¡Descubre el mapa de las Bermudas y descubre dónde saquear en Free Fire!

Quien soy
Marie-Ange Demory
@marie-angedemory
FUENTES CONSULTADAS:

ea.com ubisoft.com playstation.com

Autor y referencias

La acci√≥n de Free Fire en el mapa de las Bermudas tiene lugar en una isla desierta, donde te enfrentas a decenas de otros jugadores en un brutal combate. Como en cualquier juego de estilo Battle Royale, el jugador inicia el juego sin ning√ļn equipo, con s√≥lo la ropa del cuerpo.

Es esencial elegir un lugar para aterrizar con un paracaídas e empezar a recoger botín si quieres seguir con vida. Por lo tanto, aprender tanto como sea posible sobre el mapa de la isla contribuirá en gran medida a lograr la victoria.



Las ubicaciones donde aparece el botín son aleatorias y puedes equipar a tu personaje con diferentes equipos rápidamente o simplemente puedes obtener una pistola simple. Sin embargo, hay lugares que tienen más probabilidades de tener éxito que otros.

llaves de la isla

Ubicaciones con m√°s edificios y zonas industriales es muy probable que tengan un bot√≠n valioso. T√ļ vehiculos aparecer√° principalmente en zonas industriales y en garajes cerca de la carretera principal. Tenga en cuenta que estos lugares atraen a muchos m√°s jugadores que los m√°s aislados. Si todav√≠a est√°s aprendiendo a jugar, evita estas zonas superpobladas.

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Observatorio (Observatorio)

Esta nueva zona se encuentra en la antigua ubicaci√≥n conocida como Outpost. Hay mucho bot√≠n repartido por las diferentes salas, hay muchas rampas, lugares altos y muchos puntos ciegos. Si te gusta el combate a corta distancia, este es un buen lugar para comenzar. B√°sicamente, es una especie de Molino en un punto peque√Īo, pero con zonas mucho m√°s peligrosas. Est√° en el extremo oeste del mapa, lo que puede dificultar que te muevas a la zona segura, dependiendo del gas.


Cementerio (Cementerio)


En la parte noreste del mapa hay un cementerio abandonado. Hay mucho botín entre las lápidas, pero primero trata de revisar la mansión en la parte superior norte. Tiene muchas habitaciones y varias plantas para comprobar. Si salta allí inicialmente, siempre trate de aterrizar en el techo y comience de arriba hacia abajo. Y ten cuidado o podría haber una lápida más en el jardín. La tuya.

Astillero (Astillero)

Situado en el norte de la isla, este astillero cuenta con mucho bot√≠n, tanto en lo que se refiere a armas como a otros pertrechos como chalecos y cascos. T√ļ dos almacenes en la esquina superior izquierda es probable que tengan armas, mientras que los contenedores centrales suelen estar fuertemente vendados. La zona del dormitorio tambi√©n tiene buenas probabilidades de bot√≠n. Si tienes la suerte de coger un veh√≠culo, aprovecha la carretera para escapar. Ten cuidado con las gr√ļas, ya que algunos jugadores pueden usarlas como un punto alto para apuntarte.

Metal√ļrgica (Molino)

Una antigua metalister√≠a en lo alto de una colina en la esquina noroeste de la isla es un lugar lleno de saquear. Siempre intente aterrizar en la cima de la colina y solo luego dir√≠jase a la f√°brica. El terreno es irregular, lleno de altibajos. Las dos casas en la esquina inferior izquierda est√°n en un peque√Īo valle, as√≠ que gu√°rdalas para el final, ya que eres vulnerable a los disparos desde lo alto de la colina. La f√°brica tambi√©n tiene dos caminos, lo que permite conducir un autom√≥vil m√°s cerca de los almacenes y luego partir. A pesar de estar en un extremo del mapa, la zona atrae a muchos jugadores, as√≠ que ten mucho cuidado.


Ciudad del Cabo (Ciudad del Cabo)

Un peque√Īo pueblo en el extremo noroeste de la isla. Existe la probabilidad de tomar al menos un veh√≠culo como un jeep o un tuk-tuk, lo cual es muy conveniente ya que la carretera principal a la isla est√° cerca. Las casas cuentan con diferentes estancias que merecen una visita. En la esquina inferior izquierda hay algunos edificios de dos pisos que brindan buenas ubicaciones para apuntar a los enemigos sin exponerse demasiado.


Central Nuclear (Mars Electric)

Un sitio grande con muchas √°reas donde es probable que haya un buen bot√≠n y veh√≠culos. Los almacenes son grandes y no tienen muchos lugares para emboscar o ser emboscados. Sin embargo, hay muchas tuber√≠as y sellos que pueden esconder sorpresas desagradables. En la Central, tambi√©n hay una gr√ļa a la que puedes subir para tener una mejor vista del sitio. Si no puede conseguir un veh√≠culo, use la protecci√≥n de los √°rboles laterales para salir de la estaci√≥n, ya que es muy vulnerable en la colina que se encuentra m√°s adelante.

F√°brica

Un edificio alto de varios pisos con el peque√Īo pueblo de Pochinok a la derecha, el aeropuerto a la izquierda y la planta de energ√≠a nuclear al sur. Si eliges un francotirador o un arma similar en las primeras etapas del juego, puedes proteger estas tres ubicaciones con relativa facilidad. Hay algunos contenedores en el lado derecho que vale la pena mirar. Hay una alta probabilidad de recoger un veh√≠culo en este lugar.


Aeropuerto (Aeropuerto)

Zona militar, el Aeropuerto suele tener botines variados y de muy buena calidad. No es raro encontrar un casco y un chaleco de nivel 3 en hangares y trincheras. también existe gran probabilidad de armamento poderoso y muchos extras. El Aeropuerto está dividido en dos áreas principales: la zona del Hangar y la Torre del Reloj, dividida por un canal. La zona de la Torre del Reloj es ideal para aterrizar si la ruta del avión lo permite. Como es un poco más alto, ofrece buena visibilidad y el edificio principal tiene mucho botín. Tenga cuidado al avanzar por la pista del aeropuerto. Un francotirador promedio será suficiente para eliminarte.

Aldea de Rim Nam (Aldea de Rim Nam)


Un pueblo de pescadores ubicado en el extremo suroeste del mapa, Rim Nam tiene buenas posibilidades de bot√≠n, especialmente en la mansi√≥n principal en la isla m√°s peque√Īa. Sin embargo, si saltas all√≠, recuerda salir usando los muelles de madera que conectan las islas. Si atraviesa el agua, se ver√° obligado a moverse m√°s lentamente y quedar√° expuesto. Hay un arroyo cerca, util√≠zalo para acercarte sigilosamente al aeropuerto si lo prefieres.

Aldeia de Bimasaki (Franja de Bimasaki)

El pueblo de Bimasaki est√° atravesado por un camino de tierra. Est√° en un peque√Īo valle y es muy f√°cil conseguir un veh√≠culo en los garajes de las casas, as√≠ como diferentes tipos de armas. Si no tienes ning√ļn veh√≠culo, ingresa al pueblo por el lado izquierdo, usando la central el√©ctrica y su chimenea para observar el terreno antes de avanzar. Es un √°rea muy boscosa, as√≠ que si los c√≠rculos finales est√°n ah√≠, prep√°rate para una pelea sangrienta.

Cume (Pico)

Es una ubicaci√≥n central en el mapa, en la parte m√°s alta de la isla. En la parte superior, hay una especie de hotel abandonado. En la base de este hotel es com√ļn tener alg√ļn bot√≠n. Es un √°rea muy densa, llena de √°rboles y rocas que permiten emboscadas letales, especialmente en las etapas finales del juego. Si los c√≠rculos finales est√°n all√≠, ve directamente a la cima de la colina y mu√©vete desde all√≠. El lado sur es m√°s empinado y tiene muchos m√°s √°rboles. El lado norte tiene una carretera desde la que es f√°cil disparar a los veh√≠culos que se acercan.

Isla Sentosa

Una isla m√°s peque√Īa, conectada a la isla central por dos puentes. En el lado este, hay una especie de faro donde hay una alta probabilidad de saqueo legal en el techo de esta estructura. Usa los neum√°ticos para saltar. Por la carretera casi siempre hay un veh√≠culo y dentro del t√ļnel hay provisiones. En el centro de esta isla hay algunas casas con altas posibilidades de buen bot√≠n. Si comienzas tu juego saltando en la isla, recuerda que debes pasar por el pontes o cruzando el estrecho a nado. Salir de los puentes es m√°s r√°pido, pero puede sufrir una emboscada al salir. La nataci√≥n es m√°s lenta, pero es tranquila. Por supuesto, mientras nada, t√ļ n√£o pode disparo.

Bermudas remasterizadas

El mapa Bermuda ha sido remasterizado a una nueva versión, por ahora disponible para jugar en modo Clásico. Además de las mejoras gráficas y los cambios en algunos lugares, se agregaron cuatro nuevas zonas a los lugares existentes en el mapa.

Presa de Nurek

La antigua zona hidroeléctrica se ha cambiado por completo, con algunas estructuras geniales para descubrir y saquear. Es una buena zona para saltar primero y luego pasar a otras zonas. Hay mucho botín en los diferentes niveles del complejo, pero ten cuidado con el puente más al norte. Un francotirador tiene una buena línea de fuego para disparar a la planta.

Academia

La antigua zona de Bullseye y Cementerio dio lugar a la Academia, una especie de universidad. Es un lugar con grandes edificios con muchas divisiones y un patio con esculturas muy modernas. Hay mucho botín esparcido por la zona y parece ser un lugar muy popular. Siempre trata de aterrizar en el techo de los tres edificios principales.

Jardín del samurái

La isla Sentosa ha dado paso a un pueblo japonés realmente genial. Los edificios samuráis decorativos están llenos de botín. Aunque la calle principal es muy bonita, evita quedarte parado disfrutando de la vista o te convertirás en un blanco fácil. Sentosa era un lugar muy gris, que se volvió impopular. Samurai's Garden parece una buena apuesta para empezar el juego.

Aden's Creek

El pueblo de Rim Nam ha sido pr√°cticamente redise√Īado de nuevo, sin agua entre las caba√Īas de los pescadores y m√°s lugares para esconderse y/o sorprender a los enemigos. El lugar en s√≠ se ha vuelto menos interesante, pero hay m√°s bot√≠n disperso y menos tiempo hasta las rodillas.


Los juegos estilo Battle Royale como Free Fire, donde sobrevivir hasta el final es el objetivo, siempre dependen de un poco de suerte, pero conocer el mapa del juego lo hace todo más fácil. Aprende también cuáles son las armas más efectivas y consejos para aumentar tus posibilidades de ganar en Free Fire.

Ver también:

  • C√≥mo jugar Free Fire: ¬°consejos para principiantes!
  • gu√≠a del mapa del purgatorio
  • Gu√≠a mapa Kalahari
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