Cómo jugar con Selena en Mobile legends: consejos, compilaciones y elementos

Selena es una heroína asesina/maga que se especializa en Spoon and Blast. El personaje no es el más sencillo del juego ya que tiene forma élfica y forma abisal. Cada forma tiene su propio conjunto de habilidades que requieren que el jugador sepa el momento adecuado para cambiar y usar a Selena en su máximo potencial.

¡Mira la guía completa para jugar bien a Selena en Mobile Legends a continuación!

Descubre las habilidades de Selena

(Pasivo) Simbiosis

Selena usa el poder que le otorga el dios Luna y el Abismo para cambiar libremente entre sus dos formas. Cuando usa habilidades en su forma élfica, Selena coloca una marca abisal en sus enemigos (cuando la trampa abisal golpea al enemigo, inmediatamente agrega una marca abisal). Se pueden agregar hasta 2 marcas abisales a un enemigo. Las habilidades utilizadas en forma abisal consumirán 1 de estas marcas para infligir 240~450 (+40 % del poder de hechizos total) de daño de hechizos adicional.



Trampa Abisal (Invocar / AoE)

Enfriamiento: 8.0 / Costo de maná: 60

Selena convoca a un demonio abisal para que se esconda en un lugar designado. Cuando un enemigo se acerca, el Demonio Abisal asfixia al enemigo con su cuerpo. En cuestión de segundos, la velocidad de movimiento del enemigo se reduce en un 400 % (+150 % del poder mágico total). Selena puede invocar hasta 3 Demonios Abisales. El daño disminuirá cuando un objetivo reciba daño de varios demonios al mismo tiempo.

Flecha abisal (ráfaga / CC)

Enfriamiento: 12.0 / Costo de maná: 70

Selena canaliza el poder del Abismo en flechas mágicas, disparándolas en una dirección específica. Los enemigos golpeados quedan aturdidos durante al menos 0.5 segundos y reciben 250 (+20 % del poder total de hechizos) puntos de daño mágico. La duración del aturdimiento y el daño aumentan a medida que vuelan más flechas. El aturdimiento afecta hasta por 3 segundos y, como máximo, inflige 500 (+40 % del poder total de hechizos) puntos de daño mágico. La flecha absorbe las trampas abisales mientras viaja hacia el enemigo objetivo, los efectos de las trampas se infligirán para golpear al enemigo al golpear. Si aturde a un enemigo durante 1 s o más, Selena gana 4.



Oscuridad primigenia (Morph)

Enfriamiento: 4.5

Selena se combina con Abyss, entrando en Abyssal Form y ganando un 30% de velocidad de movimiento por un corto tiempo. También obtiene acceso a nuevas habilidades en Abyssal Form y sus ataques básicos infligen puntos adicionales de daño mágico (+25 % del poder mágico total). Lanzar esta habilidad restablece inmediatamente el tiempo de reutilización de Abyssal Trap y Abyssal Arrow.

Devorador de almas (ráfaga)

Enfriamiento: 6.0 / Costo de maná: 60

Selena usa el poder del Abismo para fortalecer sus garras, lo que hace que su siguiente ataque básico inflija 350 puntos adicionales (+110 % del poder mágico total) de daño mágico, al tiempo que otorga un escudo que absorbe 300 (+150 % del poder mágico total) de daño. .

Garrote (AoE / Parpadeo)

Enfriamiento: 12.0 / Costo de maná: 70

Selena se lanza en una dirección específica, infligiendo 150 (+50% Poder Mágico Total) puntos de daño mágico a los enemigos en el camino. Si este daño activa el efecto de Abyssal Mark, su tiempo de reutilización se reinicia inmediatamente.

Bendición del Dios de la Luna (Morph)

Enfriamiento: 4.5

Selena le pide poder al Dios de la Luna para liberar su cuerpo del Abismo, aumentando su velocidad de movimiento en un 30% por un corto tiempo y devolviéndola a su forma élfica. Lanzar esta habilidad restablece inmediatamente los tiempos de reutilización de Soul Eater y Strangle.

mejor desarrollo de habilidades

Evoluciona Abyssal Trap primero y Abyssal Arrow cada segundo, mientras subes de nivel la definitiva siempre que sea posible.


Acerca de las habilidades de batalla, elige una de las siguientes:

  • Venganza: ideal para acelerar la granja.
  • Cromatografía Flash: ofrece mucha movilidad al personaje, especialmente al perseguir enemigos.

Consejos sobre cómo jugar con Selena


  • Cuando necesites huir de las batallas, no te olvides de la bonificación de velocidad otorgada por la definitiva.
  • A pesar de que es mitad Asesina, Selena sigue siendo Maga, así que sigue jugando con cuidado. Tu fuerte no es la durabilidad.
  • Todos los tiempos de reutilización de Selena son cortos, así que no tengas miedo de usar habilidades con los súbditos o la jungla.
  • Permanece en forma Abyssal para farmear, ya que el ataque básico de Selena es más fuerte en este modo.
  • Selena es un personaje difícil de dominar y está muy basado en combos. Estos combos, a su vez, dependen en gran medida de si se aplican marcas abisales a los oponentes o no, por lo que debes prestar mucha atención en cada pelea.
  • Al estar basada en combos, Selena es muy débil contra los efectos de control de masas. Cuidado con los oponentes que tienen opciones para interrumpir tus combos.
  • Concéntrate en objetos que aumenten el Ataque Mágico.

Los mejores artículos para Selena

Botas Arcanas

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+15 penetración mágica.

Único +40 Velocidad de movimiento.

Segador de Calamidad

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+70 de poder con hechizos, +100 de maná, +30 de regeneración de maná y +10 % de reducción de enfriamiento.

Pasiva única: Calamidad: después de usar una habilidad, el próximo ataque básico infligirá daño verdadero adicional equivalente al 120% del ataque mágico. Enfriamiento de 1.5 segundos. Aumenta brevemente la velocidad de movimiento en un 10%.


Fuerza reunida

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+70 Poder Mágico y +700 Salud.

Único: +25 % de robo de vida mágico.

Pasiva única: Restaurar: matar a un héroe enemigo restaura un 10% de salud.

Cristal Mágico

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Único: +25% de Poder de Magia.

Pasiva única: Extinguir: al golpear al objetivo con la habilidad, aumenta inmediatamente el Ataque mágico en un 15%. El efecto desaparecerá con el próximo daño y puede durar hasta 3 segundos. 10 segundos de enfriamiento.

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Pasiva única: quemar: el daño de habilidad quemará a los objetivos durante 3 segundos cuando los golpees, infligiendo daño mágico según la salud actual del enemigo.

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Pasiva única: Nirvana: cada vez que agrega un punto de poder de hechizo, también agrega 1.5 de salud actual.

elementos alternativos

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Pasiva Única: Quitar Vida: Las habilidades que dañan al objetivo reducen el efecto de regeneración durante 3 segundos.

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