38 viejos juegos de PC que querr√°s volver a jugar

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Marie-Ange Demory
@marie-angedemory
FUENTES CONSULTADAS:

ea.com ubisoft.com playstation.com

Autor y referencias

Si ten√≠a una PC en los a√Īos 90 o principios de los 2000, ciertamente era un jugador feliz. Los mejores juegos de la plataforma se lanzaron en ese momento. Hoy se consideran antiguos o cl√°sicos, eran tan buenos. ¬°Vea qu√© son estos juegos y comprenda por qu√© tuvieron tanto √©xito!

1. Príncipe de Persia - 1989

Cualquiera que conozca Prince of Persia en PlayStation 3 no puede imaginar que el juego tuvo una versión temprana para PC. En su momento fue un gran avance por la calidad de animación que tenía. Los movimientos eran muy realistas, y el hecho de que el protagonista usara espadas y no armas de fuego también fue innovador, ya que era algo inusual.



Al igual que con los títulos más recientes de la franquicia, el primer Prince of Persia fue conocido por sus rompecabezas. Era un juego que requería paciencia y razonamiento. En esta versión se introdujeron las trampas mortales que el protagonista debe evitar a toda costa.

Lo m√°s interesante de este juego es que tuviste "x" tiempo para terminar el juego y cumplir el objetivo. En algunas versiones era de 2 horas, pero la m√°s com√ļn era de solo 1 hora. Entonces: ¬Ņte enfrentaste a este desaf√≠o?

2. Duke Nukem - 1991

Duke Nukem es uno de los mejores tiradores en la historia de los videojuegos. La primera versión del juego se lanzó en 1991, en estilo plataforma. El jugador controlaba al propio Duke Nukem, en etapas cuyos objetivos eran matar enemigos y destruir objetos en el escenario. Prácticamente cualquier cosa en las etapas estaba sujeta a destrucción.

Los jugadores ganaron puntos por cada enemigo u objeto destruido. Además, de esta manera se pueden obtener elementos importantes, potenciadores de vida. El juego estaba dividido en episodios, y al final de cada episodio tenías que enfrentarte a un Big Boss típico.



Un punto realmente genial de este primer Duke Nukem, as√≠ como de las dos secuelas siguientes, fue el hecho de que pod√≠as obtener hasta 10 XNUMX puntos por nivel, excepto el √ļltimo. Para eso, era necesario cumplir objetivos secretos en cada fase del cap√≠tulo. Algo que, sin una detonaci√≥n, podr√≠a llevar bastante tiempo.

3. Wolfenstein 3D - 1992

Sí, la franquicia de Wolfenstein es bastante antigua. Fue uno de los primeros juegos inspirados en la Segunda Guerra Mundial. La misión consistía en escapar del castillo de Wolfenstein, una prisión nazi, para llevar a cabo otras tareas cruciales en la lucha contra los soldados de Hitler.

El juego se consideraba bastante violento en ese momento, razón por la cual se hizo tan popular. Muchos juegos de disparos se basaron en este juego, lo que allanó el camino para la creación de muchos géneros similares.

Wolfenstein 3D presentaba gr√°ficos 3D muy rudimentarios. El juego en primera persona tuvo lugar en niveles. Cada nivel era un b√ļnker nazi, y para pasar al siguiente nivel ten√≠as que matar enemigos y llegar a un ascensor.

Recién en 1995 se lanzó el código del juego, iniciando, a partir de 2001, el reinicio de la franquicia.

4. Aladino - 1993

Aladdin tuvo √©xito en varias plataformas. ¬°En PC no fue diferente! La ic√≥nica historia del plebeyo que encuentra una l√°mpara m√°gica y vuela sobre una alfombra fue llamativa en los a√Īos 90. En el juego, el objetivo es salvar a la Princesa Jasmine del villano Jafar. Para eso, Aladdin necesita enfrentarse a enemigos, resolver acertijos y atravesar niveles llenos de desaf√≠os.


El juego era bastante dif√≠cil, algo en consonancia con otros juegos de plataformas de la √©poca. Fue muy fiel al dise√Īo de Disney, lo que enloqueci√≥ a los ni√Īos fan√°ticos de la pel√≠cula que quer√≠an a toda costa hacerse con este t√≠tulo. Aladdin es tan culto que fue relanzado en Steam y tendr√° un relanzamiento para PlayStation 4.


5. DOOM - 1993

Controvertido, popular y muy jugado, DOOM ha conquistado la mente de muchos jugadores de disparos en primera persona. Fue uno de los juegos que m√°s populariz√≥ los juegos en red. Adem√°s, permiti√≥ a los jugadores crear expansiones ellos mismos. Su fama fue tal que durante a√Īos se dijo que otros shooters de los 90 no eran m√°s que copias de DOOM.

En términos de jugabilidad, sin embargo, no trae nada tan innovador. Cada etapa obliga a los jugadores a buscar la salida, mientras sobreviven enemigos, obstáculos en el escenario e incluso el escenario mismo se desmorona alrededor del personaje. Los niveles están llenos de cuartos secretos y laberintos, que requirieron horas para ganar el juego.

6. FIFA 94 - 1993

Hoy en d√≠a la franquicia FIFA manda en el f√ļtbol virtual, pero no siempre fue as√≠. FIFA 94 no fue una obra maestra de los juegos como 20, pero trajo innovaciones al g√©nero, que lo convierten en un juego inolvidable. Fue el primero en tener un campo isom√©trico, con la transmisi√≥n de TV en diagonal.

Hubo esquemas t√°cticos que de hecho fueron respetados por los jugadores. En juegos anteriores, tus compa√Īeros de equipo simplemente corr√≠an por el c√©sped. Se agregaron cambios clim√°ticos que interfirieron en el desempe√Īo de los atletas. La presencia de un √°rbitro en el campo y el sonido caprichoso del estadio son otros puntos positivos.


7. La necesidad de velocidad - 1994

Sorprendentemente, esta es una de las versiones de Need for Speed ‚Äč‚Äčque m√°s gustan a los fan√°ticos de la franquicia. Muchos consideran que la mec√°nica del t√≠tulo es la m√°s cercana a la realidad en comparaci√≥n con los juegos que vinieron despu√©s. Se realiz√≥ una consulta con una revista de autos, lo que ayud√≥ a transportar la realidad al juego.


Esta primera edición ya contó con autos de marcas famosas como Dodge, Lamborghini, Ferrari y Porsche. La persecución policial en medio del tráfico local fue uno de los puntos más positivos del juego, que ha continuado en títulos futuros. A pesar de tener solo 8 autos y no tener personalización, fue uno de los mejores simuladores de autos para PC.

8. Warcraft: orcos y humanos - 1994

El clásico juego de estrategia en tiempo real marcó un hito en el género. Puso al jugador en los zapatos de los Orcos o los Humanos. Con excepción de las unidades místicas, eran pueblos muy similares en cuanto a unidades y construcciones. Debes elegir un lado y mirar hacia el otro.

Básicamente se trataba de recolectar recursos, establecer una base, construir un ejército y derrotar al enemigo. También existía la posibilidad de jugar contra otros jugadores, y siempre fue un punto positivo del juego. La presencia de animales salvajes en los escenarios en medio de las batallas dificultaba el juego, pero estos animales podían ser controlados.

Aunque limitado en muchos aspectos, Warcraft: Orcs & Humans es uno de los juegos m√°s respetados de la historia.

9. Gusanos - 1995

Worms fue s√ļper diferente en la propuesta y por eso tuvo √©xito. Controlaste un grupo de gusanos armados que ten√≠an que destruir gusanos enemigos. El juego se puede jugar en modo multijugador o solo contra la computadora. Lo m√°s genial fue tener un verdadero arsenal a tu disposici√≥n, con pistolas, bombas e incluso arietes explosivos.

El juego se jugó en fases, con cada fase dividida en turnos. Gana quien elimine primero a los gusanos enemigos. Cada partido podía durar minutos o incluso más de una hora, dependiendo de la habilidad de cada jugador para defenderse. Incluso hoy en día, Worms tiene éxito tanto en PC como en otras plataformas.

10. Comando y conquista - 1995

Otro hermoso juego de estrategia en tiempo real. En el juego tenemos dos facciones en una guerra mundial. Ambos compiten por el control de una sustancia misteriosa llamada Tiberium. La misión es construir una base, recolectar recursos, reunir ejércitos y atacar bases enemigas.

Tuvo éxito porque era un juego de estrategia ambientado en los tiempos modernos. Era un juego difícil, que requería razonamiento e inteligencia para ganar. La posibilidad de jugar online con hasta 4 jugadores más era una buena baza del título.

11. Civilización II - 1996

Uno de los juegos de estrategia por turnos más queridos de todos los tiempos. Permitía elegir entre 21 pueblos para iniciar una civilización y evolucionarla hasta la edad contemporánea. Básicamente era muy similar a Age of Empires, pero con mucha más libertad en términos de evolución de personas y jugabilidad.

El juego te permitía jugar contra hasta 6 civilizaciones más, en mapas que definías, siempre a partir del 4000 a. C. Ganaba quien conquistaba a todos los enemigos, colonizaba la Luna o resistía hasta el 2020 d. C., luego se contaban los puntos de cada pueblo.

12. Terremoto - 1996

Quake libró una batalla saludable con Unreal. Esos fueron dos de los mejores tiradores de PC durante mucho tiempo. En el caso de Quake, se hizo famoso por ser el primer juego de este tipo con gráficos en 3D. Se dividió en 4 episodios, con un total de 28 etapas. El multijugador local y online fueron dos "plus" muy interesantes.

La banda sonora del juego es otro punto digno de mención. Fue compuesta por Trent Reznor, cantante principal de la banda Nine Inch Nails. El sonido pesado a lo largo de todo el juego es un sello distintivo de la franquicia, que tiene varias referencias al grupo musical de Reznor.

El objetivo general de los niveles de Quake es encontrar la salida de los 28 niveles. Para ello, deber√°s enfrentarte a diferentes enemigos, resolver peque√Īos acertijos y encontrar habitaciones secretas.

13. Diablo - 1996

Diablo es legendario y no necesita presentación. Es un RPG de acción estilo hack n' slash, cuya historia se desarrolla en un mundo de oscuridad, magia y guerreros medievales. Cuando se lanzó, inmediatamente se ganó a muchos jugadores. Principalmente porque se conectaba con juegos de rol de mesa, trayendo muchos de esos jugadores a la PC.

La gran cantidad de misiones y enemigos es el sello distintivo del juego. Evolucionar tu avatar, obtener armas y armaduras y aprender nuevos hechizos podría atrapar a los jugadores durante horas. Muchas misiones no eran obligatorias y el juego fue uno de los primeros en tener un carácter más "abierto" y menos limitado en el género.

14 GTA 1 - 1997

Hoy muchos de los que juegan a GTA V no saben la emoción que se vivió con la primera edición de la franquicia. En términos narrativos es casi lo mismo: eres un criminal haciendo trabajos para mafiosos. A medida que te vuelves famoso, atraes la atención de los grandes mafiosos y la policía.

GTA 1 tuvo lugar en varias ciudades ficticias. Cada uno contaba con diferentes enemigos y aliados, lo que aportaba personalidad al juego. Cualquiera que conozca los primeros juegos de la franquicia Grand Theft Auto sabe que la cámara era aérea. El mapa era relativamente grande para la época, siendo liberado para la exploración sin necesidad de realizar misiones.

A pesar de estar casi prohibido incluso antes de su lanzamiento, GTA 1 fue un √©xito rotundo. Fue un juego √ļnico desde el principio, con los ic√≥nicos Liberty City, San Andreas y Vice City. Era un juego obligatorio en los a√Īos 90, ya que no hab√≠a nada igual en ese momento.

15. Carmagedón - 1997

Carmageddon es uno de los juegos más violentos y controvertidos para PC. Incluso fue prohibido en nuestro país por su controvertida temática. Estaba basado en una película protagonizada por Stallone, Death Race 2000. El objetivo del juego, tal y como aparece en la película, era ganar carreras. Sin embargo, los corredores ganaban más puntos si atropellaban a los peatones.

La idea era una carrera sin reglas. Destruir los otros autos y matar a todas las personas en la pista podría hacerte ganar una victoria. En nuestro país y en Europa hubo versiones que reemplazaban a las personas por robots o zombis. Aunque fue prohibido a la semana de su lanzamiento, Carmageddon atrajo el interés de miles de nuestros compatriotas.

16. Fallout - 1997

Aunque la historia de Fallout es futurista, tiene elementos de la Segunda Guerra Mundial y la Guerra Fría. La amenaza nuclear es el tema principal del juego. En él, el jugador viaja por un mundo devastado, en el que debe resolver varias misiones.

Es uno de los primeros juegos en introducir el concepto de diferentes finales. Las acciones y elecciones del jugador interferirán por completo con el final de la narración. Prácticamente todas las misiones se pueden cumplir de formas diferentes a las esperadas, lo que enriquece completamente el juego.

No es de extra√Īar que la franquicia se haya mantenido en lo m√°s alto y hoy tenga varios t√≠tulos lanzados.

17. Última en línea - 1997

Ultima Online fue una vez uno de los tres MMORPG m√°s jugados de todos los tiempos. Coloca a cientos de jugadores en el mundo de Ultima, donde deben interactuar entre ellos y con el mundo para evolucionar sus avatares. Ese juego fue en 1997 lo que The Elder Scrolls Online es hoy.

El punto fuerte de Ultima Online no era tanto centrarse en matar personajes aleatorios, sino en la interacción entre jugadores. El título tuvo éxito al permitir que personas reales chatearan y pasaran tiempo en un mundo virtual. No hay una historia que seguir, y el mapa era prácticamente ilimitado.

En ese sentido, era el juego perfecto para cualquiera que quisiera un juego de rol m√°s exploratorio, centrado en reunir recursos en lugar de batallas.

18. Era de los imperios - 1997

Age of Empires es una de las franquicias más exitosas de Microsoft. Comenzó tímidamente, en 1997, centrándose en la estrategia en tiempo real, trayendo eventos importantes en la historia mundial.

La primera Edad se centr√≥ en mostrar hechos ocurridos en √Āfrica, Asia y Europa, en los periodos de la Antig√ľedad. Tambi√©n trajo un paquete de expansi√≥n muy interesante, The Rise of Rome, centrado en el surgimiento del Imperio Romano.

Aunque la primera edici√≥n del juego fue un poco confusa en t√©rminos de jugabilidad, convenci√≥ y complaci√≥ durante muchos a√Īos. Construir civilizaciones, reunir ej√©rcitos y participar en batallas √©picas fueron los principales aspectos positivos de jugar Age of Empires.

¡El éxito fue tal que desde entonces se han lanzado más de 10 juegos relacionados con la franquicia!

19. Vida media - 1998

Otro juego de temática futurista que fue un gran éxito. En él, tomamos el control de un físico que necesita escapar de un laboratorio después de que los experimentos con teletransportación salen mal. Es un juego de disparos en primera persona, con resolución de acertijos para el progreso de la misión.

Half-Life ha recibido m√°s de 50 premios al Juego del a√Īo. Sent√≥ las bases para una franquicia exitosa e incluso para el g√©nero. Fue pionero, ya que no us√≥ escenas para explicar la historia. El jugador rara vez perd√≠a el control del personaje, lo que fue muy elogiado en ese momento.

20. Starcraft - 1998

Este es quiz√°s el juego de estrategia en tiempo real m√°s jugado de todos los tiempos. Incluso hoy en d√≠a todav√≠a hay numerosos servidores que soportan el juego. Cuenta con 3 "facciones": Terrans, Protoss y Zerg. El juego tiene 3 campa√Īas, cada una dedicada a una facci√≥n espec√≠fica y con su propia narrativa.

StarCraft requiere que los jugadores construyan bases y unidades militares. Para ello, deben recolectar recursos específicos. El objetivo es eliminar enemigos controlados por computadora. Blizzard, el desarrollador del juego, también puso a disposición servidores para que los jugadores se reunieran en LAN para jugar juntos.

Incluso con el lanzamiento de StarCraft II, descubrimos que el primer título es mucho más de culto que el segundo.

21. Torneo irreal 99 - 1999

Unreal Tournament 99 se adelant√≥ a su tiempo. A pesar de no tener los mejores gr√°ficos de la √©poca, en cuanto a jugabilidad era fascinante. Los jugadores pueden enfrentarse al modo Campa√Īa para un solo jugador y derrotar a los enemigos controlados por la IA. Pero tambi√©n podr√≠an, si quisieran, jugar online.

Podrás jugar hasta en 6 modos de juego diferentes, algunos de los cuales son muy famosos hoy en día. Caso Deathmatch y Capturar la bandera. En el juego había 12 armas, todas las cuales tenían dos tipos diferentes de disparos. Podrías variar entre pistolas, ametralladoras e incluso armas de plasma.

A día de hoy Unreal no es una franquicia tan de culto, pero en los 90 y principios de los 2000 fue un éxito absurdo entre los jugadores de PC.

22 SimCity 3000 - 1999

SimCity 3000 no es el primero de la franquicia, pero es uno de los mejores de los 90. Ha evolucionado muy bien las mecánicas del título anterior, haciendo este juego más realista. Fue el primero en introducir un sistema de gestión de residuos y permitir asociaciones entre su ciudad y una ciudad vecina.

En este juego, se agregaron vistas famosas como la Torre Eiffel. El jugador podría elegir 10 de ellos para agregar a la ciudad. Además, hubo mejoras en el sistema subterráneo y, gráficamente, las texturas de los edificios se suavizaron.

En las versiones ampliadas de SC3K, el jugador podía cambiar el estilo de los edificios, eligiendo entre americano, asiático y europeo.

23. Comandos - 1999

Commandos fue innovador para el momento en que se lanz√≥, ya que presentaba una mec√°nica de juego √ļnica. El jugador tom√≥ el control de un grupo de soldados que necesitaban llevar a cabo varias misiones durante la Segunda Guerra Mundial. Hubo 20 fases, que se dividieron entre Europa y √Āfrica.

Las misiones eran de lo más variadas. Sabotaje, asesinato, rescate de aliados, entre otras tareas. Los jugadores podían ver todo el mapa para analizar la mejor estrategia que debían seguir. Por el momento, esta libertad fue celebrada por jugadores y críticos.

Este es considerado uno de los juegos más difíciles de los 90 y uno de los más complicados de la historia. A pesar de no tener una gran variación en la jugabilidad, recibió expansión e incluso secuelas, lo que atrajo a una audiencia fiel de jugadores.

24. Los Sims 1 - 2000

Los Sims 1 es sin duda el √ļltimo t√≠tulo de nuestra antigua lista de juegos para PC. Ni que decir del revuelo que caus√≥ cuando se estren√≥. Estaba completamente en 2D y fue uno de los primeros en presentar la posibilidad de simular casi por completo la vida humana.

Al igual que otros t√≠tulos m√°s recientes de la franquicia, los personajes tuvieron tres etapas evolutivas: reci√©n nacido, ni√Īo y adulto. Todo lo que una persona de la vida real puede y debe hacer en Los Sims 1. Comer, trabajar, hacer ejercicio, ir al ba√Īo y dormir eran cosas b√°sicas y parte del juego.

En ese momento, el juego recibi√≥ algunas cr√≠ticas negativas por fallas l√≥gicas. Algunos ni√Īos nunca llegaron a ser adultos, y los adultos no envejecen. No exist√≠a el concepto de fin de semana, lo que hac√≠a que los Sims trabajaran los 7 d√≠as de la semana. A√ļn as√≠, fue un √©xito indiscutible. Prueba de ello es que ya estamos en el n√ļmero 4!25.

25. Contraataque - 2000

Counter-Strike se creó como un mod de Half-Life, pero tuvo tanto éxito que se convirtió en un juego completo. Todavía hoy es un fenómeno mundial, aunque en versiones actualizadas en cuanto a mecánica y gráficos. Un ejemplo es el gran CS: Global Offensive!

Este es un juego que todos los fanáticos de FPS deben jugar. Es simple, rápido e intenso, y hoy en día es uno de los deportes electrónicos más importantes del planeta, con competencias internacionales que pagan millones a los ganadores.

26. Deus Ex - 2000

Deus Ex es el primero de la famosa franquicia cyberpunk y dist√≥pica que se hizo famosa en las PC. Es un juego s√ļper complejo en la narrativa, y todav√≠a es muy famoso por eso. El juego se centra en la exploraci√≥n de escenarios y el combate, con elementos de RPG, a medida que el jugador gana puntos de habilidad para evolucionar al personaje.

En el momento del lanzamiento, Deus Ex tambi√©n tuvo √©xito por ser un juego con elecci√≥n de di√°logos. Esta elecci√≥n afect√≥ la continuidad del juego. No fue revolucionario, pero agreg√≥ a√ļn m√°s profundidad a la narrativa.

27. Resident Evil Code: Verónica - 2000

Code: Veronica es casi como un spin-off de la franquicia The Resident Evil. Tiene lugar poco despu√©s de los eventos de The Resident Evil 3, involucrando a Claire y Chris Redfield en una conspiraci√≥n a√ļn m√°s grande que los juegos anteriores.

Lo más genial es que incluso tenemos dos perspectivas, ya que en la parte 1 tenemos que escapar de la isla infectada por el T-Virus con Claire. En el segundo, la misión de Chris es rescatar a su hermana.

28. Shogun: Guerra Total - 2000

Shogun trae 7 facciones del Japón feudal del siglo XV al XVII. Existieron en la vida real, lo que hace de este juego de estrategia una gran lección de historia. La propuesta es sencilla: empiezas en una ubicación del mapa y debes evolucionar tu clan y dominar a todos los demás.

Para eso, es necesario supervisar aspectos de la guerra y la evolución de la base. Las condiciones climáticas interfieren con las batallas y cada turno es una temporada. Puedes llevar a tu ejército a la batalla o dejar que la inteligencia artificial gobierne todo.

29. Halo: Combat Evolved - 2001

Combat Evolved es el primer juego de la franquicia Halo, que presenta a Master Chief, el soldado mejorado cibern√©ticamente m√°s famoso en PC y consolas de Microsoft. Est√° considerado el 4¬ļ mejor FPS de la historia y tiene como grandes aspectos destacados su narrativa y las m√ļltiples formas de completar una misma misi√≥n.

30. Mu en línea - 2001

Mu Online es uno de los MMORPG m√°s famosos de todos los tiempos, con expansiones y mejoras recurrentes en sus servidores m√°s diversos. Es un juego de tem√°tica medieval en el que creas tu avatar y te enfrentas a cientos de monstruos diferentes en todo el continente de Mu.

Destaca la excelente jugabilidad, que acerca muchas opciones de juego a los m√°s diversos estilos de jugadores. Puedes simplemente hacer misiones, caminar o interactuar con otros jugadores, casi como en una red social.

31. Metal Gear Solid 2: Hijos de la libertad - 2001

Snake Eater es perfecto, pero Sons of Liberty también es un juego maravilloso. Docenas de giros en la trama, mecánicas de tiro avanzadas y gráficos deslumbrantes para la época son cosas que definen a este juego.

32. Ragnarok en línea - 2002

Al igual que Mu Online, Ragnarok Online es enorme. Fue el primer RPG online traducido íntegramente al idioma de nuestro país, contando con varios servidores en el país. Hoy cuenta con más de 20 millones de jugadores en todo el mundo.

Además de la compleja narrativa y cientos de misiones, Ragnarok Online tiene un sistema de evolución de clases y personajes realmente genial, donde las clases interfieren con la forma en que lucha tu avatar.

33. Linaje II - 2003

Lineage 2 es uno de los MMORPG más bellos para PC. Todavía relevante hoy en día, se celebra por sus increíbles gráficos y mecánicas de combate innovadoras para la época. La variedad de clases, sin embargo, es lo que impresiona: ¡hay al menos 40 para que elijas y evoluciones!

34. Mundo de Warcraft - 2004

World of Warcraft es quiz√°s a√ļn hoy el MMORPG a superar. Es famoso por tener una vida infinita en t√©rminos de jugabilidad, ya que todo lo que contiene toma d√≠as en completarse. Ya sean misiones, incursiones o mazmorras, pasar√°s horas tratando de averiguar qu√© hacer y luego m√°s horas cumpliendo con tus tareas.

35. Half-Life 2 - 2004

Half-Life 2 fue una revolución en los juegos de disparos. Brilla tanto en la jugabilidad como en la parte narrativa, llevando al jugador a vivir una historia profunda y bien trabajada, sin dejar de lado la calidad de la jugabilidad. También tiene muchas etapas y misiones para superar, ¡lo que hace que el título sea enorme!

36. Muerte 3 - 2004

Si te gustan los disparos intensos con elementos de terror, sumérgete en este juego imperdible. Como en el clásico Doom, aquí lo importante es disparar bien y rápido a la horda de monstruos y demonios que intentan mandarte al infierno. Usa diferentes armas, cada una más letal que la otra.

37. Grand Theft Auto San Andreas - 2004

GTA San Andreas sigue siendo uno de los mejores juegos de la franquicia en la actualidad. ¬ŅPorque? Por la libertad que brind√≥ en su momento. Tener a CJ flaco, gordo, fuerte, apostar a las carreras de caballos, al caza volador o al jet pack: ¬°todo lo que podr√≠as desear en un juego de mundo abierto que se encuentra en San Andreas!

38. Campo de batalla 2 - 2005

Battlefield 2 es uno de los t√≠tulos que los jugadores recuerdan con cari√Īo de la franquicia de EA. Aport√≥ decenas de novedades a la serie, pero sobre todo trabajo en equipo.

También recibió mejoras gráficas con respecto al juego anterior, además de intentar acercarse a la realidad con combates tácticos mejorados. Los vehículos y las armas también recibieron mejoras, y en su momento fue uno de los pocos juegos de guerra en los que podías pilotar vehículos.

¡Vea los mejores juegos de PC débiles en todos los géneros!

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