¬°Aprende a encontrar y abrir todos los Bunkers en COD: Warzone!

Quien soy
Marie-Ange Demory
@marie-angedemory
FUENTES CONSULTADAS:

ea.com ubisoft.com playstation.com

Autor y referencias

Warzone tiene varios b√ļnkeres repartidos por el mapa de Verdanks, que contienen botines de alta calidad y mucho dinero en efectivo. En total, el mapa tiene 11 bunkers, uno de los cuales es diferente de los dem√°s y requiere una b√ļsqueda real para abrirlo. ¬°Consulta a continuaci√≥n la ubicaci√≥n de estas salas y todo lo que necesitas saber para abrirlas todas!

Ubicaci√≥n de los b√ļnkeres

La imagen de arriba revela la ubicaci√≥n de todos los bunkers. Los c√≠rculos rojos apuntan a b√ļnkeres que se pueden abrir f√°cilmente. El b√ļnker marcado en amarillo es el famoso n¬ļ 11, del que os hablaremos a continuaci√≥n.



A los primeros 10 bunkers (rojos) se accede a través de un Tarjeta de acceso roja:

El art√≠culo generalmente se puede encontrar a trav√©s del bot√≠n, ya sea en el escenario, en cajas o matando oponentes. Una vez que tengas uno de ellos, simplemente dir√≠gete a uno de los b√ļnkeres marcados en rojo y tendr√°s acceso.

C√≥mo abrir el b√ļnker n¬ļ 11

Aqu√≠ es donde las cosas se complican. El b√ļnker 11 solo se puede abrir despu√©s de completar un easter egg largo. Para hacerlo m√°s f√°cil, comenzaremos con un resumen y un mapa que contiene todo lo que necesitar√°s:

Hay varios tel√©fonos repartidos por el mapa de Verdansk que, seg√ļn la imagen superior, podemos dividir en 2 grupos:

  • Ubicaciones marcadas en azul: tel√©fonos que pueden transmitir un mensaje en ruso informando un c√≥digo de 3 n√ļmeros. Debe encontrar el tel√©fono correcto (que var√≠a de una coincidencia a otra), escuchar el mensaje y averiguar cu√°les son los 3 n√ļmeros. Use Google Translate si es necesario.
  • Ubicaciones marcadas en rojo: tel√©fonos a los que debe llamar seg√ļn el n√ļmero proporcionado en el c√≥digo. Por ejemplo, si el c√≥digo es 385, debes empezar por ir al tel√©fono 3 y activarlo. Luego, debes ir al tel√©fono 8 y repetir el proceso hasta que se activen los 3 tel√©fonos respectivos. Tenga en cuenta que el c√≥digo tambi√©n var√≠a de un partido a otro.

¬°Consulta ahora la ubicaci√≥n exacta de TODOS los tel√©fonos que necesitar√°s para abrir el b√ļnker n√ļmero 11!



Parte 1: Teléfonos que pueden informar el código en ruso

Usando los n√ļmeros azules en el mapa de arriba como referencia:

telefono 1

En la región de Oporto (Puerto), ingresa al Almacén vacante y encuentra una mesa que contiene 2 teléfonos. El correcto es el correcto.

telefono 2

En el edificio central m√°s grande del centro, sube al √ļltimo piso antes del techo y encuentra el escritorio con el tel√©fono.

telefono 3

Al sureste de Promenade West encontrar√° la regi√≥n de Novi Grazna Hills. Busque el edificio con un letrero A–ĒBOKAT.

telefono 4

En la región sur de Boneyard, en un edificio al lado de la carretera.

telefono 5

A medio camino entre el Aeropuerto y el Superstore, encuentra un concesionario azul y sube las escaleras hasta que encuentres una oficina llena de computadoras. El teléfono estará en una de las mesas.

telefono 6

En la sala principal de la Estación de TV. El lugar está lleno de mesas y el teléfono estará en una de ellas.

telefono 7

En un complejo de edificios al sureste de Riverside, el teléfono estará en un edificio de dos pisos lleno de habitaciones.

telefono 8

En el pueblo de Lozoff Pass, al sur de la Base Militar, encontrarás un teléfono dentro de una de las habitaciones del establecimiento con el letrero "ABTO".


telefono 9

En la presa, debajo del edificio donde se generan los helic√≥pteros. Encuentra alg√ļn tipo de sala de comando llena de computadoras.

Al menos uno de los tel√©fonos anteriores informar√° el c√≥digo de 3 d√≠gitos. Sabr√°s que acertaste cuando escuches una peque√Īa melod√≠a seguida de una conversaci√≥n en ruso. Despu√©s de traducir y obtener el c√≥digo, es hora de buscar los nuevos tel√©fonos.


Parte 2: teléfonos que deben activarse en orden de código ruso

Ahora vamos al segundo grupo de teléfonos. Estos son los más importantes, ya que debe activarlos en el orden correcto. Piense en ellos como teclas numeradas que debe presionar.

N√ļmero de tel√©fono 0

El tel√©fono n√ļmero 0 est√° ubicado en la base militar, en el segundo piso de una de las casas peque√Īas.

N√ļmero de tel√©fono 1


El teléfono #1 se puede encontrar en el Banco en el Centro.

N√ļmero de tel√©fono 2

Casi al lado del tel√©fono 8 (que puede entregar el mensaje en ruso), en un edificio al lado de la cafeter√≠a en el pueblo de Lozof Pass en el segundo piso. All√≠ encontrar√°s el n√ļmero de tel√©fono 3.

N√ļmero de tel√©fono 3

El teléfono #3 está en la parte norte de la Cantera, en el segundo piso de lo que también parece ser una sala de control.

N√ļmero de tel√©fono 4


En el segundo piso de la estación de policía que está a medio camino entre Quarry y Lumber Yard.

N√ļmero de tel√©fono 5

El tel√©fono n.¬ļ 5 tambi√©n est√° dentro de la estaci√≥n de televisi√≥n, por lo que debe tener cuidado de no confundirlo con el tel√©fono n.¬ļ 6 de la primera parte del huevo de Pascua. Busque una habitaci√≥n separada del sal√≥n principal, justo al sur del edificio.

N√ļmero de tel√©fono 6

En la torre de mando del aeropuerto, muy por encima de la pista. Tienes que subir al √ļltimo piso.

N√ļmero de tel√©fono 7

Dentro del aeropuerto, en la zona de recogida de equipajes. Encontrarás el teléfono en un mostrador en una habitación oscura.

N√ļmero de tel√©fono 8

Dentro del Hospital, detr√°s del mostrador de servicio. Solo accede por la entrada principal.

N√ļmero de tel√©fono 9

De nuevo en el Dam (Dam), esta vez en un punto m√°s alto del mapa, en el edificio de al lado.

Despu√©s de activar los 3 tel√©fonos del c√≥digo, escuchar√° un tono de golpe con otro mensaje en ruso. Luego puedes moverte al b√ļnker n√ļmero 11 (seg√ļn los mapas de arriba). Cuando llegues al lugar, notar√°s que la luz de la puerta es verde, as√≠ que solo interact√ļa con el panel de la derecha y las puertas se abrir√°n.

Despu√©s de todo, ¬Ņqu√© hay en el Bunker #11?

Bunker #11 proporciona el mismo tipo de bot√≠n que se encuentra en los dem√°s, pero tambi√©n tiene otras salas interesantes. Algunos tienen elementos con los que puedes interactuar, pero aparentemente siguen siendo in√ļtiles.

Adem√°s, una de las habitaciones contiene dos MP7 dorados. Si elige cualquiera de los dos, recibir√° un nuevo plano del arma, agreg√°ndolo a su arsenal.

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