Cómo jugar con Selena en Mobile legends: consejos, compilaciones y elementos

Quien soy
Catherine Le Nevez
@catherinelenevez
FUENTES CONSULTADAS:

ea.com ubisoft.com playstation.com

Autor y referencias

Selena es una heroína asesina/maga que se especializa en Spoon and Blast. El personaje no es el más sencillo del juego ya que tiene forma élfica y forma abisal. Cada forma tiene su propio conjunto de habilidades que requieren que el jugador sepa el momento adecuado para cambiar y usar a Selena en su máximo potencial.

¡Mira la guía completa para jugar bien a Selena en Mobile Legends a continuación!

Descubre las habilidades de Selena

(Pasivo) Simbiosis

Selena usa el poder que le otorga el dios Luna y el Abismo para cambiar libremente entre sus dos formas. Cuando usa habilidades en su forma √©lfica, Selena coloca una marca abisal en sus enemigos (cuando la trampa abisal golpea al enemigo, inmediatamente agrega una marca abisal). Se pueden agregar hasta 2 marcas abisales a un enemigo. Las habilidades utilizadas en forma abisal consumir√°n 1 de estas marcas para infligir 240~450 (+40 % del poder de hechizos total) de da√Īo de hechizos adicional.



Trampa Abisal (Invocar / AoE)

Enfriamiento: 8.0 / Costo de man√°: 60

Selena convoca a un demonio abisal para que se esconda en un lugar designado. Cuando un enemigo se acerca, el Demonio Abisal asfixia al enemigo con su cuerpo. En cuesti√≥n de segundos, la velocidad de movimiento del enemigo se reduce en un 400 % (+150 % del poder m√°gico total). Selena puede invocar hasta 3 Demonios Abisales. El da√Īo disminuir√° cuando un objetivo reciba da√Īo de varios demonios al mismo tiempo.

Flecha abisal (r√°faga / CC)

Enfriamiento: 12.0 / Costo de man√°: 70

Selena canaliza el poder del Abismo en flechas m√°gicas, dispar√°ndolas en una direcci√≥n espec√≠fica. Los enemigos golpeados quedan aturdidos durante al menos 0.5 segundos y reciben 250 (+20 % del poder total de hechizos) puntos de da√Īo m√°gico. La duraci√≥n del aturdimiento y el da√Īo aumentan a medida que vuelan m√°s flechas. El aturdimiento afecta hasta por 3 segundos y, como m√°ximo, inflige 500 (+40 % del poder total de hechizos) puntos de da√Īo m√°gico. La flecha absorbe las trampas abisales mientras viaja hacia el enemigo objetivo, los efectos de las trampas se infligir√°n para golpear al enemigo al golpear. Si aturde a un enemigo durante 1 s o m√°s, Selena gana 4.



Oscuridad primigenia (Morph)

Enfriamiento: 4.5

Selena se combina con Abyss, entrando en Abyssal Form y ganando un 30% de velocidad de movimiento por un corto tiempo. Tambi√©n obtiene acceso a nuevas habilidades en Abyssal Form y sus ataques b√°sicos infligen puntos adicionales de da√Īo m√°gico (+25 % del poder m√°gico total). Lanzar esta habilidad restablece inmediatamente el tiempo de reutilizaci√≥n de Abyssal Trap y Abyssal Arrow.

Devorador de almas (r√°faga)

Enfriamiento: 6.0 / Costo de man√°: 60

Selena usa el poder del Abismo para fortalecer sus garras, lo que hace que su siguiente ataque b√°sico inflija 350 puntos adicionales (+110 % del poder m√°gico total) de da√Īo m√°gico, al tiempo que otorga un escudo que absorbe 300 (+150 % del poder m√°gico total) de da√Īo. .

Garrote (AoE / Parpadeo)

Enfriamiento: 12.0 / Costo de man√°: 70

Selena se lanza en una direcci√≥n espec√≠fica, infligiendo 150 (+50% Poder M√°gico Total) puntos de da√Īo m√°gico a los enemigos en el camino. Si este da√Īo activa el efecto de Abyssal Mark, su tiempo de reutilizaci√≥n se reinicia inmediatamente.

Bendición del Dios de la Luna (Morph)

Enfriamiento: 4.5

Selena le pide poder al Dios de la Luna para liberar su cuerpo del Abismo, aumentando su velocidad de movimiento en un 30% por un corto tiempo y devolviéndola a su forma élfica. Lanzar esta habilidad restablece inmediatamente los tiempos de reutilización de Soul Eater y Strangle.

mejor desarrollo de habilidades

Evoluciona Abyssal Trap primero y Abyssal Arrow cada segundo, mientras subes de nivel la definitiva siempre que sea posible.


Acerca de las habilidades de batalla, elige una de las siguientes:

  • Venganza: ideal para acelerar la granja.
  • Cromatograf√≠a Flash: ofrece mucha movilidad al personaje, especialmente al perseguir enemigos.

Consejos sobre cómo jugar con Selena


  • Cuando necesites huir de las batallas, no te olvides de la bonificaci√≥n de velocidad otorgada por la definitiva.
  • A pesar de que es mitad Asesina, Selena sigue siendo Maga, as√≠ que sigue jugando con cuidado. Tu fuerte no es la durabilidad.
  • Todos los tiempos de reutilizaci√≥n de Selena son cortos, as√≠ que no tengas miedo de usar habilidades con los s√ļbditos o la jungla.
  • Permanece en forma Abyssal para farmear, ya que el ataque b√°sico de Selena es m√°s fuerte en este modo.
  • Selena es un personaje dif√≠cil de dominar y est√° muy basado en combos. Estos combos, a su vez, dependen en gran medida de si se aplican marcas abisales a los oponentes o no, por lo que debes prestar mucha atenci√≥n en cada pelea.
  • Al estar basada en combos, Selena es muy d√©bil contra los efectos de control de masas. Cuidado con los oponentes que tienen opciones para interrumpir tus combos.
  • Conc√©ntrate en objetos que aumenten el Ataque M√°gico.

Los mejores artículos para Selena

Botas Arcanas

$ 740


+15 penetración mágica.

√önico +40 Velocidad de movimiento.

Segador de Calamidad

$ 1950

+70 de poder con hechizos, +100 de maná, +30 de regeneración de maná y +10 % de reducción de enfriamiento.

Pasiva √ļnica: Calamidad: despu√©s de usar una habilidad, el pr√≥ximo ataque b√°sico infligir√° da√Īo verdadero adicional equivalente al 120% del ataque m√°gico. Enfriamiento de 1.5 segundos. Aumenta brevemente la velocidad de movimiento en un 10%.


Fuerza reunida

$ 2020

+70 Poder M√°gico y +700 Salud.

√önico: +25 % de robo de vida m√°gico.

Pasiva √ļnica: Restaurar: matar a un h√©roe enemigo restaura un 10% de salud.

Cristal M√°gico

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+90 de Poder de Magia.

√önico: +25% de Poder de Magia.

Pasiva √ļnica: Extinguir: al golpear al objetivo con la habilidad, aumenta inmediatamente el Ataque m√°gico en un 15%. El efecto desaparecer√° con el pr√≥ximo da√Īo y puede durar hasta 3 segundos. 10 segundos de enfriamiento.

varita luminosa

$ 2120

+75 poder con hechizos, +400 salud y +5% velocidad de movimiento.

Pasiva √ļnica: quemar: el da√Īo de habilidad quemar√° a los objetivos durante 3 segundos cuando los golpees, infligiendo da√Īo m√°gico seg√ļn la salud actual del enemigo.

alas sangrientas

$ 3000

+150 poder m√°gico y +500 salud.

Pasiva √ļnica: Nirvana: cada vez que agrega un punto de poder de hechizo, tambi√©n agrega 1.5 de salud actual.

elementos alternativos

Collar Confinamiento

$ 2110

+70 de poder con hechizos, +10 % de reducción de enfriamiento y +10 % de robo de vida mágico.

Pasiva √önica: Quitar Vida: Las habilidades que da√Īan al objetivo reducen el efecto de regeneraci√≥n durante 3 segundos.

pies m√°gicos

$ 710

+10 % de reducción de enfriamiento.

√önico: +40 Velocidad de Movimiento.

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