertirás en un blanco fácil. Sentosa era un lugar muy gris, que se volvió impopular. Samurai's Garden parece una buena apuesta para empezar el juego.
Aden's Creek
El pueblo de Rim Nam ha sido prácticamente rediseñado de nuevo, sin agua entre las cabañas de los pescadores y más lugares para esconderse y/o sorprender a los enemigos. El lugar en sí se ha vuelto menos interesante, pero hay más botín disperso y menos tiempo hasta las rodillas.
Los juegos estilo Battle Royale como Free Fire, donde sobrevivir hasta el final es el objetivo, siempre dependen de un poco de suerte, pero conocer el mapa del juego lo hace todo más fácil. Aprende también cuáles son las armas más efectivas y consejos para aumentar tus posibilidades de ganar en Free Fire.
Ver también:
- Cómo jugar Free Fire: ¡consejos para principiantes!
- guía del mapa del purgatorio
- Guía mapa Kalahari